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仙剑客栈
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仙剑客栈企划访谈录

  这次有幸约到仙栈的主企划吃饭(不容易呀!他们都忙的紧),席间问了一些问题,现摘录如下(应该位主企划的要求,我们暂不公布她的真实姓名):

问:由于仙剑的成就,您作仙剑客栈这个项目时是否面临很大压力?
答:(笑)仙剑在很多玩家心目中本身就是不可逾越的……我们在设计仙剑客栈的时候更多的是考虑游戏的可玩性和对于仙剑的继承。当然,压力很大,是怕做的不好令玩家失望。
问:仙栈的背景据说在仙剑之前,这样的设计是否能与原作有完美的接合?我指情节上的。
答:情节上的衔接没有问题……这一点你玩到通关后就会明白的。
问:仙栈的游戏类型应该算做经营类吧!
答:不能这么说吧!仙栈不同于常见的经营游戏,甚至在某些方面有很大的区别。实际上,为了提高游戏的可玩性和自由度,我们有意模糊了游戏类型的概念,在这个游戏中,经营、育成、恋爱、RPG的因素都有,玩家可以根据自己的喜好加以侧重,从而得到不同的结局。
问:那是不是会有很多结局?
答:对!有接近20个吧!
问:(笑)太夸张了吧,将近20个?
答:是!所以要大家很用心的玩这个游戏。
问:那么会有李逍遥与赵灵儿成亲的结局么?
答:(笑)事关机密,到时候你就知道了!
问:据我了解,仙栈的对话风格与仙剑的很像,这样是不是对企划要求比较高?
答:开始是比较难,好在项目中的人都是仙剑迷,而且仙剑始祖姚先生常在旁指导!所以现在的对话也做的蛮不错的。
问:我在玩试玩的时候,发现仙栈的迷宫与仙剑的有点不一样……
答:觉得比较简单是不是?这是由于仙栈的战斗系统改变了。而且仙栈的故事时间比仙剑要早,当时BOSS还没有带领手下们搞基础设施建设呢!(笑)迷宫当然没有仙剑的大。
问:说到战斗自然少不了道具,那么仙栈中还会有仙剑中的宝物么?
答:大家熟悉的道具和宝物都会有,比如灵珠,在仙栈的冒险中会有很大的作用。另外还增加了菜谱。找到菜谱的话就可以在客栈中做这种菜了。
问:菜谱中的说明看起来都很考究,是不是企划中有厨师出身的高手?
答:(笑)呵呵,没有厨师,这些都是企划找资料考证出来的!
问:哇!能做到这样那不是很辛苦?
答:没有办法啊,为了仙剑系列,再辛苦也是值得的。所以我在这里对玩家有个小小的请求,希望大家多多支持正版游戏啦。
问:仙剑客栈的情节呢?情节是不是都跟仙剑有关?
答:这就不一定啦,有些有关系,有些没有。毕竟仙剑客栈是仙剑系列的一个外传,所以它的情节会和仙剑有些差异。这点在情节的对话上玩家也可以看得出来,仙栈中情节幽默的较多些,气氛趋向于轻松……
问:您在设计这个游戏的时候考虑的最多的是什么?
答:设计的时候考虑最多的还是可玩性……或者说这游戏有没有吸引我反复玩的东西,没有的话就重新来过。
问:我觉得仙栈独特的地方比较多,在设计的时候是怎么考虑这些创新的?
答:这个还是要看可玩性呀!好玩的话即使大家都没有做过我们也可以做。比如料理格斗我们就认为很不错,所以特地制作了双人格斗模式。
问:了解!那么问一个大家都很关心的问题,仙栈的定价会很高么?
答:(笑)定价不是我的工作呀,要问市场部……我想不会太贵,而且我们一定会让玩家觉得那个价钱值!

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