│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─MiddleMap
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke(1).mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Stars.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Stars.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Stars_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Stars_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_MiddleMap_Mask_L.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_MiddleMap_Mask_R.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_MiddleMap_Smoke_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_MiddleMap_Smoke_02.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_MiddleMap_Stars.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─MiniMap
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_BuffIcon_Light_01_inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_BuffIcon_Light_01_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_BuffIcon_Light_02_inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_BuffIcon_Light_02_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_MiniMap_Light_01_inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_MiniMap_Light_01_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_MiniMap_Light_02_inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_MiniMap_Light_02_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_BuffIcon_Light_01.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─NewSceneName
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_WenZi_01.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_WenZi_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_NewSceneName_Smoke.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_NewSceneName_Smoke.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ Ml_EX_WenZi_01.mat
│ │ │ │ │ │ │ Ml_EX_WenZi_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_NewSceneName_Smoke1.mat
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_NewSceneName_Smoke1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_NewSceneName_Smoke2.mat
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_NewSceneName_Smoke2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_NewSceneName_he1.mat
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_NewSceneName_he1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_NewSceneName_he2.mat
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_NewSceneName_he2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_EX_Smoke_01.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_he1.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_he2.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─MiniGame
│ │ │ │ │ │ ├─Lose
│ │ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Back_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Back_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Circle_LDF_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Circle_LDF_Inst1.props(1).txt
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Circle_LDF_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_L_inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_L_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_R_inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_R_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Text_Dark_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Text_Dark_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Text_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Text_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Back.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Circle.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_L.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_R.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Text.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Lose_Text_Dark.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Start
│ │ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Back_LDF_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Back_LDF_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Back_Line_LDF_Inst2.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Back_Line_LDF_Inst2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Lizi_Once_Add_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Lizi_Once_Add_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Text_LDF.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Text_LDF.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Text_Line_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Start_Text_Line_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_kuosan_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Start_Back.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Start_Back_Line.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Start_Text.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Start_Text_Line.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Victory
│ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Back_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Back_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Back_Line_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Back_Line_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Circle_LDF_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Circle_LDF_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Cloud_L_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Cloud_L_LDF_Inst.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Cloud_R_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Lizi_Once_Add_Inst_1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Lizi_Once_Add_Inst_1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Lizi_Once_Add_Inst_2.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Lizi_Once_Add_Inst_2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Smoke_L_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Smoke_L_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Smoke_R_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Smoke_R_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Text_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Text_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Text_Line_LDF_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Victory_Text_Line_LDF_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_Back.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_Back_Line.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_Circle.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_CloudLeft.tga
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│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_Explosion_01.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_Explosion_02.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_Smoke_L.tga
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│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_Text.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_MiniGame_Victory_Text_Line.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Opening
│ │ │ │ │ │ T_UI_Logo_CMGE.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_Logo_FangKuai.tga
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Smoke
│ │ │ │ │ │ ├─R2button
│ │ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_R2button_Smoke.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_R2button_Smoke.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_R2button_Smoke01.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_R2button_Smoke01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─RadarMap
│ │ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_RadarMap_Smoke.mat
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│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_RadarMap_Smoke01.mat
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│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_RadarMap_Smoke02.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_RadarMap_Smoke03.mat
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_RadarMap_Smoke03.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─SkillPanel
│ │ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_SkillPanel_Smoke.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_SkillPanel_Smoke.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_SkillPanel_Smoke01.mat
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_SkillPanel_Smoke01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_SkillPanel_Smoke02.mat
│ │ │ │ │ │ │ Ml_UI_SkillPanel_Smoke02.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─ltemPanel
│ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ Ml_UI_ltemPanel_Smoke01.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_UI_ltemPanel_Smoke01.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_UI_ltemPanel_Smoke02.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_UI_ltemPanel_Smoke02.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─System
│ │ │ │ │ │ └─Task
│ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ T_EX_UI_Task_Smoke_01.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_UI_Task_baitiao_01.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Teach
│ │ │ │ │ │ MI_UI_TeachBlack_Rectangle_01_inst.mat
│ │ │ │ │ │ MI_UI_TeachBlack_Rectangle_01_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ T_EX_Plane64.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_TeachBlack_Queue_Rectangle_02.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Temp
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UITest001.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UITest001.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UITest001_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UITest001_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─TX
│ │ │ │ │ │ BG2.tga
│ │ │ │ │ │ BG_line.tga
│ │ │ │ │ │ Grass_Noise.tga
│ │ │ │ │ │ bg_line0001_02.tga
│ │ │ │ │ │ bg_line0001_Mask.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─TitleScreen
│ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Somke_01.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Somke_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_EX_Somke_01_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Somke_01_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_EX_WenZi_01.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_WenZi_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_EX_WenZi_02.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_WenZi_02.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_Somke_01.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_Somke_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_Somke_02.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_Somke_02.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_Somke_03.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_Somke_03.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_Somke_04.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_Somke_04.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_WenZi_03.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_WenZi_03.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_WenZi_04.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_WenZi_04.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_WenZi_05.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_EX_WenZi_05.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ T_EX_HuaDuo_01.tga
│ │ │ │ │ T_EX_Somke_01.tga
│ │ │ │ │ T_EX_Somke_02.tga
│ │ │ │ │ T_EX_WenZi_02.tga
│ │ │ │ │ T_EX_YueLiang_02.tga
│ │ │ │ │ T_EX_YueLiang_03.tga
│ │ │ │ │ T_UI_Logo.tga
│ │ │ │ │ T_UI_LogoClouds.tga
│ │ │ │ │ T_UI_LogoLight.tga
│ │ │ │ │ T_UI_LogoMoon.tga
│ │ │ │ │ T_UI_LogoTree2.tga
│ │ │ │ │ T_UI_MoonReflection2.tga
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─Weapon
│ │ │ │ ├─Nan1
│ │ │ │ │ ├─Chengying
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_ChengYing2_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_ChengYing2_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MIS_ChengYing_FX.mat
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│ │ │ │ │ │ │ MI_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Wind001.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Wind001.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Wind001_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Wind001_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Wind001_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Wind001_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Wind001_Inst2.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Wind001_Inst2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Mesh
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Helix05.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Helix05.pskx
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_ChengYing_Mask.tga
│ │ │ │ │ │ T_ChengYing_Mask2.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─GuangHan
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_GuangHan2_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_GuangHan2_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MIS_GuangHan_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_GuangHan_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_guanghan_Mask.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─JiuYaoLingPo
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_JiuYaoLingPo1_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_JiuYaoLingPo1_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MIS_JiuYaoLingPo_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_JiuYaoLingPo_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_004.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_004.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_jiuyaolingpo_Mask_1.tga
│ │ │ │ │ │ T_jiuyaolingpo_Mask_2.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─QiHongPo
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_QiHongPo1_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_QiHongPo1_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MIS_QiHongPo_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_QiHongPo_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_QiHongPo_Mask2.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─QingTianJian
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_QingTianJian_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_QingTianJian_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Inst2.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Inst2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_QingTianJian_D_Mask.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─YunLongShenTie
│ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ MIS_YunLongShenTie1_FX.mat
│ │ │ │ │ │ MIS_YunLongShenTie1_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ MIS_YunLongShenTie2_FX.mat
│ │ │ │ │ │ MIS_YunLongShenTie2_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ T_yunlongshentie_jianshen_Mask.tga
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─Nan2
│ │ │ │ │ └─YeNu
│ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ MI_EX_Leaves_004_Inst.mat
│ │ │ │ │ MI_EX_Leaves_004_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ MI_EX_Leaves_004_Inst1.mat
│ │ │ │ │ MI_EX_Leaves_004_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─Nv1
│ │ │ │ │ ├─BiHaiJian
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_BiHaiJian_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_BiHaiJian_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_bihaijian_Mask1.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─ChunJun
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_ChunJun1_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_ChunJun1_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MIS_ChunJun_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_ChunJun_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Electric_004.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Electric_004.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_chunjun_jianshen_Mask.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─HaiHun
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_HaiHun1_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_HaiHun1_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MIS_HaiHun_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_HaiHun_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Bubble_001.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Bubble_001.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Water_Splash_008.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Water_Splash_008.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_haihun_jianshen_Mask1.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─HuaCan
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_HuaCan_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_HuaCan_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Leaves_001.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Leaves_001.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_huacan_jianshen_Mask1.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─LiGuangHuanYing
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_LiGuangHuanYing_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_LiGuangHuanYing_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_liguanghuanying_jianshen_Mask1.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─QingJue
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_QingJue_FX.mat
│ │ │ │ │ │ │ MIS_QingJue_FX.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Bluid_1Ch_FX.mat
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│ │ │ │ │ │ │
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│ │ │ │ │ │ T_qingjue_Mask1.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─QueXie
│ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ MIS_QueXie_FX.mat
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│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─Nv2
│ │ │ │ └─SiQing
│ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ T_EX_Water_03.tga
│ │ │ │
│ │ │ ├─Engine
│ │ │ │ └─Plugins
│ │ │ │ ├─2D
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│ │ │ │ │ └─Content
│ │ │ │ │ │ DefaultSpriteMaterial.mat
│ │ │ │ │ │ DefaultSpriteMaterial.props.txt
│ │ │ │ │ │ MaskedUnlitSpriteMaterial.mat
│ │ │ │ │ │ MaskedUnlitSpriteMaterial.props.txt
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│ │ │ │ │ │ TranslucentUnlitSpriteMaterial.props.txt
│ │ │ │ │ │
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│ │ │ │ InvalidLightmapSettings.tga
│ │ │ │ M_InvalidLightmapSettings.mat
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│ │ │ │ T_Default_Material_Grid_M.tga
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│ │ │ │ WorldGridMaterial.props.txt
│ │ │ │
│ │ │ ├─EngineMeshes
│ │ │ │ Cylinder.props.txt
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│ │ │ │ Sphere.props.txt
│ │ │ │ Sphere.pskx
│ │ │ │
│ │ │ ├─EngineResources
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│ │ │ │ DefaultTexture.tga
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│ │ │ │ DefaultVolumeTexture2D.tga
│ │ │ │ GradientTexture0.tga
│ │ │ │ WhiteSquareTexture.tga
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│ │ │ ├─EngineVolumetrics
│ │ │ │ └─Fogsheet
│ │ │ │ └─Materials
│ │ │ │ T_EV_BlankWhite_01.tga
│ │ │ │
│ │ │ ├─Engine_MI_Shaders
│ │ │ │ T_Base_Tile_Normal.tga
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│ │ │ ├─Functions
│ │ │ │ └─Engine_MaterialFunctions02
│ │ │ │ └─ExampleContent
│ │ │ │ │ DebugNumberStrip.tga
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│ │ │ │ │ Greyscale.tga
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─PivotPainter2
│ │ │ │ │ PP2_rgb_XVect_a_XExtent.tga
│ │ │ │ │ SimpExPivPos.hdr
│ │ │ │ │ test2_rgb_PivotPos_a_ParentIndexInt_UV_2.hdr
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─TextureBasedWPO
│ │ │ │ │ DemoBox.hdr
│ │ │ │ │ DemoBox_Normals.tga
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ DebugNumberPeriod.tga
│ │ │ │ LowResBlurredNoise.tga
│ │ │ │ SphereRenderHeightMap.tga
│ │ │ │ WindTurblenceVectorAndGustMagnitude.tga
│ │ │ │ flipbook.tga
│ │ │ │ newhplaneHeightMap.tga
│ │ │ │ water_n.tga
│ │ │ │
│ │ │ ├─LandScape
│ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ desert_sand_a_d.tga
│ │ │ │ desert_sand_a_n.tga
│ │ │ │
│ │ │ ├─MapTemplates
│ │ │ │ TilingNoise05.tga
│ │ │ │
│ │ │ ├─Maps
│ │ │ │ ├─Features
│ │ │ │ │ ├─Material
│ │ │ │ │ │ MI_QueueWater.mat
│ │ │ │ │ │ MI_QueueWater.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_QueueWater.mat
│ │ │ │ │ │ M_QueueWater.props.txt
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│ │ │ │ │ │ M_ui_dise.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_ui_dise_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_ui_dise_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─mesh
│ │ │ │ │ SM_UIBackground.props.txt
│ │ │ │ │ SM_UIBackground.pskx
│ │ │ │ │ SM_UIBackground_di.props.txt
│ │ │ │ │ SM_UIBackground_di.pskx
│ │ │ │ │
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│ │ │ │ │ ├─CG
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