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ge13_556


│   │   │ │ │ │         
│   │   │ │ │ ├─Chapter04
│   │   │ │ │ │ ├─SQ_04_09
│   │   │ │ │ │ │ ├─SMesh
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Plane_Fazhen.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Plane_Fazhen.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_Shui_Fazhen.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_Shui_Fazhen_Mask.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─SQ_04_10
│   │   │ │ │ │   ├─Mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun1.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun1.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun1_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun1_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun1_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun1_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun1_Inst1_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun1_Inst1_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun_Inst2.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_Hudun_Inst2.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │   └─SMesh
│   │   │ │ │ │       SM_EX_Hudun_HalfSphere.props(1).txt
│   │   │ │ │ │       SM_EX_Hudun_HalfSphere.props.txt
│   │   │ │ │ │       SM_EX_Hudun_HalfSphere.pskx
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─Chapter12
│   │   │ │ │ │ └─SQ_12_11E
│   │   │ │ │ │   └─Mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_MeshFlow_RGB_Bihua.mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_MeshFlow_RGB_Bihua.props.txt
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ └─Chapter13
│   │   │ │ │   └─SQ_13_05
│   │   │ │ │       PP_EX_Bianyuan.mat
│   │   │ │ │       PP_EX_Bianyuan.props.txt
│   │   │ │ │       PP_EX_Bianyuan_Shenguanxuying.mat
│   │   │ │ │       PP_EX_Bianyuan_Shenguanxuying.props.txt
│   │   │ │ │       
│   │   │ │ ├─System
│   │   │ │ │ ├─Battle
│   │   │ │ │ │ ├─Block
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Blur_Common_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Blur_Common_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │ MI_Spline_Suolian_Jingu.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │ MI_Spline_Suolian_Jingu.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │ MI_Spline_Suolian_Jingu_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │ MI_Spline_Suolian_Jingu_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Block_Erosion.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Block_Erosion.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Block_Erosion_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Block_Erosion_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Fazhen_ICE_R.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Fazhen_ICE_R.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Block.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Block.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │ 
│   │   │ │ │ │ │ │ └─DepthBlock
│   │   │ │ │ │ │ │     MI_EX_Syestem_Block_World_Red.mat
│   │   │ │ │ │ │ │     MI_EX_Syestem_Block_World_Red.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │     M_EX_Syestem_Block_World2.mat
│   │   │ │ │ │ │ │     M_EX_Syestem_Block_World2.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ │ ├─SMesh
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Block_SpherePlane.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Block_SpherePlane.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Suolian_Zhixian.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Suolian_Zhixian.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     TexturesCom_CircularStrokes_overlay_L.tga
│   │   │ │ │ │ │     TexturesCom_CircularStrokes_overlay_S.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─Reatime
│   │   │ │ │ │   ├─Boss_XiQv_Ending
│   │   │ │ │ │   │ ├─Tex
│   │   │ │ │ │   │ │   T_EX_XiuWu_head_fuwen_Mask2.tga
│   │   │ │ │ │   │ │   T_EX_XiuWu_head_fuwen_Mask3.tga
│   │   │ │ │ │   │ │   
│   │   │ │ │ │   │ └─mat
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Flow_001.mat
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Flow_001.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Smoke_01.mat
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Smoke_01.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Spark.mat
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Spark.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Boss_XiQv_Ending_XiuWu_fuwen.mat
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Boss_XiQv_Ending_XiuWu_fuwen.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     M_EX_Boss_XiQv_Ending_XiuWu_fuwen.mat
│   │   │ │ │ │   │     M_EX_Boss_XiQv_Ending_XiuWu_fuwen.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     
│   │   │ │ │ │   ├─Boss_XiQv_QTE
│   │   │ │ │ │   │ └─mat
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Smoke_DefaultLit_002.mat
│   │   │ │ │ │   │     MI_EX_Smoke_DefaultLit_002.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     
│   │   │ │ │ │   └─Boss_XiQv_Transition
│   │   │ │ │ │     ├─Mat
│   │   │ │ │ │     │   MI_EX_Flow_XiQv_ZC.mat
│   │   │ │ │ │     │   MI_EX_Flow_XiQv_ZC.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   MI_EX_Flow_XiQv_ZC1.mat
│   │   │ │ │ │     │   MI_EX_Flow_XiQv_ZC1.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   MI_EX_MeshFlow_LinearGradient1.mat
│   │   │ │ │ │     │   MI_EX_MeshFlow_LinearGradient1.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_Flow_Cheap_Once_Chunzi1.mat
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_Flow_Cheap_Once_Chunzi1.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_Hudun_Inst0.mat
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_Hudun_Inst0.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_ICEDissolve_Dimian.mat
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_ICEDissolve_Dimian.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_MeshFlow_LinearGradient.mat
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_MeshFlow_LinearGradient.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_QuanYanM_EX_XiQu_Shengbo_Flow.mat
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_QuanYanM_EX_XiQu_Shengbo_Flow.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_QuanYanM_EX_XiQu_Shengbo_Flow_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_QuanYanM_EX_XiQu_Shengbo_Flow_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_ZC_Eye_Trail.mat
│   │   │ │ │ │     │   M_EX_ZC_Eye_Trail.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   
│   │   │ │ │ │     ├─SMesh
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_DimianFlow_01.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_DimianFlow_01.pskx
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_01.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_01.pskx
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_02.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_02.pskx
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_03.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_03.pskx
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_04_Wall.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_04_Wall.pskx
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_XiQv_ZC_Plane_01.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_XiQv_ZC_Plane_01.pskx
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_XiQv_ZC_Plane_02.props.txt
│   │   │ │ │ │     │   SM_EX_XiQv_ZC_Plane_02.pskx
│   │   │ │ │ │     │   
│   │   │ │ │ │     └─Tex
│   │   │ │ │ │         Noise_Ice.tga
│   │   │ │ │ │         Noise_Water.tga
│   │   │ │ │ │         
│   │   │ │ │ ├─Buff
│   │   │ │ │ │ ├─Bingdong
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Bingdong.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Bingdong.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Bingdong_Smoke.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Bingdong_Smoke.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Bingdong_Star.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Bingdong_Star.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_BingDong_Ice_SPark.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_BingDong_Ice_SPark.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_BingDong_Ice_SPark_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_BingDong_Ice_SPark_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Bingdong.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Bingdong.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ ├─SMesh
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Buff_Bingdong_Star_01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Buff_Bingdong_Star_01.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Buff_Bingdong_Star_02.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Buff_Bingdong_Star_02.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_StretchSpark_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Debuff
│   │   │ │ │ │ │ └─RuoHua
│   │   │ │ │ │ │   ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD1.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD_.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD_.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_Trancslucent.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_Trancslucent.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │ │   ├─Mesh
│   │   │ │ │ │ │   │   SM_EX_Water.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   SM_EX_Water.pskx
│   │   │ │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │ │   └─Tex
│   │   │ │ │ │ │       T_EX_Smoke_Explosion.hdr
│   │   │ │ │ │ │       T_EX_Water.hdr
│   │   │ │ │ │ │       T_EX_rop_texture_sheets1_color.tga
│   │   │ │ │ │ │       T_EX_rop_texture_sheets2_color.hdr
│   │   │ │ │ │ │       rop_texture_sheets2_packed.hdr
│   │   │ │ │ │ │       
│   │   │ │ │ │ ├─Hudun
│   │   │ │ │ │ │ └─Mesh
│   │   │ │ │ │ │     SM_Ex_BUFF_Sphere.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     SM_Ex_BUFF_Sphere.pskx
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Mabi
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Elec_Sphere_Spline_Master.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Elec_Sphere_Spline_Master.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Elec_Sphere_Spline_Master_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Elec_Sphere_Spline_Master_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mesh
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Gadget_Ult_Spline_B.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Gadget_Ult_Spline_B.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_Electric_Beam_Soft_Mask.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_NoisyBeam_M.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─QiangHuaGu
│   │   │ │ │ │ │ └─Mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_BUFF_Sparks.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_BUFF_Sparks.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Shiwu
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Flow_Blur_Common_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Flow_Blur_Common_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_ShuZhiXIan.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_ShuZhiXIan.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_ShuZhiXIan_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_ShuZhiXIan_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─SMesh
│   │   │ │ │ │ │     SM_EX_Cy_WubianZhu.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     SM_EX_Cy_WubianZhu.pskx
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─WuGong_Up
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Mark_WuGong1.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Mark_WuGong1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Mark_WuGong_Add.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Buff_Mark_WuGong_Add.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     EXF_zhuangtai_qiangxi_1.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Wufang_Down
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Flow_001_Add.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Flow_001_Add.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Flow_001_Add1.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_EX_Flow_001_Add1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Mark.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Mark.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Mark_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Mark_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Mark_Inst3.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Mark_Inst3.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     EXF_zhuangtai_jiandun_1.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Zhiliao
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Glow.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Glow.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Zhiliao_Luoxuan_Line.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Zhiliao_Luoxuan_Line.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Zhiliao_baofa_001.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_Buff_Zhiliao_baofa_001.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ ├─Smesh
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Buff_Sphere.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Buff_Sphere.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Buff_Wind_Vortex.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   SM_EX_Buff_Wind_Vortex.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_Buff_TilingClouds_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_Buff_Trail_Mask.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_Buff_Zhiliao_baofa_001.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─Zhongdu
│   │   │ │ │ │   └─Mat
│   │   │ │ │ │       MI_EX_DeBuff_Zhongdu_Bubble2.mat
│   │   │ │ │ │       MI_EX_DeBuff_Zhongdu_Bubble2.props.txt
│   │   │ │ │ │       MI_EX_DeBuff_Zhongdu_FlowSmoke.mat
│   │   │ │ │ │       MI_EX_DeBuff_Zhongdu_FlowSmoke.props.txt
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─Item
│   │   │ │ │ │ └─Common
│   │   │ │ │ │   └─Mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_Flow_Decal.mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_Flow_Decal.props.txt
│   │   │ │ │ │       M_EX_Flow_Decal_Inst.mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_Flow_Decal_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │       M_EX_Hudun_Inst.mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_Hudun_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │       M_EX_MeshFlow_RGB_Inst.mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_MeshFlow_RGB_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─NPC
│   │   │ │ │ │ ├─Common
│   │   │ │ │ │ │ ├─Feather
│   │   │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │   MIS_FIG0_100501.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │   MIS_FIG0_100501.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │   M_EX_Feather.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │   M_EX_Feather.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ │ ├─SMesh
│   │   │ │ │ │ │ │ │   SM_EX_Feather.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │   SM_EX_Feather.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │ │     T_EX_FIG0_100501_D.tga
│   │   │ │ │ │ │ │     T_EX_Feather_001.tga
│   │   │ │ │ │ │ │     T_EX_Feather_001_NRM.tga
│   │   │ │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ │ ├─Rice
│   │   │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │   M_EX_Rice(1).mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │   M_EX_Rice.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ │   M_EX_Rice.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │ │     T_EX_Rice.tga
│   │   │ │ │ │ │ │     T_EX_Rice_NRM.tga
│   │   │ │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ │ └─SnowBall
│   │   │ │ │ │ │   └─Mat
│   │   │ │ │ │ │       M_EX_SnowBlock_GPU.mat
│   │   │ │ │ │ │       M_EX_SnowBlock_GPU.props.txt
│   │   │ │ │ │ │       
│   │   │ │ │ │ ├─TieJiang
│   │   │ │ │ │ │ └─Mat
│   │   │ │ │ │ │     MI_EX_NPC_Tiejiang_Steam.mat
│   │   │ │ │ │ │     MI_EX_NPC_Tiejiang_Steam.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     MI_EX_NPC_Tiejiang_Steam_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │     MI_EX_NPC_Tiejiang_Steam_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─XianXiaPai
│   │   │ │ │ │   └─LianFu
│   │   │ │ │ │     └─Mat
│   │   │ │ │ │         M_EX_XianXiaPai_Fu_Temp.mat
│   │   │ │ │ │         M_EX_XianXiaPai_Fu_Temp.props.txt
│   │   │ │ │ │         
│   │   │ │ │ ├─Other
│   │   │ │ │ │ ├─FeiXing
│   │   │ │ │ │ │ └─Cloud
│   │   │ │ │ │ │     SM_EX_Cloud_Plane.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     SM_EX_Cloud_Plane.pskx
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Food
│   │   │ │ │ │ │ └─Common
│   │   │ │ │ │ │   └─Mat
│   │   │ │ │ │ │       MI_EX_Smoke_DefaultLit_Food.mat
│   │   │ │ │ │ │       MI_EX_Smoke_DefaultLit_Food.props.txt
│   │   │ │ │ │ │       M_Decal_Food_Youguang.mat
│   │   │ │ │ │ │       M_Decal_Food_Youguang.props.txt
│   │   │ │ │ │ │       M_Decal_Food_Youguang_Egg.mat
│   │   │ │ │ │ │       M_Decal_Food_Youguang_Egg.props.txt
│   │   │ │ │ │ │       M_Decal_Food_Youguang_Fish.mat
│   │   │ │ │ │ │       M_Decal_Food_Youguang_Fish.props.txt
│   │   │ │ │ │ │       
│   │   │ │ │ │ ├─Task
│   │   │ │ │ │ │ └─SMesh
│   │   │ │ │ │ │     SM_EX_Task_Loft.props(1).txt
│   │   │ │ │ │ │     SM_EX_Task_Loft.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     SM_EX_Task_Loft.pskx
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─Upgrade
│   │   │ │ │ │   └─Mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_Hudun1_Inst.mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_Hudun1_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │       M_EX_Moqi_Flow_Add.mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_Moqi_Flow_Add.props.txt
│   │   │ │ │ │       M_EX_Moqi_Flow_Inst3.mat
│   │   │ │ │ │       M_EX_Moqi_Flow_Inst3.props.txt
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─Pickup
│   │   │ │ │ │ ├─BaoXiang
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_BaoXiang_Smoke01.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_BaoXiang_Smoke01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ ├─mesh
│   │   │ │ │ │ │ │   MSK_EX_Pickup_BaoXiang.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   MSK_EX_Pickup_BaoXiang.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_Pickup_BX_smoke01.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─Common
│   │   │ │ │ │   ├─ShanGuangQiu
│   │   │ │ │ │   │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │   │ │   MI_EX_Flash_002.mat
│   │   │ │ │ │   │ │   MI_EX_Flash_002.props.txt
│   │   │ │ │ │   │ │   MI_EX_Pickup_ShangGuangZhu.mat
│   │   │ │ │ │   │ │   MI_EX_Pickup_ShangGuangZhu.props.txt
│   │   │ │ │ │   │ │   
│   │   │ │ │ │   │ └─Tex
│   │   │ │ │ │   │     T_EX_Pickup_Cylinder.tga
│   │   │ │ │ │   │     
│   │   │ │ │ │   └─ShanGuangYan
│   │   │ │ │ │     └─Mat
│   │   │ │ │ │         MI_EX_Pickup_ShanGuangQiu_Flow.mat
│   │   │ │ │ │         MI_EX_Pickup_ShanGuangQiu_Flow.props.txt
│   │   │ │ │ │         
│   │   │ │ │ └─Trap
│   │   │ │ │   ├─BingFengGu
│   │   │ │ │   │ ├─Ice
│   │   │ │ │   │ │ └─Mat
│   │   │ │ │   │ │     M_EX_Ice_Common_Mask_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │     M_EX_Ice_Common_Mask_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │     M_EX_Ice_Common_Mask_Inst_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │     M_EX_Ice_Common_Mask_Inst_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │     M_EX_Ice_Smoke_Distortion.mat
│   │   │ │ │   │ │     M_EX_Ice_Smoke_Distortion.props.txt
│   │   │ │ │   │ │     M_EX_Ice_Smoke_Distortion_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │     M_EX_Ice_Smoke_Distortion_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │     
│   │   │ │ │   │ └─Shield
│   │   │ │ │   │   ├─Mat
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Shield_Mesh_y.mat
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Shield_Mesh_y.props.txt
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Shield_Mesh_yInst2.mat
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Shield_Mesh_yInst2.props.txt
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Sparks.mat
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Sparks.props.txt
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Sparks_Inst.mat
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Sparks_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │   │   
│   │   │ │ │   │   ├─Mesh
│   │   │ │ │   │   │   SM_EX_Thunder_Shield02.props.txt
│   │   │ │ │   │   │   SM_EX_Thunder_Shield02.pskx
│   │   │ │ │   │   │   
│   │   │ │ │   │   └─Tex
│   │   │ │ │   │       Tile_115_tex.tga
│   │   │ │ │   │       
│   │   │ │ │   ├─Card
│   │   │ │ │   │ ├─Mat
│   │   │ │ │   │ │   MI_EX_Smoke_DefaultLit_002.mat
│   │   │ │ │   │ │   MI_EX_Smoke_DefaultLit_002.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   MI_EX_Smoke_DefaultLit_003.mat
│   │   │ │ │   │ │   MI_EX_Smoke_DefaultLit_003.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Di_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Di_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Inst1.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Inst2.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Inst2.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Inst4.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Blood_Inst4.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Cure_Head_Trail.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Cure_Head_Trail.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Piaodai_Trail_Add.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Piaodai_Trail_Add.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Piaodai_Trail_Add_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Piaodai_Trail_Add_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Smoke_Add.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Smoke_Add.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Smoke_Add_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Smoke_Add_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Trap_Fire_Card_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Trap_Fire_Card_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Trap_Smoke_Inst10.mat
│   │   │ │ │   │ │   M_EX_Trap_Smoke_Inst10.props.txt
│   │   │ │ │   │ │   
│   │   │ │ │   │ └─Tex
│   │   │ │ │   │     T_EX_Blood_Enemy.tga
│   │   │ │ │   │     T_EX_Card_bound_glow.tga
│   │   │ │ │   │     
│   │   │ │ │   ├─DongHaiLanDong
│   │   │ │ │   │ └─MeSH
│   │   │ │ │   │     SM_EX_Water_Longjuan_001_03B.props.txt
│   │   │ │ │   │     SM_EX_Water_Longjuan_001_03B.pskx
│   │   │ │ │   │     
│   │   │ │ │   ├─YanBo
│   │   │ │ │   │ ├─Biaoshi
│   │   │ │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │ │   │ │     T_EX_Trap_Swirl_FlowMapDiffTile_Warp.tga
│   │   │ │ │   │ │     T_EX_Trap_Turbulence_AdditiveWarp_Linear.tga
│   │   │ │ │   │ │     
│   │   │ │ │   │ ├─Feijian
│   │   │ │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Searchlight_Base.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Searchlight_Base.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst10.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst10.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst11.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst11.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst14.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst14.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst19.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst19.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst3.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst3.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst4.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst4.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst5.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst5.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst7.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst7.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst_bingdong.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_Fire_Inst_bingdong.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YB_Ring.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YB_Ring.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YB_Ring_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YB_Ring_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YB_Ring_Inst2.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YB_Ring_Inst2.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YB_Ring_Inst3.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YB_Ring_Inst3.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Fazhen.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Fazhen.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Fazhen_Inst3.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Fazhen_Inst3.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Flow_UP.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Flow_UP.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Flow_UP_Inst1.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Flow_UP_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Lighting.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Lighting.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Lighting_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Lighting_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Lighting_Inst5.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Lighting_Inst5.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Lighting_Inst7.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Trap_YanBo_Lighting_Inst7.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_Ex_Trap_YB_Mojian_smoke.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_Ex_Trap_YB_Mojian_smoke.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_Ex_Trap_YB_Mojian_smoke_Inst_Add.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_Ex_Trap_YB_Mojian_smoke_Inst_Add.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   
│   │   │ │ │   │ │ ├─Mesh
│   │   │ │ │   │ │ │   SM_EX_Trap_Guang.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   SM_EX_Trap_Guang.pskx
│   │   │ │ │   │ │ │   
│   │   │ │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │ │   │ │     T_Magic_Smoke.tga
│   │   │ │ │   │ │     
│   │   │ │ │   │ ├─Huoxing
│   │   │ │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Hotdog_Spark_VLerp_DOF_Rand_ScaleDistanceMaster.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Hotdog_Spark_VLerp_DOF_Rand_ScaleDistanceMaster.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Hotdog_Spark_VLerp_MASTER.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Hotdog_Spark_VLerp_MASTER.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_PoisonDust_SubUV.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_PoisonDust_SubUV.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_PoisonDust_SubUV_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_PoisonDust_SubUV_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_SF_Guangyun.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_SF_Guangyun.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Shockwave_Disc.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Shockwave_Disc.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Shockwave_Disc_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Shockwave_Disc_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Shockwave_Disc_Inst1.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Shockwave_Disc_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Stone_SubUV.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Stone_SubUV.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Stone_SubUV1.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Stone_SubUV1.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Stone_SubUV_Inst.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_Stone_SubUV_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random_Bright.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random_Bright.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random_Bright_Inst_ADD.mat
│   │   │ │ │   │ │ │   M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random_Bright_Inst_ADD.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   
│   │   │ │ │   │ │ ├─SMeshes
│   │   │ │ │   │ │ │   MF_EX_SM_Shockwave_Disc.props.txt
│   │   │ │ │   │ │ │   MF_EX_SM_Shockwave_Disc.pskx
│   │   │ │ │   │ │ │   
│   │   │ │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │ │   │ │   ├─Explosions
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_FireBall_07C_ResdiualSmokey.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   
│   │   │ │ │   │ │   ├─Masks
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_Bokeh.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   
│   │   │ │ │   │ │   ├─Organic
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_Swirly_Noise.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_Tiling_Dust.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_Turbulence_Seamless.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   
│   │   │ │ │   │ │   ├─Smoke
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_FireBall_07C_ResdiualSmokey_N.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_ImpactDust_01.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   
│   │   │ │ │   │ │   ├─Sparks
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_Glow_Sphere_Soft.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_SparkSingle.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   T_EX_Spark_Soft.tga
│   │   │ │ │   │ │   │   
│   │   │ │ │   │ │   └─SubUV
│   │   │ │ │   │ │       T_Concrete_ChunkSubUV_AO.tga
│   │   │ │ │   │ │       T_Concrete_ChunkSubUV_D.tga
│   │   │ │ │   │ │       T_Concrete_ChunkSubUV_N_TGA.tga
│   │   │ │ │   │ │       
│   │   │ │ │   │ └─Lianxian
│   │   │ │ │   │   ├─Mat
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Trap_LingerSmoke_MasterAdditiveWarp_EmissiveParticleColor.mat
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Trap_LingerSmoke_MasterAdditiveWarp_EmissiveParticleColor.props.txt
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Trap_LingerSmoke_MasterAdditiveWarp_EmissiveParticleColor_Inst.mat
│   │   │ │ │   │   │   M_EX_Trap_LingerSmoke_MasterAdditiveWarp_EmissiveParticleColor_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │   │   
│   │   │ │ │   │   └─Tex
│   │   │ │ │   │       T_EX_ImpactDust_01_N.tga
│   │   │ │ │   │       T_EX_MinionSmokeTile.tga
│   │   │ │ │   │       T_EX_Tile_115_tex.tga
│   │   │ │ │   │       T_EX_Tile_150_tex.tga
│   │   │ │ │   │       T_EX__MinionSmokeMask_Test.tga
│   │   │ │ │   │       
│   │   │ │ │   └─YunWujian
│   │   │ │ │     └─Tex
│   │   │ │ │         T_EX_Fire04.tga
│   │   │ │ │         
│   │   │ │ ├─Temp_Character
│   │   │ │ │ └─Temp_Nan2
│   │   │ │ │     Murdock.props.txt
│   │   │ │ │     Murdock.psk
│   │   │ │ │     
│   │   │ │ ├─UI
│   │   │ │ │ ├─Card
│   │   │ │ │ │ ├─3DUI
│   │   │ │ │ │ │ └─Material
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_Card_Bound_Glow.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_Card_Bound_Glow.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_Card_Bound_Glow_Di_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_Card_Bound_Glow_Di_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_Card_Bound_Glow_Ren_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_Card_Bound_Glow_Ren_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Card_Model
│   │   │ │ │ │ │ │ M_Card_Model_Side.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ M_Card_Model_Side.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ T_Card_Model_Side.tga
│   │   │ │ │ │ │ │ 
│   │   │ │ │ │ │ └─new
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Attack_Fashu.config
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Attack_Fashu.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Attack_Fashu.psa
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Attack_Wuli.config
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Attack_Wuli.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Attack_Wuli.psa
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Beaten.config
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Beaten.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     A_Card_Model_New_Beaten.psa
│   │   │ │ │ │ │     MSK_Card_Model_New_01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     MSK_Card_Model_New_01.psk
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─EnergyFull
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Card_EnergyFull_light1.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Card_EnergyFull_light1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Card_EnergyFull_light_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Card_EnergyFull_light_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   T-FuXi_1.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Group
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Card_Group_Fill_in_light.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Card_Group_Fill_in_light.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Card_Group_Fill_in_light.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─SelectFrame
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_Card_SelectFrame.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_Card_SelectFrame.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Card_SelectFrame.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─TDR_Butto
│   │   │ │ │ │     Di_Mask.tga
│   │   │ │ │ │     M_UI_Card_TDR_Button_Dynamic.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_Card_TDR_Button_Dynamic.props.txt
│   │   │ │ │ │     Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Di.mat
│   │   │ │ │ │     Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Di.props.txt
│   │   │ │ │ │     Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Ren.mat
│   │   │ │ │ │     Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Ren.props.txt
│   │   │ │ │ │     Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Tian.mat
│   │   │ │ │ │     Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Tian.props.txt
│   │   │ │ │ │     Ren_Mask.tga
│   │   │ │ │ │     T_EX_Ring_200.tga
│   │   │ │ │ │     Tian_Mask.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ ├─Cook
│   │   │ │ │ │ └─mat
│   │   │ │ │ │     T_UI_CookBest_Text_01.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ ├─Fight
│   │   │ │ │ │ ├─AwakenNormal
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_JueXingCao_BlueFire_Once_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_JueXingCao_BlueFire_Once_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_JueXingCao_BlueFire_Tex.tga
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_TreeDown_xiaoshi_Once.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_TreeDown_xiaoshi_Once.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_TreeDown_xiaoshi_Tex_LDF.tga
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_TreeUp_xiaoshi_Once_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_TreeUp_xiaoshi_Once_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_TreeUp_xiaoshi_Tex_LDF.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─AwakenSuper
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_JueXingCao_SmokeTrail_Tex.tga
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_Moon_xiaoshi_Once_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenNormal_Moon_xiaoshi_Once_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenSuper_JueXingCao_SmokeTrail_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenSuper_JueXingCao_SmokeTrail_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_AwakenSuper_Moon_xiaoshi_Tex_LDF.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─AwakenTree
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_AwakenProgress_Moon_OutLight.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─BossHpBar
│   │   │ │ │ │ │   T_EX_UI_BossHpBar_text_white.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_EX_UI_BossHpBar_white.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─QTEButtons
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Once_Alpha.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Once_Alpha.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Once_Translucent.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Once_Translucent.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Border_Box_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Border_Circle_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Border_Circle_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Border_LongBox_Inst2.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Border_LongBox_Inst2.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_E.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_E.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_MouseL.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_MouseL.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Ps4_Circle.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Ps4_Square.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Ps4_Triangle.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Ps4_X.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Space.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Space.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_A.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_A.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_B.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_B.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_X.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_X.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_Y.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_Y.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_Dissolve_Circle.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_Dissolve_Space.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_Dissolve_Square.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_E.tga
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│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_Ps4_X.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_Space.tga
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│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_CircleEdge.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_E.tga
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│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_Space.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_SquareEdge.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_XBox_A.tga
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│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Role_MpBar
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   Material.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   Material.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst1.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst2.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst3.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     duiyou01.tga
│   │   │ │ │ │ │     duiyou01_bian.tga
│   │   │ │ │ │ │     zhukong01.tga
│   │   │ │ │ │ │     zhukong01_bian.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─SkillButton
│   │   │ │ │ │     MI_Bound_Material_Huo_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     MI_Bound_Material_Huo_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Bing_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Bing_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Feng_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Feng_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Lei.mat
│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Lei.props.txt
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│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Tu_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_Flash_Add_Cheap.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_Flash_Add_Cheap.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_ItemButton_White_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_ItemButton_White_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_01.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_01.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Light_01_inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Light_01_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Light_02_inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Light_02_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Ring_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Ring_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Ring_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Ring_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Smoke_01_inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Smoke_01_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Smoke_02_inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Smoke_02_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_WhiteCircle_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_WhiteCircle_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     T_EX_Skill_Button_bound_light.tga
│   │   │ │ │ │     T_EX_Skill_Button_bound_smoke_01.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_ItemButton_White.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_SkillButton_WhiteCircle.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_SkillButton_guangbian.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ ├─Level
│   │   │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │     T_UI_SceneName_Back.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_SceneName_hengtiao.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ ├─Loading
│   │   │ │ │ │ ├─mat
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│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Loading_01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Loading_Circle_Light.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Loading_Circle_Light.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Loading_Text_Light_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Loading_Text_Light_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_02.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_02.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Smoke_L_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Smoke_L_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Smoke_R_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Smoke_R_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │     T_UI_Loading_Circle.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_Loading_Circle_Light.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_Loading_Zi-D.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_Loading_Zi.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ ├─Main
│   │   │ │ │ │ ├─Equipment
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Equip_bound_liuxing.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Equip_bound_liuxing.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Equip_bound_liuxing.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─HPProgress
│   │   │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_HpProgressBar_NearDeath.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_HpProgressBar_NearDeath.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ 
│   │   │ │ │ │ │ └─Texture
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_HPBar_Glow_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_HpProgressBar_NearDeath.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_MPBar_Glow_02.tga
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│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_Two_Arrows.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Item
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_Item_Fill_in_light_Once_Add_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_Item_Fill_in_light_Once_Add_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Loop_Base.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Loop_Base.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Item_Fill_in_light.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_LongSmoke_v1_density.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─KeyItem
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_KeySet_flow_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_KeySet_flow_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_WenZi_01_AlphaNoise.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_WenZi_01_AlphaNoise.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Common_Button02.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_KeySet_gradiant_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_KeySet_kuosan.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Label
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Card_Light_01_Inst2.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Card_Light_01_Inst2.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Light_01_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Light_01_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Smoke_2_Once_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Smoke_2_Once_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Switcher_Light_01_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Switcher_Light_01_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Selector_Card_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Selector_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Selector_Smoke_02.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Switcher_2_Flash.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Switcher_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Switcher_Outline.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─MusicPlay
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Music_Trumpet.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Music_Wave_01.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Music_Wave_02.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Music_Wave_03.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Queue
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Queue_Smoke_01.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Queue_Smoke_01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Btn_Smoke_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─SkillSelect
│   │   │ │ │ │ │ └─Material
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_SkillPanel_Ring.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─TextSweepLight
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_01_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_01_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_02_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_02_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_03_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_03_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_TextSweepLight_01.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_TextSweepLight_02.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_TextSweepLight_03.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Trap
│   │   │ │ │ │ │ └─SkillPanel
│   │   │ │ │ │ │   ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │   │   MI_UI_Trap_SkillPanel_light_Once_Add.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   MI_UI_Trap_SkillPanel_light_Once_Add.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   M_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao_Once_Add.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao_Once_Add.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │ │   └─Tex
│   │   │ │ │ │ │       T_UI_Trap_SkillPanel_SkillPanel_light.tga
│   │   │ │ │ │ │       T_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao.tga
│   │   │ │ │ │ │       
│   │   │ │ │ │ └─WeaponUpgrade
│   │   │ │ │ │   ├─mat
│   │   │ │ │ │   │   M_UI_Weanon_Light_01_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_UI_Weanon_Light_01_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │   └─tex
│   │   │ │ │ │       T_UI_WeaponUpgrade_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─Map
│   │   │ │ │ │ ├─Arrow
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_BigMap_Arrow_Light.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_BigMap_Arrow_Light.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_BigMap_Arrow_Light.tga

创建时间:2022/8/21

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