│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Chapter04
│ │ │ │ │ │ ├─SQ_04_09
│ │ │ │ │ │ │ ├─SMesh
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Plane_Fazhen.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Plane_Fazhen.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Shui_Fazhen.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Shui_Fazhen_Mask.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─SQ_04_10
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1_Inst1_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1_Inst1_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Inst2.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Inst2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─SMesh
│ │ │ │ │ │ SM_EX_Hudun_HalfSphere.props(1).txt
│ │ │ │ │ │ SM_EX_Hudun_HalfSphere.props.txt
│ │ │ │ │ │ SM_EX_Hudun_HalfSphere.pskx
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Chapter12
│ │ │ │ │ │ └─SQ_12_11E
│ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_MeshFlow_RGB_Bihua.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_MeshFlow_RGB_Bihua.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─Chapter13
│ │ │ │ │ └─SQ_13_05
│ │ │ │ │ PP_EX_Bianyuan.mat
│ │ │ │ │ PP_EX_Bianyuan.props.txt
│ │ │ │ │ PP_EX_Bianyuan_Shenguanxuying.mat
│ │ │ │ │ PP_EX_Bianyuan_Shenguanxuying.props.txt
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─System
│ │ │ │ │ ├─Battle
│ │ │ │ │ │ ├─Block
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Blur_Common_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Blur_Common_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │ MI_Spline_Suolian_Jingu.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ MI_Spline_Suolian_Jingu.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │ MI_Spline_Suolian_Jingu_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ MI_Spline_Suolian_Jingu_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Block_Erosion.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Block_Erosion.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Block_Erosion_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Block_Erosion_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Fazhen_ICE_R.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Fazhen_ICE_R.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Block.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Block.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ └─DepthBlock
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Syestem_Block_World_Red.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Syestem_Block_World_Red.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Syestem_Block_World2.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Syestem_Block_World2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─SMesh
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Block_SpherePlane.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Block_SpherePlane.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Suolian_Zhixian.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Suolian_Zhixian.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ TexturesCom_CircularStrokes_overlay_L.tga
│ │ │ │ │ │ │ TexturesCom_CircularStrokes_overlay_S.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Reatime
│ │ │ │ │ │ ├─Boss_XiQv_Ending
│ │ │ │ │ │ │ ├─Tex
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_XiuWu_head_fuwen_Mask2.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_XiuWu_head_fuwen_Mask3.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Flow_001.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Flow_001.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Smoke_01.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Smoke_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Spark.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Boss_XiQv_Ending_Spark.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Boss_XiQv_Ending_XiuWu_fuwen.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Boss_XiQv_Ending_XiuWu_fuwen.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Boss_XiQv_Ending_XiuWu_fuwen.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Boss_XiQv_Ending_XiuWu_fuwen.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Boss_XiQv_QTE
│ │ │ │ │ │ │ └─mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Smoke_DefaultLit_002.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Smoke_DefaultLit_002.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Boss_XiQv_Transition
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_XiQv_ZC.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_XiQv_ZC.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_XiQv_ZC1.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_XiQv_ZC1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_MeshFlow_LinearGradient1.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_MeshFlow_LinearGradient1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Flow_Cheap_Once_Chunzi1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Flow_Cheap_Once_Chunzi1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Inst0.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Inst0.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_ICEDissolve_Dimian.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_ICEDissolve_Dimian.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_MeshFlow_LinearGradient.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_MeshFlow_LinearGradient.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_QuanYanM_EX_XiQu_Shengbo_Flow.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_QuanYanM_EX_XiQu_Shengbo_Flow.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_QuanYanM_EX_XiQu_Shengbo_Flow_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_QuanYanM_EX_XiQu_Shengbo_Flow_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_ZC_Eye_Trail.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_ZC_Eye_Trail.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─SMesh
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_DimianFlow_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_DimianFlow_01.pskx
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_01.pskx
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_02.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_02.pskx
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_03.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_03.pskx
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_04_Wall.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Boss_Niu_Story_Ice_04_Wall.pskx
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_XiQv_ZC_Plane_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_XiQv_ZC_Plane_01.pskx
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_XiQv_ZC_Plane_02.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_XiQv_ZC_Plane_02.pskx
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ Noise_Ice.tga
│ │ │ │ │ │ Noise_Water.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Buff
│ │ │ │ │ │ ├─Bingdong
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Bingdong.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Bingdong.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Bingdong_Smoke.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Bingdong_Smoke.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Bingdong_Star.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Bingdong_Star.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_BingDong_Ice_SPark.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_BingDong_Ice_SPark.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_BingDong_Ice_SPark_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_BingDong_Ice_SPark_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Bingdong.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Bingdong.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─SMesh
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Buff_Bingdong_Star_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Buff_Bingdong_Star_01.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Buff_Bingdong_Star_02.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Buff_Bingdong_Star_02.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_StretchSpark_01.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Debuff
│ │ │ │ │ │ │ └─RuoHua
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD1.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD_.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_ADD_.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_Trancslucent.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_SMOKE_Inst_Trancslucent.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mesh
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Water.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Water.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Smoke_Explosion.hdr
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Water.hdr
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_rop_texture_sheets1_color.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_rop_texture_sheets2_color.hdr
│ │ │ │ │ │ │ rop_texture_sheets2_packed.hdr
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Hudun
│ │ │ │ │ │ │ └─Mesh
│ │ │ │ │ │ │ SM_Ex_BUFF_Sphere.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_Ex_BUFF_Sphere.pskx
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Mabi
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Elec_Sphere_Spline_Master.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Elec_Sphere_Spline_Master.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Elec_Sphere_Spline_Master_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Elec_Sphere_Spline_Master_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mesh
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Gadget_Ult_Spline_B.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Gadget_Ult_Spline_B.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Electric_Beam_Soft_Mask.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_NoisyBeam_M.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─QiangHuaGu
│ │ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_Sparks.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_BUFF_Sparks.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Shiwu
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Blur_Common_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_Blur_Common_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_ShuZhiXIan.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_ShuZhiXIan.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_ShuZhiXIan_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_ShuZhiXIan_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─SMesh
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Cy_WubianZhu.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Cy_WubianZhu.pskx
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─WuGong_Up
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Mark_WuGong1.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Mark_WuGong1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Mark_WuGong_Add.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Buff_Mark_WuGong_Add.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ EXF_zhuangtai_qiangxi_1.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Wufang_Down
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_001_Add.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_001_Add.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_001_Add1.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flow_001_Add1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Mark.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Mark.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Mark_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Mark_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Mark_Inst3.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Mark_Inst3.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ EXF_zhuangtai_jiandun_1.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Zhiliao
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Glow.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Glow.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Zhiliao_Luoxuan_Line.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Zhiliao_Luoxuan_Line.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Zhiliao_baofa_001.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Buff_Zhiliao_baofa_001.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Smesh
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Buff_Sphere.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Buff_Sphere.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Buff_Wind_Vortex.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Buff_Wind_Vortex.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Buff_TilingClouds_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Buff_Trail_Mask.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Buff_Zhiliao_baofa_001.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Zhongdu
│ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ MI_EX_DeBuff_Zhongdu_Bubble2.mat
│ │ │ │ │ │ MI_EX_DeBuff_Zhongdu_Bubble2.props.txt
│ │ │ │ │ │ MI_EX_DeBuff_Zhongdu_FlowSmoke.mat
│ │ │ │ │ │ MI_EX_DeBuff_Zhongdu_FlowSmoke.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Item
│ │ │ │ │ │ └─Common
│ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Flow_Decal.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Flow_Decal.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_EX_Flow_Decal_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Flow_Decal_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_EX_MeshFlow_RGB_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_MeshFlow_RGB_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─NPC
│ │ │ │ │ │ ├─Common
│ │ │ │ │ │ │ ├─Feather
│ │ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ MIS_FIG0_100501.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ MIS_FIG0_100501.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Feather.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Feather.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ ├─SMesh
│ │ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Feather.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Feather.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_FIG0_100501_D.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Feather_001.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Feather_001_NRM.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Rice
│ │ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Rice(1).mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Rice.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Rice.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Rice.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Rice_NRM.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─SnowBall
│ │ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_SnowBlock_GPU.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_SnowBlock_GPU.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─TieJiang
│ │ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_NPC_Tiejiang_Steam.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_NPC_Tiejiang_Steam.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_NPC_Tiejiang_Steam_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_NPC_Tiejiang_Steam_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─XianXiaPai
│ │ │ │ │ │ └─LianFu
│ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_XianXiaPai_Fu_Temp.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_XianXiaPai_Fu_Temp.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Other
│ │ │ │ │ │ ├─FeiXing
│ │ │ │ │ │ │ └─Cloud
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Cloud_Plane.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Cloud_Plane.pskx
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Food
│ │ │ │ │ │ │ └─Common
│ │ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Smoke_DefaultLit_Food.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Smoke_DefaultLit_Food.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Decal_Food_Youguang.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Decal_Food_Youguang.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Decal_Food_Youguang_Egg.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Decal_Food_Youguang_Egg.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_Decal_Food_Youguang_Fish.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_Decal_Food_Youguang_Fish.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Task
│ │ │ │ │ │ │ └─SMesh
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Task_Loft.props(1).txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Task_Loft.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Task_Loft.pskx
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Upgrade
│ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Hudun1_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_EX_Moqi_Flow_Add.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Moqi_Flow_Add.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_EX_Moqi_Flow_Inst3.mat
│ │ │ │ │ │ M_EX_Moqi_Flow_Inst3.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Pickup
│ │ │ │ │ │ ├─BaoXiang
│ │ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BaoXiang_Smoke01.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_BaoXiang_Smoke01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─mesh
│ │ │ │ │ │ │ │ MSK_EX_Pickup_BaoXiang.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ MSK_EX_Pickup_BaoXiang.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Pickup_BX_smoke01.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Common
│ │ │ │ │ │ ├─ShanGuangQiu
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_002.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_002.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Pickup_ShangGuangZhu.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Pickup_ShangGuangZhu.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Pickup_Cylinder.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─ShanGuangYan
│ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ MI_EX_Pickup_ShanGuangQiu_Flow.mat
│ │ │ │ │ │ MI_EX_Pickup_ShanGuangQiu_Flow.props.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─Trap
│ │ │ │ │ ├─BingFengGu
│ │ │ │ │ │ ├─Ice
│ │ │ │ │ │ │ └─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Ice_Common_Mask_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Ice_Common_Mask_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Ice_Common_Mask_Inst_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Ice_Common_Mask_Inst_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Ice_Smoke_Distortion.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Ice_Smoke_Distortion.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Ice_Smoke_Distortion_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Ice_Smoke_Distortion_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Shield
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Shield_Mesh_y.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Shield_Mesh_y.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Shield_Mesh_yInst2.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Shield_Mesh_yInst2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Sparks.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Sparks.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Sparks_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Sparks_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Mesh
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Thunder_Shield02.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Thunder_Shield02.pskx
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ Tile_115_tex.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Card
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Smoke_DefaultLit_002.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Smoke_DefaultLit_002.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Smoke_DefaultLit_003.mat
│ │ │ │ │ │ │ MI_EX_Smoke_DefaultLit_003.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Di_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Di_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Inst2.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Inst2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Inst4.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Blood_Inst4.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Cure_Head_Trail.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Cure_Head_Trail.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Piaodai_Trail_Add.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Piaodai_Trail_Add.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Piaodai_Trail_Add_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Piaodai_Trail_Add_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Add.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Add.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Add_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Smoke_Add_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Card_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Card_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Smoke_Inst10.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Smoke_Inst10.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_EX_Blood_Enemy.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_Card_bound_glow.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─DongHaiLanDong
│ │ │ │ │ │ └─MeSH
│ │ │ │ │ │ SM_EX_Water_Longjuan_001_03B.props.txt
│ │ │ │ │ │ SM_EX_Water_Longjuan_001_03B.pskx
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─YanBo
│ │ │ │ │ │ ├─Biaoshi
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Trap_Swirl_FlowMapDiffTile_Warp.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_Trap_Turbulence_AdditiveWarp_Linear.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Feijian
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Searchlight_Base.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Searchlight_Base.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst10.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst10.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst11.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst11.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst14.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst19.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst3.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst3.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst4.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst5.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst7.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_Fire_Inst_bingdong.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_YB_Ring_Inst3.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_YanBo_Fazhen.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_YanBo_Fazhen_Inst3.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_YanBo_Flow_UP.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_YanBo_Flow_UP.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_YanBo_Flow_UP_Inst1.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_Ex_Trap_YB_Mojian_smoke.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_Ex_Trap_YB_Mojian_smoke_Inst_Add.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mesh
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Trap_Guang.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ SM_EX_Trap_Guang.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_Magic_Smoke.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Huoxing
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hotdog_Spark_VLerp_DOF_Rand_ScaleDistanceMaster.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hotdog_Spark_VLerp_DOF_Rand_ScaleDistanceMaster.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hotdog_Spark_VLerp_MASTER.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Hotdog_Spark_VLerp_MASTER.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_PoisonDust_SubUV.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_PoisonDust_SubUV.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_SF_Guangyun.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Shockwave_Disc.mat
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Shockwave_Disc_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_Stone_SubUV.mat
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random_Bright_Inst_ADD.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_hardSpark_Alpha_GPU_Random_Bright_Inst_ADD.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─SMeshes
│ │ │ │ │ │ │ │ MF_EX_SM_Shockwave_Disc.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ MF_EX_SM_Shockwave_Disc.pskx
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ ├─Explosions
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_FireBall_07C_ResdiualSmokey.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Masks
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Bokeh.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Organic
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Swirly_Noise.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Tiling_Dust.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Turbulence_Seamless.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Smoke
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_FireBall_07C_ResdiualSmokey_N.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_ImpactDust_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Sparks
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Glow_Sphere_Soft.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_SparkSingle.tga
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_Spark_Soft.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─SubUV
│ │ │ │ │ │ │ T_Concrete_ChunkSubUV_AO.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_Concrete_ChunkSubUV_D.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_Concrete_ChunkSubUV_N_TGA.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Lianxian
│ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_LingerSmoke_MasterAdditiveWarp_EmissiveParticleColor.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_LingerSmoke_MasterAdditiveWarp_EmissiveParticleColor.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_LingerSmoke_MasterAdditiveWarp_EmissiveParticleColor_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Trap_LingerSmoke_MasterAdditiveWarp_EmissiveParticleColor_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ T_EX_ImpactDust_01_N.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_MinionSmokeTile.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_Tile_115_tex.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_Tile_150_tex.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX__MinionSmokeMask_Test.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─YunWujian
│ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ T_EX_Fire04.tga
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─Temp_Character
│ │ │ │ │ └─Temp_Nan2
│ │ │ │ │ Murdock.props.txt
│ │ │ │ │ Murdock.psk
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─UI
│ │ │ │ │ ├─Card
│ │ │ │ │ │ ├─3DUI
│ │ │ │ │ │ │ └─Material
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Card_Bound_Glow.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Card_Bound_Glow.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Card_Bound_Glow_Di_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Card_Bound_Glow_Di_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Card_Bound_Glow_Ren_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Card_Bound_Glow_Ren_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Card_Model
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Card_Model_Side.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Card_Model_Side.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ T_Card_Model_Side.tga
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─new
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Attack_Fashu.config
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Attack_Fashu.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Attack_Fashu.psa
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Attack_Wuli.config
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Attack_Wuli.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Attack_Wuli.psa
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Beaten.config
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Beaten.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ A_Card_Model_New_Beaten.psa
│ │ │ │ │ │ │ MSK_Card_Model_New_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ MSK_Card_Model_New_01.psk
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─EnergyFull
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Card_EnergyFull_light1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Card_EnergyFull_light1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Card_EnergyFull_light_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Card_EnergyFull_light_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ T-FuXi_1.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Group
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Card_Group_Fill_in_light.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Card_Group_Fill_in_light.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Card_Group_Fill_in_light.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─SelectFrame
│ │ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_UI_Card_SelectFrame.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_UI_Card_SelectFrame.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Card_SelectFrame.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─TDR_Butto
│ │ │ │ │ │ Di_Mask.tga
│ │ │ │ │ │ M_UI_Card_TDR_Button_Dynamic.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_Card_TDR_Button_Dynamic.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Di.mat
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│ │ │ │ │ │ Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Ren.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Tian.mat
│ │ │ │ │ │ Ml_UI_Card_TDR_Button_Dynamic_Tian.props.txt
│ │ │ │ │ │ Ren_Mask.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_Ring_200.tga
│ │ │ │ │ │ Tian_Mask.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Cook
│ │ │ │ │ │ └─mat
│ │ │ │ │ │ T_UI_CookBest_Text_01.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Fight
│ │ │ │ │ │ ├─AwakenNormal
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenNormal_JueXingCao_BlueFire_Once_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenNormal_JueXingCao_BlueFire_Once_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenNormal_JueXingCao_BlueFire_Tex.tga
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│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenNormal_TreeUp_xiaoshi_Once_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenNormal_TreeUp_xiaoshi_Tex_LDF.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─AwakenSuper
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenNormal_JueXingCao_SmokeTrail_Tex.tga
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenNormal_Moon_xiaoshi_Once_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenNormal_Moon_xiaoshi_Once_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenSuper_JueXingCao_SmokeTrail_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenSuper_JueXingCao_SmokeTrail_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_AwakenSuper_Moon_xiaoshi_Tex_LDF.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─AwakenTree
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_AwakenProgress_Moon_OutLight.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─BossHpBar
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_BossHpBar_text_white.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_BossHpBar_white.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─QTEButtons
│ │ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_Once_Alpha.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_Once_Alpha.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_A.mat
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_X.mat
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│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_QTE_Lose_Xbox_Y.mat
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│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_QTE_Lose_Dissolve_Circle.tga
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Role_MpBar
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ Material.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ Material.props.txt
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│ │ │ │ │ │ │ │ Material_Inst3.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ Material_Inst3.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ duiyou01.tga
│ │ │ │ │ │ │ duiyou01_bian.tga
│ │ │ │ │ │ │ zhukong01.tga
│ │ │ │ │ │ │ zhukong01_bian.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─SkillButton
│ │ │ │ │ │ MI_Bound_Material_Huo_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ MI_Bound_Material_Huo_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_Bound_Material_Bing_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_Bound_Material_Bing_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_Bound_Material_Feng_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_Bound_Material_Feng_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_Bound_Material_Lei.mat
│ │ │ │ │ │ M_Bound_Material_Lei.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_Bound_Material_Tu_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_Bound_Material_Tu_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_Flash_Add_Cheap.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_Flash_Add_Cheap.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_ItemButton_White_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_ItemButton_White_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_01.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Light_01_inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Light_01_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Light_02_inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Light_02_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Ring_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Ring_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Ring_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Ring_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Smoke_01_inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Smoke_01_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Smoke_02_inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_Smoke_02_inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_WhiteCircle_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ M_UI_SkillButton_WhiteCircle_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ T_EX_Skill_Button_bound_light.tga
│ │ │ │ │ │ T_EX_Skill_Button_bound_smoke_01.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_ItemButton_White.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_SkillButton_WhiteCircle.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_SkillButton_guangbian.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Level
│ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ T_UI_SceneName_Back.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_SceneName_hengtiao.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Loading
│ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Loading_01.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Loading_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Loading_Circle_Light.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Loading_Circle_Light.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Loading_Text_Light_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_Loading_Text_Light_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_02.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_02.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_Smoke_L_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_Smoke_L_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_Smoke_R_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_Smoke_R_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ T_UI_Loading_Circle.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_Loading_Circle_Light.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_Loading_Zi-D.tga
│ │ │ │ │ │ T_UI_Loading_Zi.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Main
│ │ │ │ │ │ ├─Equipment
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Equip_bound_liuxing.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Equip_bound_liuxing.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Equip_bound_liuxing.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─HPProgress
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_HpProgressBar_NearDeath.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_HpProgressBar_NearDeath.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Texture
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_HPBar_Glow_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_HpProgressBar_NearDeath.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_MPBar_Glow_02.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_PlayerHead_Glow.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_Two_Arrows.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Item
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_UI_Item_Fill_in_light_Once_Add_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_UI_Item_Fill_in_light_Once_Add_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_Loop_Base.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Flipbook_Loop_Base.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Item_Fill_in_light.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_LongSmoke_v1_density.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─KeyItem
│ │ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_UI_KeySet_flow_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_UI_KeySet_flow_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_WenZi_01_AlphaNoise.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_EX_WenZi_01_AlphaNoise.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Common_Button02.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_KeySet_gradiant_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_KeySet_kuosan.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Label
│ │ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Selector_Card_Light_01_Inst2.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Selector_Card_Light_01_Inst2.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Selector_Light_01_Inst1.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Selector_Light_01_Inst1.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Selector_Smoke_2_Once_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Selector_Smoke_2_Once_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Switcher_Light_01_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Switcher_Light_01_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Selector_Card_Light_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Selector_Light_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Selector_Smoke_02.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Switcher_2_Flash.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Switcher_Light_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Switcher_Outline.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─MusicPlay
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Music_Trumpet.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Music_Wave_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Music_Wave_02.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Music_Wave_03.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Queue
│ │ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Queue_Smoke_01.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Queue_Smoke_01.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Btn_Smoke_01.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─SkillSelect
│ │ │ │ │ │ │ └─Material
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_SkillPanel_Ring.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─TextSweepLight
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_TextSweepLight_01_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_TextSweepLight_01_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_TextSweepLight_02_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_TextSweepLight_02_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_TextSweepLight_03_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_TextSweepLight_03_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_TextSweepLight_01.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_TextSweepLight_02.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_TextSweepLight_03.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Trap
│ │ │ │ │ │ │ └─SkillPanel
│ │ │ │ │ │ │ ├─Mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_UI_Trap_SkillPanel_light_Once_Add.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ MI_UI_Trap_SkillPanel_light_Once_Add.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao_Once_Add.mat
│ │ │ │ │ │ │ │ M_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao_Once_Add.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Tex
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Trap_SkillPanel_SkillPanel_light.tga
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao.tga
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─WeaponUpgrade
│ │ │ │ │ │ ├─mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Weanon_Light_01_Inst.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_UI_Weanon_Light_01_Inst.props.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ T_UI_WeaponUpgrade_Light_01.tga
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Map
│ │ │ │ │ │ ├─Arrow
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_BigMap_Arrow_Light.mat
│ │ │ │ │ │ │ M_EX_BigMap_Arrow_Light.props.txt
│ │ │ │ │ │ │ T_UI_BigMap_Arrow_Light.tga