公司沿革

   

 

大宇资讯&上海软星公司沿革
1988年 4月大宇资讯有限公司于台北市重庆北路正式成立,为台湾第一家专业从事中文PC GAME开发的公司。当时公司仅仅有两位职员与一百万台币的注册资金。
1989年 发行大宇第一套游戏——《灭》。创办以介绍大宇产品为主之杂志——《软件之星》。
1990年 发行第一套中国风RPG——《轩辕剑》,在玩家中获得极大回响,同时也奠定了大宇在业界的地位。
1991年 发行《破坏神传说》,音乐画面表现均超出当时水准,游戏以当时十分罕见的3D视角展开,引起业界及玩家热烈的回响。
1992年 拓展外销市场,大宇游戏正式进入香港及东南亚市场。
1993年 大宇开始开发一款武侠题材的角色扮演游戏——《仙剑奇侠传》。虽然当时的市场上武侠游戏正在走下坡路,但是大宇却看准了这块市场,在那个被欧美和日本游戏垄断的时代,一款好玩的中文武侠游戏正是本土的游戏玩家迫切期待着的游戏。随着《仙剑奇侠传》的开发人员从1个人逐渐增加到16人的制作团队,游戏内容也越来越充实完善。
1994年 公司迁至台北市忠孝东路。大宇游戏正式进入韩国市场——《轩辕剑II》韩文版。
1995年 7月《仙剑奇侠传》DOS版发售。产品上市之后即引起业内轰动,得到玩家广泛好评,并在多家专业媒体的游戏排行榜上名列前茅,其中在台湾的《新游戏时代》的PC GAME 排行上曾经连续蝉联十四个月的冠军。在大陆的《大众软件》杂志的PC TOPTEN上占据前三的位置达3年之久。
1995年 大宇游戏正式进入日本市场——《轩辕剑II》日文版,取得日本SEGA 32位游乐器SATURN软件开发授权。
1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。
1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司。
1999年 成立节目部,正式跨足传播界。发行台湾第一套完全由国人自制的TV GAME——《仙剑奇侠传》SEGA SATURN版。公司迁至台北县中和市。
2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司。
2001年 7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司,并且与台湾公司各自开发一款《仙剑奇侠传》系列游戏。
2001年 8月《仙剑客栈》上市。
2002年 7月《网络三国牌》上市。
2002年 7月《汉朝与罗马》上市。
2003年 7月上海软星全程独立研发的《仙剑奇侠传三》上市,创下两岸销售60万套的佳绩,并以此成绩证明上海软星在大宇集团中独立研发的能力以及研发《仙剑奇侠传》系列的实力。
2004年 10月上海软星《仙剑奇侠传三·问情篇》上市,将《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传一》剧情上下衔接,至此仙剑黄金十年中四部作品有完整传承。
2005年 7月《阿猫阿狗2》繁体版上市,多年前广受好评的《阿猫阿狗》从此成为系列作品。
2005年 11月《阿猫阿狗2》简体版上市。
2005年 6月上海软星为了能够吸收更多研发人才以及因应新增的OLG游戏项目需求,进行了第一次公司规模扩编。
2006年 3月上海软星第一款休闲网络游戏 《阿猫阿狗大作战Online》内测。
2006年 9月《阿猫阿狗大作战Online》正式公测、收费。
2006年 11月《阿猫阿狗大作战Online》停运进行改版。
2007年 8月《仙剑奇侠传四》上市。
2007年 9月 与北京软星研发合并,现有游戏的开发和维护由合并后的北京软星承接。

 
 

 


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