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│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_XBox_A.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_XBox_B.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_XBox_X.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Lose_XBox_Y.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_CircleEdge.tga
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│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_Ps4_X.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_Space.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_SquareEdge.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_XBox_A.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_XBox_B.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_XBox_X.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_QTE_Success_XBox_Y.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Role_MpBar
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   Material.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   Material.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst1.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst2.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst3.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   Material_Inst3.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     duiyou01.tga
│   │   │ │ │ │ │     duiyou01_bian.tga
│   │   │ │ │ │ │     zhukong01.tga
│   │   │ │ │ │ │     zhukong01_bian.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─SkillButton
│   │   │ │ │ │     MI_Bound_Material_Huo_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     MI_Bound_Material_Huo_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Bing_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Bing_Inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Feng_Inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Lei.props.txt
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│   │   │ │ │ │     M_Bound_Material_Tu_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_Flash_Add_Cheap.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_Flash_Add_Cheap.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_ItemButton_White_Inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_ItemButton_White_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_01.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_01.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Light_01_inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Light_01_inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Light_02_inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Ring_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Ring_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Ring_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Smoke_01_inst.mat
│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Smoke_01_inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_Smoke_02_inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │     M_UI_SkillButton_WhiteCircle_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │     T_EX_Skill_Button_bound_light.tga
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│   │   │ │ │ │     T_UI_ItemButton_White.tga
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│   │   │ │ │ │     T_UI_SkillButton_guangbian.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ ├─Level
│   │   │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │     T_UI_SceneName_Back.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_SceneName_hengtiao.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ ├─Loading
│   │   │ │ │ │ ├─mat
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│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Loading_Circle_Light.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Loading_Text_Light_Inst.props.txt
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│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_02.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Smoke_L_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Smoke_L_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Smoke_R_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Smoke_R_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │     T_UI_Loading_Circle.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_Loading_Circle_Light.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_Loading_Zi-D.tga
│   │   │ │ │ │     T_UI_Loading_Zi.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ ├─Main
│   │   │ │ │ │ ├─Equipment
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
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│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Equip_bound_liuxing.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Equip_bound_liuxing.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─HPProgress
│   │   │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_HpProgressBar_NearDeath.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ T_EX_UI_HpProgressBar_NearDeath.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ 
│   │   │ │ │ │ │ └─Texture
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│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_Two_Arrows.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Item
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_Item_Fill_in_light_Once_Add_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_Item_Fill_in_light_Once_Add_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Loop_Base.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Flipbook_Loop_Base.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Item_Fill_in_light.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_LongSmoke_v1_density.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─KeyItem
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_KeySet_flow_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_UI_KeySet_flow_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_WenZi_01_AlphaNoise.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_WenZi_01_AlphaNoise.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Common_Button02.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_KeySet_gradiant_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_KeySet_kuosan.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Label
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Card_Light_01_Inst2.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Card_Light_01_Inst2.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Light_01_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Light_01_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Smoke_2_Once_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Selector_Smoke_2_Once_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Switcher_Light_01_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Switcher_Light_01_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Selector_Card_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Selector_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Selector_Smoke_02.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Switcher_2_Flash.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Switcher_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Switcher_Outline.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─MusicPlay
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Music_Trumpet.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Music_Wave_01.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Music_Wave_02.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_Music_Wave_03.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Queue
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Queue_Smoke_01.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_UI_Queue_Smoke_01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_Btn_Smoke_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─SkillSelect
│   │   │ │ │ │ │ └─Material
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_UI_SkillSelect_guanghuan_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_SkillPanel_Ring.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─TextSweepLight
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_01_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_01_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_02_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_02_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_03_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_TextSweepLight_03_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_TextSweepLight_01.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_TextSweepLight_02.tga
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_TextSweepLight_03.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Trap
│   │   │ │ │ │ │ └─SkillPanel
│   │   │ │ │ │ │   ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │   │   MI_UI_Trap_SkillPanel_light_Once_Add.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   MI_UI_Trap_SkillPanel_light_Once_Add.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   M_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao_Once_Add.mat
│   │   │ │ │ │ │   │   M_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao_Once_Add.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │ │   └─Tex
│   │   │ │ │ │ │       T_UI_Trap_SkillPanel_SkillPanel_light.tga
│   │   │ │ │ │ │       T_UI_Trap_SkillPanel_fengtiao.tga
│   │   │ │ │ │ │       
│   │   │ │ │ │ └─WeaponUpgrade
│   │   │ │ │ │   ├─mat
│   │   │ │ │ │   │   M_UI_Weanon_Light_01_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_UI_Weanon_Light_01_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │   └─tex
│   │   │ │ │ │       T_UI_WeaponUpgrade_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─Map
│   │   │ │ │ │ ├─Arrow
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_BigMap_Arrow_Light.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_BigMap_Arrow_Light.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   T_UI_BigMap_Arrow_Light.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─MiddleMap
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Smoke_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Stars.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Stars.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Stars_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_UI_MiddleMap_Stars_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ 
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_MiddleMap_Mask_L.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_MiddleMap_Mask_R.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_MiddleMap_Smoke_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_MiddleMap_Smoke_02.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_MiddleMap_Stars.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─MiniMap
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_BuffIcon_Light_01_inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_BuffIcon_Light_01_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_BuffIcon_Light_02_inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_BuffIcon_Light_02_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_MiniMap_Light_01_inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_MiniMap_Light_01_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_MiniMap_Light_02_inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UI_MiniMap_Light_02_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   T_EX_BuffIcon_Light_01.tga
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ └─NewSceneName
│   │   │ │ │ │   ├─Mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_WenZi_01.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_EX_WenZi_01.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_UI_NewSceneName_Smoke.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_UI_NewSceneName_Smoke.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   Ml_EX_WenZi_01.mat
│   │   │ │ │ │   │   Ml_EX_WenZi_01.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   Ml_UI_NewSceneName_Smoke1.mat
│   │   │ │ │ │   │   Ml_UI_NewSceneName_Smoke1.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   Ml_UI_NewSceneName_Smoke2.mat
│   │   │ │ │ │   │   Ml_UI_NewSceneName_Smoke2.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   Ml_UI_NewSceneName_he1.mat
│   │   │ │ │ │   │   Ml_UI_NewSceneName_he1.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   Ml_UI_NewSceneName_he2.mat
│   │   │ │ │ │   │   Ml_UI_NewSceneName_he2.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │   └─Tex
│   │   │ │ │ │       T_EX_Smoke_01.tga
│   │   │ │ │ │       T_EX_he1.tga
│   │   │ │ │ │       T_EX_he2.tga
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─MiniGame
│   │   │ │ │ │ ├─Lose
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Back_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Back_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Circle_LDF_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Circle_LDF_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_L_inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_L_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_R_inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_R_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Text_Dark_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Text_Dark_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Text_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   T_UI_MiniGame_Lose_Text_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Lose_Back.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Lose_Circle.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_L.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Lose_Smoke_R.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Lose_Text.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Lose_Text_Dark.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Start
│   │   │ │ │ │ │ ├─mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Back_LDF_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Back_LDF_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Back_Line_LDF_Inst2.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Back_Line_LDF_Inst2.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Lizi_Once_Add_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Lizi_Once_Add_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Text_LDF.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Text_LDF.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Text_Line_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Start_Text_Line_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─tex
│   │   │ │ │ │ │     T_EX_UI_kuosan_01.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Start_Back.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Start_Back_Line.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Start_Text.tga
│   │   │ │ │ │ │     T_UI_MiniGame_Start_Text_Line.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─Victory
│   │   │ │ │ │   ├─mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Back_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Back_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Back_Line_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Back_Line_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Circle_LDF_Inst1.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Circle_LDF_Inst1.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Cloud_L_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Cloud_L_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Cloud_R_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Cloud_R_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Lizi_Once_Add_Inst_1.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Lizi_Once_Add_Inst_1.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Lizi_Once_Add_Inst_2.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Lizi_Once_Add_Inst_2.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Smoke_L_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Smoke_L_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Smoke_R_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Smoke_R_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Text_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Text_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Text_Line_LDF_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   │   M_Victory_Text_Line_LDF_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │   
│   │   │ │ │ │   └─tex
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Back.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Back_Line.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Circle.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_CloudLeft.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_CloudRight.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Explosion_01.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Explosion_02.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Smoke_L.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Smoke_R.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Text.tga
│   │   │ │ │ │       T_UI_MiniGame_Victory_Text_Line.tga
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─Opening
│   │   │ │ │ │   T_UI_Logo_CMGE.tga
│   │   │ │ │ │   T_UI_Logo_FangKuai.tga
│   │   │ │ │ │   T_UI_Logo_SoftStar.tga
│   │   │ │ │ │   
│   │   │ │ │ ├─Smoke
│   │   │ │ │ │ ├─R2button
│   │   │ │ │ │ │ └─Mat
│   │   │ │ │ │ │     M_UI_R2button_Smoke.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_UI_R2button_Smoke.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     M_UI_R2button_Smoke01.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_UI_R2button_Smoke01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─RadarMap
│   │   │ │ │ │ │ └─Mat
│   │   │ │ │ │ │     M_UI_RadarMap_Smoke.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_UI_RadarMap_Smoke.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_RadarMap_Smoke01.mat
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_RadarMap_Smoke01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_RadarMap_Smoke02.mat
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_RadarMap_Smoke02.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_RadarMap_Smoke03.mat
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_RadarMap_Smoke03.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─SkillPanel
│   │   │ │ │ │ │ └─Mat
│   │   │ │ │ │ │     M_UI_SkillPanel_Smoke.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_UI_SkillPanel_Smoke.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_SkillPanel_Smoke01.mat
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_SkillPanel_Smoke01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_SkillPanel_Smoke02.mat
│   │   │ │ │ │ │     Ml_UI_SkillPanel_Smoke02.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─ltemPanel
│   │   │ │ │ │   └─Mat
│   │   │ │ │ │       Ml_UI_ltemPanel_Smoke01.mat
│   │   │ │ │ │       Ml_UI_ltemPanel_Smoke01.props.txt
│   │   │ │ │ │       Ml_UI_ltemPanel_Smoke02.mat
│   │   │ │ │ │       Ml_UI_ltemPanel_Smoke02.props.txt
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─System
│   │   │ │ │ │ └─Task
│   │   │ │ │ │   └─tex
│   │   │ │ │ │       T_EX_UI_Task_Smoke_01.tga
│   │   │ │ │ │       T_EX_UI_Task_baitiao_01.tga
│   │   │ │ │ │       
│   │   │ │ │ ├─Teach
│   │   │ │ │ │   MI_UI_TeachBlack_Rectangle_01_inst.mat
│   │   │ │ │ │   MI_UI_TeachBlack_Rectangle_01_inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   T_EX_Plane64.tga
│   │   │ │ │ │   T_UI_TeachBlack_Queue_Rectangle_02.tga
│   │   │ │ │ │   
│   │   │ │ │ ├─Temp
│   │   │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UITest001.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UITest001.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_UITest001_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_UITest001_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ └─TX
│   │   │ │ │ │     BG2.tga
│   │   │ │ │ │     BG_line.tga
│   │   │ │ │ │     Grass_Noise.tga
│   │   │ │ │ │     bg_line0001_02.tga
│   │   │ │ │ │     bg_line0001_Mask.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ └─TitleScreen
│   │   │ │ │   ├─Mat
│   │   │ │ │   │   M_EX_Somke_01.mat
│   │   │ │ │   │   M_EX_Somke_01.props.txt
│   │   │ │ │   │   M_EX_Somke_01_Inst.mat
│   │   │ │ │   │   M_EX_Somke_01_Inst.props.txt
│   │   │ │ │   │   M_EX_WenZi_01.mat
│   │   │ │ │   │   M_EX_WenZi_01.props.txt
│   │   │ │ │   │   M_EX_WenZi_02.mat
│   │   │ │ │   │   M_EX_WenZi_02.props.txt
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_Somke_01.mat
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_Somke_01.props.txt
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_Somke_02.mat
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_Somke_02.props.txt
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_Somke_03.mat
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_Somke_03.props.txt
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_Somke_04.mat
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_Somke_04.props.txt
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_WenZi_03.mat
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_WenZi_03.props.txt
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_WenZi_04.mat
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_WenZi_04.props.txt
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_WenZi_05.mat
│   │   │ │ │   │   Ml_EX_WenZi_05.props.txt
│   │   │ │ │   │   
│   │   │ │ │   └─Tex
│   │   │ │ │       T_EX_HuaDuo_01.tga
│   │   │ │ │       T_EX_Somke_01.tga
│   │   │ │ │       T_EX_Somke_02.tga
│   │   │ │ │       T_EX_WenZi_02.tga
│   │   │ │ │       T_EX_YueLiang_02.tga
│   │   │ │ │       T_EX_YueLiang_03.tga
│   │   │ │ │       T_UI_Logo.tga
│   │   │ │ │       T_UI_LogoClouds.tga
│   │   │ │ │       T_UI_LogoLight.tga
│   │   │ │ │       T_UI_LogoMoon.tga
│   │   │ │ │       T_UI_LogoTree2.tga
│   │   │ │ │       T_UI_MoonReflection2.tga
│   │   │ │ │       
│   │   │ │ └─Weapon
│   │   │ │   ├─Nan1
│   │   │ │   │ ├─Chengying
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_ChengYing2_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_ChengYing2_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MIS_ChengYing_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_ChengYing_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flow_Wind001.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flow_Wind001.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flow_Wind001_Inst.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flow_Wind001_Inst.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flow_Wind001_Inst1.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flow_Wind001_Inst1.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flow_Wind001_Inst2.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flow_Wind001_Inst2.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ ├─Mesh
│   │   │ │   │ │ │   SM_EX_Helix05.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   SM_EX_Helix05.pskx
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_ChengYing_Mask.tga
│   │   │ │   │ │     T_ChengYing_Mask2.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─GuangHan
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_GuangHan2_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_GuangHan2_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MIS_GuangHan_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_GuangHan_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_guanghan_Mask.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─JiuYaoLingPo
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_JiuYaoLingPo1_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_JiuYaoLingPo1_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MIS_JiuYaoLingPo_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_JiuYaoLingPo_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flash_004.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Flash_004.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_jiuyaolingpo_Mask_1.tga
│   │   │ │   │ │     T_jiuyaolingpo_Mask_2.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─QiHongPo
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_QiHongPo1_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_QiHongPo1_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MIS_QiHongPo_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_QiHongPo_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_QiHongPo_Mask2.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─QingTianJian
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_QingTianJian_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_QingTianJian_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_EX_Smoke_Inst.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_EX_Smoke_Inst.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_EX_Smoke_Inst1.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_EX_Smoke_Inst1.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_EX_Smoke_Inst2.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_EX_Smoke_Inst2.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_QingTianJian_D_Mask.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ └─YunLongShenTie
│   │   │ │   │   ├─Mat
│   │   │ │   │   │   MIS_YunLongShenTie1_FX.mat
│   │   │ │   │   │   MIS_YunLongShenTie1_FX.props.txt
│   │   │ │   │   │   MIS_YunLongShenTie2_FX.mat
│   │   │ │   │   │   MIS_YunLongShenTie2_FX.props.txt
│   │   │ │   │   │   
│   │   │ │   │   └─Tex
│   │   │ │   │       T_yunlongshentie_jianshen_Mask.tga
│   │   │ │   │       
│   │   │ │   ├─Nan2
│   │   │ │   │ └─YeNu
│   │   │ │   │   └─Mat
│   │   │ │   │       MI_EX_Leaves_004_Inst.mat
│   │   │ │   │       MI_EX_Leaves_004_Inst.props.txt
│   │   │ │   │       MI_EX_Leaves_004_Inst1.mat
│   │   │ │   │       MI_EX_Leaves_004_Inst1.props.txt
│   │   │ │   │       
│   │   │ │   ├─Nv1
│   │   │ │   │ ├─BiHaiJian
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_BiHaiJian_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_BiHaiJian_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_bihaijian_Mask1.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─ChunJun
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_ChunJun1_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_ChunJun1_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MIS_ChunJun_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_ChunJun_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Electric_004.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Electric_004.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_chunjun_jianshen_Mask.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─HaiHun
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_HaiHun1_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_HaiHun1_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MIS_HaiHun_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_HaiHun_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Bubble_001.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Bubble_001.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Water_Splash_008.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Water_Splash_008.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_haihun_jianshen_Mask1.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─HuaCan
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_HuaCan_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_HuaCan_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Leaves_001.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Leaves_001.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_huacan_jianshen_Mask1.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─LiGuangHuanYing
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_LiGuangHuanYing_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_LiGuangHuanYing_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_liguanghuanying_jianshen_Mask1.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ ├─QingJue
│   │   │ │   │ │ ├─Mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_QingJue_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   MIS_QingJue_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.mat
│   │   │ │   │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD1.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │ │ │   M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │ │ │   
│   │   │ │   │ │ └─Tex
│   │   │ │   │ │     T_qingjue_Mask1.tga
│   │   │ │   │ │     
│   │   │ │   │ └─QueXie
│   │   │ │   │   └─Mat
│   │   │ │   │       MIS_QueXie_FX.mat
│   │   │ │   │       MIS_QueXie_FX.props.txt
│   │   │ │   │       M_Bluid_1Ch_FX.mat
│   │   │ │   │       M_Bluid_1Ch_FX.props.txt
│   │   │ │   │       
│   │   │ │   └─Nv2
│   │   │ │     └─SiQing
│   │   │ │       └─Tex
│   │   │ │           T_EX_Water_03.tga
│   │   │ │           
│   │   │ ├─Engine
│   │   │ │ └─Plugins
│   │   │ │   ├─2D
│   │   │ │   │ └─Paper2D
│   │   │ │   │   └─Content
│   │   │ │   │     │ DefaultSpriteMaterial.mat
│   │   │ │   │     │ DefaultSpriteMaterial.props.txt
│   │   │ │   │     │ MaskedUnlitSpriteMaterial.mat
│   │   │ │   │     │ MaskedUnlitSpriteMaterial.props.txt
│   │   │ │   │     │ OpaqueUnlitSpriteMaterial.mat
│   │   │ │   │     │ OpaqueUnlitSpriteMaterial.props.txt
│   │   │ │   │     │ TranslucentUnlitSpriteMaterial.mat
│   │   │ │   │     │ TranslucentUnlitSpriteMaterial.props.txt
│   │   │ │   │     │ 
│   │   │ │   │     └─PlaceholderTextures
│   │   │ │   │         DummySpriteTexture.tga
│   │   │ │   │         
│   │   │ │   └─Experimental
│   │   │ │     └─ControlRig
│   │   │ │       └─Content
│   │   │ │         └─Controls
│   │   │ │             ControlRig_Arrow2_1mm.props.txt
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│   │   │ │             ControlRig_QuarterCircle_solid.pskx
│   │   │ │             ControlRig_RoundedSquare_1mm.props.txt
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│   │   │ │             ControlRig_RoundedSquare_3mm.props.txt
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│   │   │ │             ControlRig_RoundedSquare_solid.pskx
│   │   │ │             ControlRig_RoundedTriangle_1mm.props.txt
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│   │   │ │             ControlRig_Sphere_1mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Sphere_1mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Sphere_3mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Sphere_3mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Sphere_solid.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Sphere_solid.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Square_1mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Square_1mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Square_3mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Square_3mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Square_solid.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Square_solid.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Star4_1mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Star4_1mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Star4_3mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Star4_3mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Star4_solid.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Star4_solid.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Triangle_1mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Triangle_1mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Triangle_3mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Triangle_3mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Triangle_solid.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Triangle_solid.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Wedge_1mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Wedge_1mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Wedge_3mm.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Wedge_3mm.pskx
│   │   │ │             ControlRig_Wedge_solid.props.txt
│   │   │ │             ControlRig_Wedge_solid.pskx
│   │   │ │             
│   │   │ ├─EngineDebugMaterials
│   │   │ │   HeatmapGradient.tga
│   │   │ │   TangentColorMap.tga
│   │   │ │   
│   │   │ ├─EngineFonts
│   │   │ │   RobotoDistanceField_PageA.tga
│   │   │ │   
│   │   │ ├─EngineMaterials
│   │   │ │   BaseFlattenDiffuseMap.tga
│   │   │ │   BaseFlattenEmissiveMap.tga
│   │   │ │   BaseFlattenGrayScaleMap.tga
│   │   │ │   BaseFlattenMaterial.mat
│   │   │ │   BaseFlattenMaterial.props.txt
│   │   │ │   BaseFlattenNormalMap.tga
│   │   │ │   BlendFunc_DefBase.tga
│   │   │ │   BlendFunc_DefBlend.tga
│   │   │ │   BlueNoise.hdr
│   │   │ │   DefaultBloomKernel.hdr
│   │   │ │   DefaultBokeh.tga
│   │   │ │   DefaultDeferredDecalMaterial.mat
│   │   │ │   DefaultDeferredDecalMaterial.props.txt
│   │   │ │   DefaultDiffuse.tga
│   │   │ │   DefaultMaterial.mat
│   │   │ │   DefaultMaterial.props.txt
│   │   │ │   DefaultNormal.tga
│   │   │ │   DefaultNormal_Uncompressed.tga
│   │   │ │   DefaultParticle.mat
│   │   │ │   DefaultParticle.props.txt
│   │   │ │   DefaultPostProcessMaterial.mat
│   │   │ │   DefaultPostProcessMaterial.props.txt
│   │   │ │   DefaultTextMaterialOpaque.mat
│   │   │ │   DefaultTextMaterialOpaque.props.txt
│   │   │ │   DefaultWhiteGrid.tga
│   │   │ │   DefaultWhiteGrid_Low.tga
│   │   │ │   EmissiveMeshMaterial.mat
│   │   │ │   EmissiveMeshMaterial.props.txt
│   │   │ │   EmissiveTexturedMaterial.mat
│   │   │ │   EmissiveTexturedMaterial.props.txt
│   │   │ │   FlatNormal.tga
│   │   │ │   Good64x64TilingNoiseHighFreq.tga
│   │   │ │   InvalidLightmapSettings.tga
│   │   │ │   M_InvalidLightmapSettings.mat
│   │   │ │   M_InvalidLightmapSettings.props.txt
│   │   │ │   MiniFont.tga
│   │   │ │   OrientParticle.tga
│   │   │ │   PreintegratedSkinBRDF.tga
│   │   │ │   T_Default_Material_Grid_M.tga
│   │   │ │   T_Default_Material_Grid_N.tga
│   │   │ │   T_Default_Normal.tga
│   │   │ │   WeightMapPlaceholderTexture.tga
│   │   │ │   Widget3DPassThrough.mat
│   │   │ │   Widget3DPassThrough.props.txt
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Masked.mat
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Masked.props.txt
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Masked_OneSided.mat
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Masked_OneSided.props.txt
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Opaque.mat
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Opaque.props.txt
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Opaque_OneSided.mat
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Opaque_OneSided.props.txt
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Translucent.mat
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Translucent.props.txt
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Translucent_OneSided.mat
│   │   │ │   Widget3DPassThrough_Translucent_OneSided.props.txt
│   │   │ │   WorldGridMaterial.mat
│   │   │ │   WorldGridMaterial.props.txt
│   │   │ │   
│   │   │ ├─EngineMeshes
│   │   │ │   Cylinder.props.txt
│   │   │ │   Cylinder.pskx
│   │   │ │   Sphere.props.txt
│   │   │ │   Sphere.pskx
│   │   │ │   
│   │   │ ├─EngineResources
│   │   │ │   Black.tga
│   │   │ │   DefaultTexture.tga
│   │   │ │   DefaultTextureCube.tga
│   │   │ │   DefaultVolumeTexture2D.tga
│   │   │ │   GradientTexture0.tga
│   │   │ │   WhiteSquareTexture.tga
│   │   │ │   
│   │   │ ├─EngineVolumetrics
│   │   │ │ └─Fogsheet
│   │   │ │   └─Materials
│   │   │ │       T_EV_BlankWhite_01.tga
│   │   │ │       
│   │   │ ├─Engine_MI_Shaders
│   │   │ │   T_Base_Tile_Normal.tga
│   │   │ │   
│   │   │ ├─Functions
│   │   │ │ └─Engine_MaterialFunctions02
│   │   │ │   └─ExampleContent
│   │   │ │     │ DebugNumberStrip.tga
│   │   │ │     │ Gradient.tga
│   │   │ │     │ Greyscale.tga
│   │   │ │     │ 
│   │   │ │     ├─PivotPainter2
│   │   │ │     │   PP2_rgb_XVect_a_XExtent.tga
│   │   │ │     │   SimpExPivPos.hdr
│   │   │ │     │   test2_rgb_PivotPos_a_ParentIndexInt_UV_2.hdr
│   │   │ │     │   
│   │   │ │     ├─TextureBasedWPO
│   │   │ │     │   DemoBox.hdr
│   │   │ │     │   DemoBox_Normals.tga
│   │   │ │     │   
│   │   │ │     └─Textures
│   │   │ │         DebugNumberPeriod.tga
│   │   │ │         LowResBlurredNoise.tga
│   │   │ │         SphereRenderHeightMap.tga
│   │   │ │         WindTurblenceVectorAndGustMagnitude.tga
│   │   │ │         flipbook.tga
│   │   │ │         newhplaneHeightMap.tga
│   │   │ │         water_n.tga
│   │   │ │         
│   │   │ ├─LandScape
│   │   │ │ └─Textures
│   │   │ │     desert_sand_a_d.tga
│   │   │ │     desert_sand_a_n.tga
│   │   │ │     
│   │   │ ├─MapTemplates
│   │   │ │   TilingNoise05.tga
│   │   │ │   
│   │   │ ├─Maps
│   │   │ │ ├─Features
│   │   │ │ │ ├─Material
│   │   │ │ │ │   MI_QueueWater.mat
│   │   │ │ │ │   MI_QueueWater.props.txt
│   │   │ │ │ │   M_QueueWater.mat
│   │   │ │ │ │   M_QueueWater.props.txt
│   │   │ │ │ │   M_UIBackGround.mat
│   │   │ │ │ │   M_UIBackGround.props.txt
│   │   │ │ │ │   M_UIBackGround_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   M_UIBackGround_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   M_ui_dise.mat
│   │   │ │ │ │   M_ui_dise.props.txt
│   │   │ │ │ │   M_ui_dise_Inst.mat
│   │   │ │ │ │   M_ui_dise_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │   
│   │   │ │ │ └─mesh
│   │   │ │ │     SM_UIBackground.props.txt
│   │   │ │ │     SM_UIBackground.pskx
│   │   │ │ │     SM_UIBackground_di.props.txt
│   │   │ │ │     SM_UIBackground_di.pskx
│   │   │ │ │     
│   │   │ │ ├─Level_001
│   │   │ │ │ ├─CG
│   │   │ │ │ │ └─LEV_001_CG
│   │   │ │ │ │     Texture2D_0.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_1.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_10.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_11.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_12.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_122.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_123.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_124.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_125.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_127.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_129.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_13.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_131.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_133.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_135.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_136.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_137.tga
│   │   │ │ │ │     Texture2D_138.tga
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创建时间:2022/8/21

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