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│   │ │   │   │ │   
│   │ │   │   │ ├─Platform
│   │ │   │   │ │   AntiAddiction.uasset
│   │ │   │   │ │   AntiAddiction.uexp
│   │ │   │   │ │   
│   │ │   │   │ ├─Quest
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│   │ │   │   │ │ │ UMG_QuestMain_QuestListItem.uexp
│   │ │   │   │ │ │ UMG_QuestRewardSlot.uasset
│   │ │   │   │ │ │ UMG_QuestRewardSlot.uexp
│   │ │   │   │ │ │ 
│   │ │   │   │ │ ├─FadeUI
│   │ │   │   │ │ │   UMG_Quest_Fade.uasset
│   │ │   │   │ │ │   UMG_Quest_Fade.uexp
│   │ │   │   │ │ │   
│   │ │   │   │ │ ├─MainUI
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│   │ │   │   │ │ │   MainUIQuest_Item_Unit.uexp
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│   │ │   │   │ │ │   UMG_QuestTrack_Subgoal.uexp
│   │ │   │   │ │ │   
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│   │ │   │   │ │     UMG_QuestTrack_Main.uexp
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│   │ │   │   │ │     UMG_QuestTrack_Unit.uexp
│   │ │   │   │ │     track.uasset
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│   │ │   │   │ │     
│   │ │   │   │ ├─QuickOpen
│   │ │   │   │ │   UMG_QuickOpen.uasset
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│   │ │   │   │ │   
│   │ │   │   │ ├─SequenceBlackEdging
│   │ │   │   │ │   SequenceBlackEdging.uasset
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│   │ │   │   │ │   
│   │ │   │   │ ├─Setting
│   │ │   │   │ │ │ AudioSettings.uasset
│   │ │   │   │ │ │ AudioSettings.uexp
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│   │ │   │   │ │ │ PaladinApply.uexp
│   │ │   │   │ │ │ SettingItem.uasset
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│   │ │   │   │ │ │ SettingOption.uasset
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│   │ │   │   │ │ │ SettingPanel.uasset
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│   │ │   │   │ │ │ SettingsModuleInterface.uasset
│   │ │   │   │ │ │ SettingsModuleInterface.uexp
│   │ │   │   │ │ │ 
│   │ │   │   │ │ └─KeySettings
│   │ │   │   │ │     CustomKeyPopUMG.uasset
│   │ │   │   │ │     CustomKeyPopUMG.uexp
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│   │ │   │   │ │     KeySettings.uexp
│   │ │   │   │ │     
│   │ │   │   │ ├─Startup
│   │ │   │   │ │   StartUpEndingBlack.uasset
│   │ │   │   │ │   StartUpEndingBlack.uexp
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│   │ │   │   │ │   
│   │ │   │   │ ├─Subtitle
│   │ │   │   │ │   UMG_Subtitile.uasset
│   │ │   │   │ │   UMG_Subtitile.uexp
│   │ │   │   │ │   
│   │ │   │   │ ├─System
│   │ │   │   │ │   MAT_PhotoRender.uasset
│   │ │   │   │ │   MAT_PhotoRender.uexp
│   │ │   │   │ │   PhotoPanel.uasset
│   │ │   │   │ │   PhotoPanel.uexp
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│   │ │   │   │ │   SystemPanel.uexp
│   │ │   │   │ │   UMG_Photo.uasset
│   │ │   │   │ │   UMG_Photo.uexp
│   │ │   │   │ │   
│   │ │   │   │ └─Tips
│   │ │   │   │     BP_PaladinRichTextBlockDecorator.uasset
│   │ │   │   │     BP_PaladinRichTextBlockDecorator.uexp
│   │ │   │   │     DT_PaladinRichImg_Test.uasset
│   │ │   │   │     DT_PaladinRichImg_Test.uexp
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│   │ │   │   │     DT_PaladinRichImg_Test_2.uexp
│   │ │   │   │     UMG_AutoSave.uasset
│   │ │   │   │     UMG_AutoSave.uexp
│   │ │   │   │     UMG_Tips.uasset
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│   │ │   │   │     UMG_TipsContent.uexp
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│   │ │   │   │     
│   │ │   │   └─font
│   │ │   │       FZBWKSJW.uasset
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│   │ │   │       FZBWKSJW.ufont
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│   │ │   │       FZYBKSJW_Font.uasset
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│   │ │   │       kaiti.uasset
│   │ │   │       kaiti.uexp
│   │ │   │       kaiti.ufont
│   │ │   │       kaiti_Font.uasset
│   │ │   │       kaiti_Font.uexp
│   │ │   │       
│   │ │   └─Plugins
│   │ │     ├─ImpostorBaker
│   │ │     │ └─Content
│   │ │     │   └─ImpostorBaker
│   │ │     │     ├─MaterialFunctions
│   │ │     │     │   FrameBlendWeights.uasset
│   │ │     │     │   FrameBlendWeights.uexp
│   │ │     │     │   FrameBlendWeights_TextureObject.uasset
│   │ │     │     │   FrameBlendWeights_TextureObject.uexp
│   │ │     │     │   HemiOctahedronToUnitVector.uasset
│   │ │     │     │   HemiOctahedronToUnitVector.uexp
│   │ │     │     │   ImposterFrameTransform.uasset
│   │ │     │     │   ImposterFrameTransform.uexp
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│   │ │     │     │   ImposterSpriteProjection.uasset
│   │ │     │     │   ImposterSpriteProjection.uexp
│   │ │     │     │   ImpostorGridToVector.uasset
│   │ │     │     │   ImpostorGridToVector.uexp
│   │ │     │     │   ImpostorInfo.uasset
│   │ │     │     │   ImpostorInfo.uexp
│   │ │     │     │   Impostor_ThreeFrameBlend.uasset
│   │ │     │     │   Impostor_ThreeFrameBlend.uexp
│   │ │     │     │   POM_Impostor.uasset
│   │ │     │     │   POM_Impostor.uexp
│   │ │     │     │   TriangleInterpolator.uasset
│   │ │     │     │   TriangleInterpolator.uexp
│   │ │     │     │   TriangulatedWireframe.uasset
│   │ │     │     │   TriangulatedWireframe.uexp
│   │ │     │     │   UnitVectorToHemiOctahedra.uasset
│   │ │     │     │   UnitVectorToHemiOctahedra.uexp
│   │ │     │     │   VirtualPlaneCoordinates_Imposter.uasset
│   │ │     │     │   VirtualPlaneCoordinates_Imposter.uexp
│   │ │     │     │   
│   │ │     │     └─Materials
│   │ │     │         M_Billboard_01.uasset
│   │ │     │         M_Billboard_01.uexp
│   │ │     │         M_Impostor_SimpleOffset.uasset
│   │ │     │         M_Impostor_SimpleOffset.uexp
│   │ │     │         
│   │ │     ├─KantanCharts
│   │ │     │ └─Content
│   │ │     │   └─Style
│   │ │     │     ├─CategoryStyles
│   │ │     │     │   DefaultCategoryStyleSet.uasset
│   │ │     │     │   DefaultCategoryStyleSet.uexp
│   │ │     │     │   
│   │ │     │     └─SeriesStyles
│   │ │     │       │ DefaultSeriesStyleSet.uasset
│   │ │     │       │ DefaultSeriesStyleSet.uexp
│   │ │     │       │ 
│   │ │     │       └─PointStyles
│   │ │     │         │ PS_Circle.uasset
│   │ │     │         │ PS_Circle.uexp
│   │ │     │         │ PS_Cross.uasset
│   │ │     │         │ PS_Cross.uexp
│   │ │     │         │ PS_Diamond(1).uexp
│   │ │     │         │ PS_Diamond.uasset
│   │ │     │         │ PS_Diamond.uexp
│   │ │     │         │ PS_Square.uasset
│   │ │     │         │ PS_Square.uexp
│   │ │     │         │ PS_X.uasset
│   │ │     │         │ PS_X.uexp
│   │ │     │         │ 
│   │ │     │         └─PointImages
│   │ │     │             PointStyle_Circle.uasset
│   │ │     │             PointStyle_Circle.uexp
│   │ │     │             PointStyle_Cross.uasset
│   │ │     │             PointStyle_Cross.uexp
│   │ │     │             PointStyle_Diamond.uasset
│   │ │     │             PointStyle_Diamond.uexp
│   │ │     │             PointStyle_Square.uasset
│   │ │     │             PointStyle_Square.uexp
│   │ │     │             PointStyle_X.uasset
│   │ │     │             PointStyle_X.uexp
│   │ │     │             
│   │ │     └─PathFollow
│   │ │       └─Content
│   │ │           S_Speed.uasset
│   │ │           S_Speed.ubulk
│   │ │           S_Speed.uexp
│   │ │           event_sprite.uasset
│   │ │           event_sprite.ubulk
│   │ │           event_sprite.uexp
│   │ │           
│   │ └─试玩解包提取
│   │   ├─0
│   │   │ ├─ArtTools
│   │   │ │ └─RenderToTexture
│   │   │ │   ├─Meshes
│   │   │ │   │   S_1_Unit_Plane.props.txt
│   │   │ │   │   S_1_Unit_Plane.pskx
│   │   │ │   │   
│   │   │ │   └─Textures
│   │   │ │       127grey.tga
│   │   │ │       
│   │   │ ├─BasicShapes
│   │   │ │   Cone.props.txt
│   │   │ │   Cone.pskx
│   │   │ │   Cube.props.txt
│   │   │ │   Cube.pskx
│   │   │ │   Cylinder.props.txt
│   │   │ │   Cylinder.pskx
│   │   │ │   Plane.props.txt
│   │   │ │   Plane.pskx
│   │   │ │   Sphere.props.txt
│   │   │ │   Sphere.pskx
│   │   │ │   
│   │   │ ├─Blueprint
│   │   │ │ ├─ArtAssets
│   │   │ │ │ ├─EnvCreateTools
│   │   │ │ │ │ ├─Fog
│   │   │ │ │ │ │ ├─Mat
│   │   │ │ │ │ │ │ └─FogMaster
│   │   │ │ │ │ │ │     MI_Fog.mat
│   │   │ │ │ │ │ │     MI_Fog.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │     MI_Smoke.mat
│   │   │ │ │ │ │ │     MI_Smoke.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │     MI_Smoke_FaceCamera.mat
│   │   │ │ │ │ │ │     MI_Smoke_FaceCamera.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │     M_2DFog.mat
│   │   │ │ │ │ │ │     M_2DFog.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │     M_Smoke.mat
│   │   │ │ │ │ │ │     M_Smoke.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ │ ├─Texture
│   │   │ │ │ │ │ │   TX_General_CloudsHQ01_D.tga
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Tools
│   │   │ │ │ │ │     T_VectorNoise.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─RiverTool
│   │   │ │ │ │ │ └─RiverShader
│   │   │ │ │ │ │   └─Textures
│   │   │ │ │ │ │       FlowWater_N.tga
│   │   │ │ │ │ │       StretchNoise_G.tga
│   │   │ │ │ │ │       T_OceanFoam_M.tga
│   │   │ │ │ │ │       WaterFoam_D.tga
│   │   │ │ │ │ │       
│   │   │ │ │ │ ├─SkyBoxTool
│   │   │ │ │ │ │ ├─Materials
│   │   │ │ │ │ │ │   MF_Cloud_Shadows.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MF_Cloud_Shadows.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseCl.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseCl.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseClSec.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseClSec.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseNight.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseNight.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseNight1Cl.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseNight1Cl.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseNight1ClSec.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_BaseNight1ClSec.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDR.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDR.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRCl.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRCl.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRClSec.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRClSec.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRNight.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRNight.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRNightCl.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRNightCl.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRNightClSec.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat2_HDRNightClSec.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat3.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat3.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat3HDR2nd.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_Sky_Mat3HDR2nd.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ ├─Meshes
│   │   │ │ │ │ │ │   Ultra_Dynamic_Sky_Sphere.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   Ultra_Dynamic_Sky_Sphere.pskx
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Textures
│   │   │ │ │ │ │     Cube_sky_0052.hdr
│   │   │ │ │ │ │     T_CloudNoiseTex5.hdr
│   │   │ │ │ │ │     wisps+stars+moonsprites.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─SmartSplineGen
│   │   │ │ │ │   ├─Materials
│   │   │ │ │ │   │ ├─BasicEnviro
│   │   │ │ │ │   │ │   Liana_Mat.mat
│   │   │ │ │ │   │ │   Liana_Mat.props.txt
│   │   │ │ │ │   │ │   
│   │   │ │ │ │   │ └─Foliage
│   │   │ │ │ │   │     Flower2_MatInst.mat
│   │   │ │ │ │   │     Flower2_MatInst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     Flower_Mat.mat
│   │   │ │ │ │   │     Flower_Mat.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     Ivy_MatInst.mat
│   │   │ │ │ │   │     Ivy_MatInst.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     LeafMaterial_Mat.mat
│   │   │ │ │ │   │     LeafMaterial_Mat.props.txt
│   │   │ │ │ │   │     
│   │   │ │ │ │   └─Textures
│   │   │ │ │ │     ├─BasicEnviro
│   │   │ │ │ │     │   Bark_Color_Tex.tga
│   │   │ │ │ │     │   Bark_Normal_Tex.tga
│   │   │ │ │ │     │   Bark_Roughness_Tex.tga
│   │   │ │ │ │     │   Ivy_Color_Tex.tga
│   │   │ │ │ │     │   Ivy_Normal_Tex.tga
│   │   │ │ │ │     │   Ivy_Roughness_Tex.tga
│   │   │ │ │ │     │   
│   │   │ │ │ │     └─Flowers
│   │   │ │ │ │         FlowerReddish_Tex.tga
│   │   │ │ │ │         FlowerViolet_Tex.tga
│   │   │ │ │ │         
│   │   │ │ │ ├─PXC_River
│   │   │ │ │ │ ├─RiverTool
│   │   │ │ │ │ │ ├─Materials
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_RiverWater_2.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_RiverWater_2.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_RiverWater_3.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   MI_RiverWater_3.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   RiverWater_Mat.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   RiverWater_Mat.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   RiverWater_Mat_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   RiverWater_Mat_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─Textures
│   │   │ │ │ │ │     FlowWater_N.tga
│   │   │ │ │ │ │     StretchNoise_G.tga
│   │   │ │ │ │ │     WaterFoam2_D.tga
│   │   │ │ │ │ │     WaterFoam_D.tga
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ └─RiverTool_adv
│   │   │ │ │ │   └─RiverShader
│   │   │ │ │ │     └─Material
│   │   │ │ │ │         M_SplineRiver.mat
│   │   │ │ │ │         M_SplineRiver.props.txt
│   │   │ │ │ │         M_SplineRiver_Inst.mat
│   │   │ │ │ │         M_SplineRiver_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │         
│   │   │ │ │ └─Walter
│   │   │ │ │     MI_PoolWater.mat
│   │   │ │ │     MI_PoolWater.props.txt
│   │   │ │ │     M_AquaticOverWater.mat
│   │   │ │ │     M_AquaticOverWater.props.txt
│   │   │ │ │     M_WaterMaster.mat
│   │   │ │ │     M_WaterMaster.props.txt
│   │   │ │ │     
│   │   │ │ ├─BP_RTX
│   │   │ │ │ └─Material_Parameters_Collection
│   │   │ │ │     M_TestRender.mat
│   │   │ │ │     M_TestRender.props.txt
│   │   │ │ │     
│   │   │ │ ├─ProceduralBridges
│   │   │ │ │ └─Meshes
│   │   │ │ │   └─Planks
│   │   │ │ │     └─Textures
│   │   │ │ │         initialShadingGroup_Height.tga
│   │   │ │ │         
│   │   │ │ ├─TrailSystem
│   │   │ │ │ └─Materials
│   │   │ │ │     M_HistoryCopy.mat
│   │   │ │ │     M_HistoryCopy.props.txt
│   │   │ │ │     M_HistoryMerge.mat
│   │   │ │ │     M_HistoryMerge.props.txt
│   │   │ │ │     
│   │   │ │ └─WindSystem
│   │   │ │   └─Textures
│   │   │ │       T_Flag_N.tga
│   │   │ │       
│   │   │ ├─CorrectLighting
│   │   │ │ ├─HDRI
│   │   │ │ │ │ HDRI_Epic_Courtyard_Daylight.hdr
│   │   │ │ │ │ 
│   │   │ │ │ └─Mono_Lake_B
│   │   │ │ │     Mono_Lake_B_Env.hdr
│   │   │ │ │     
│   │   │ │ ├─Paladin7HDRI
│   │   │ │ │   001_MSM_hdr.hdr
│   │   │ │ │   
│   │   │ │ └─Textures
│   │   │ │     T_Perlin_Noise_M.tga
│   │   │ │     
│   │   │ ├─Designer
│   │   │ │ └─Tools
│   │   │ │   └─BattleFieldBlockWall
│   │   │ │       BlockWallMesh_Cube.props.txt
│   │   │ │       BlockWallMesh_Cube.pskx
│   │   │ │       BlockWallMesh_Sylinder.props.txt
│   │   │ │       BlockWallMesh_Sylinder.pskx
│   │   │ │       Box.props.txt
│   │   │ │       Box.pskx
│   │   │ │       cylinder.props.txt
│   │   │ │       cylinder.pskx
│   │   │ │       
│   │   │ ├─EditorLandscapeResources
│   │   │ │   DefaultAlphaTexture.tga
│   │   │ │   WhiteSquareTexture.tga
│   │   │ │   
│   │   │ ├─EditorMaterials
│   │   │ │ │ MAT_Groups_Toggle.tga
│   │   │ │ │ MAT_Groups_Visibility.tga
│   │   │ │ │ PreviewShadowIndicator.tga
│   │   │ │ │ PreviewShadowIndicatorMaterial.mat
│   │   │ │ │ PreviewShadowIndicatorMaterial.props.txt
│   │   │ │ │ 
│   │   │ │ ├─MatineeGroups
│   │   │ │ │   MAT_ColorTrack.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Anim.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_AudioMaster.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Director.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Event.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Fade.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Float.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Move.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Slomo.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Sound.tga
│   │   │ │ │   MAT_Groups_Vector.tga
│   │   │ │ │   
│   │   │ │ └─ParticleSystems
│   │   │ │     PSysThumbnail_NoImage.tga
│   │   │ │     PSysThumbnail_OOD.tga
│   │   │ │     
│   │   │ ├─EditorMeshes
│   │   │ │ │ EditorSphere.props.txt
│   │   │ │ │ EditorSphere.pskx
│   │   │ │ │ 
│   │   │ │ └─Camera
│   │   │ │     SM_CraneRig_Arm.props.txt
│   │   │ │     SM_CraneRig_Arm.pskx
│   │   │ │     SM_CraneRig_Base.props.txt
│   │   │ │     SM_CraneRig_Base.pskx
│   │   │ │     SM_CraneRig_Body.props.txt
│   │   │ │     SM_CraneRig_Body.pskx
│   │   │ │     SM_CraneRig_Mount.props.txt
│   │   │ │     SM_CraneRig_Mount.pskx
│   │   │ │     SM_RailRig_Mount.props.txt
│   │   │ │     SM_RailRig_Mount.pskx
│   │   │ │     SM_RailRig_Track.props.txt
│   │   │ │     SM_RailRig_Track.pskx
│   │   │ │     
│   │   │ ├─EditorResources
│   │   │ │ │ Ai_Spawnpoint.tga
│   │   │ │ │ BSPVertex.tga
│   │   │ │ │ EmptyActor.tga
│   │   │ │ │ S_Actor.tga
│   │   │ │ │ S_Emitter.tga
│   │   │ │ │ S_Note.tga
│   │   │ │ │ S_ReflActorIcon.tga
│   │   │ │ │ S_SkyLight.tga
│   │   │ │ │ S_Solver.tga
│   │   │ │ │ S_Trigger.tga
│   │   │ │ │ S_VectorFieldVol.tga
│   │   │ │ │ 
│   │   │ │ ├─AudioIcons
│   │   │ │ │   S_AudioComponent.tga
│   │   │ │ │   S_AudioComponent_AutoActivate.tga
│   │   │ │ │   
│   │   │ │ ├─LightIcons
│   │   │ │ │   S_LightError.tga
│   │   │ │ │   
│   │   │ │ └─SequenceRecorder
│   │   │ │     Countdown.tga
│   │   │ │     RecordingIndicator.tga
│   │   │ │     
│   │   │ ├─Effects
│   │   │ │ ├─BP_FX
│   │   │ │ │ ├─GrowthMeshGuMu
│   │   │ │ │ │ ├─Material
│   │   │ │ │ │ │   M_Soft.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_Soft.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ └─Texture
│   │   │ │ │ │     T_GuMuFlwr_aniNor.hdr
│   │   │ │ │ │     T_GuMuFlwr_aniPos.hdr
│   │   │ │ │ │     T_GuMu_D.tga
│   │   │ │ │ │     T_GuMu_N.tga
│   │   │ │ │ │     
│   │   │ │ │ └─WoodsRebirth
│   │   │ │ │   └─data
│   │   │ │ │       M_Flower_DongJiChunSheng.mat
│   │   │ │ │       M_Flower_DongJiChunSheng.props.txt
│   │   │ │ │       M_Woods.mat
│   │   │ │ │       M_Woods.props.txt
│   │   │ │ │       M_Woods_DongJiChunSheng.mat
│   │   │ │ │       M_Woods_DongJiChunSheng.props.txt
│   │   │ │ │       SM_Flower_mesh.props.txt
│   │   │ │ │       SM_Flower_mesh.pskx
│   │   │ │ │       SM_Woods_Rebirth_p01_mesh.props.txt
│   │   │ │ │       SM_Woods_Rebirth_p01_mesh.pskx
│   │   │ │ │       T_Flower_norm.hdr
│   │   │ │ │       T_Flower_pos.hdr
│   │   │ │ │       T_Woods_Rebirth_p01_norm.hdr
│   │   │ │ │       T_Woods_Rebirth_p01_pos.hdr
│   │   │ │ │       
│   │   │ │ ├─Common
│   │   │ │ │ ├─Material
│   │   │ │ │ │ ├─Bubble
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Bubble_002.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Bubble_002.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Bubble_Common.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Bubble_Common.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Cloud
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_012.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_012.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_013.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_013.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_014.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_014.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_015.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_015.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_016.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_016.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_017.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_017.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_018.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_018.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_019.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_019.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_020.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_020.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_021.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Cloud_021.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_cloudSphere_combine01.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_cloudSphere_combine01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_cloudSphere_combine02.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_cloudSphere_combine02.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_cloudSphere_combine03.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_cloudSphere_combine03.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Cloud_Common.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Cloud_Common.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_cloudSphere_combine01.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_cloudSphere_combine01.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Decal
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Decal_003_DBuffer.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Decal_003_DBuffer.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_Decal_DBuffer.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ M_EX_Decal_DBuffer.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ 
│   │   │ │ │ │ │ ├─ParticleDecal
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_ParticleDecal_SubUV.mat
│   │   │ │ │ │ │ │   M_EX_ParticleDecal_SubUV.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ │ └─PlaneDecal
│   │   │ │ │ │ │     MI_EX_PlaneDecal_002.mat
│   │   │ │ │ │ │     MI_EX_PlaneDecal_002.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     MI_EX_PlaneDecal_002_Inst.mat
│   │   │ │ │ │ │     MI_EX_PlaneDecal_002_Inst.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_PlaneDecal_Commen.mat
│   │   │ │ │ │ │     M_EX_PlaneDecal_Commen.props.txt
│   │   │ │ │ │ │     
│   │   │ │ │ │ ├─Electric
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Electric_001.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Electric_001.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Electric_002.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Electric_002.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Electric_003.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Electric_003.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Electric_005.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Electric_005.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Electric_Common.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Electric_Common.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_MeshThunder_Common.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_MeshThunder_Common.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Fire
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Fire_Distortion_002.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Fire_Distortion_002.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Fire_Earth_002.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Fire_Earth_002.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.mat
│   │   │ │ │ │ │   MI_EX_Fire_SubUV_009_ADD.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Fire_Distortion.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Fire_Distortion.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Fire_SubUV.mat
│   │   │ │ │ │ │   M_EX_Fire_SubUV.props.txt
│   │   │ │ │ │ │   
│   │   │ │ │ │ ├─Flash
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_001.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_001.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_002.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_002.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_003.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_003.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_007.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_007.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_008.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_008.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_009.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_009.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_011.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_011.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_012.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_012.props.txt
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_013.mat
│   │   │ │ │ │ │ │ MI_EX_Flash_013.props.txt

创建时间:2022/8/21

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