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│ │ │ │
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│ │ │ 秒传_sounds_20210803.txt
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│ │ │ zh-TW.pak
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│ │ │ │ │ ├─Gizmo.Shaderbin
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│ │ │ │ │ └─Textures
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│ │ │ │ │ OpenSans_22_00.dds
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│ │ │ │ │ │ Grid3D.model
│ │ │ │ │ │
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│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─I18N
│ │ │ │ │ └─Fonts
│ │ │ │ │ └─LatinOnly
│ │ │ │ │ Arial_18.fnt
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│ │ │ │ │ Arial_22_00.dds
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│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─IBLBall
│ │ │ │ │ │ ball.model
│ │ │ │ │ │ errorBall.model
│ │ │ │ │ │ waterBall.model
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ ball_m01.dds
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─Material
│ │ │ │ │ └─Runtime
│ │ │ │ │ material_base.luac
│ │ │ │ │ material_define.luac
│ │ │ │ │ material_helper.luac
│ │ │ │ │ material_interface.luac
│ │ │ │ │ material_shader_generater.luac
│ │ │ │ │ material_startup.luac
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─Meshes
│ │ │ │ │ Primitive_Box.model
│ │ │ │ │ Primitive_Cone.model
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│ │ │ │ │ Primitive_CylinderQuarter.model
│ │ │ │ │ Primitive_PlaneFloor.model
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│ │ │ │ │ Primitive_Ramp.model
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│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─Models
│ │ │ │ │ │ LightBall.model
│ │ │ │ │ │ MagicBall.model
│ │ │ │ │ │ MaterialBall.model
│ │ │ │ │ │ MissingModel.dds
│ │ │ │ │ │ MissingModel.model
│ │ │ │ │ │ Primitive_Box.model
│ │ │ │ │ │ Primitive_Cylinder.model
│ │ │ │ │ │ Primitive_Sphere.model
│ │ │ │ │ │ Sphere.model
│ │ │ │ │ │ blubber.dds
│ │ │ │ │ │ sky_sphere.model
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─MagicBall.model_data
│ │ │ │ │ │ materials.xml
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─MissingModel.model_data
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Primitive_Box.model_data
│ │ │ │ │ │ Blue.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Green.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Orange.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Red.materials.xml
│ │ │ │ │ │ materials.xml
│ │ │ │ │ │ resources.xml
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Primitive_Cylinder.model_data
│ │ │ │ │ │ Blue.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Green.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Orange.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Red.materials.xml
│ │ │ │ │ │ resources.xml
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Primitive_Sphere.model_data
│ │ │ │ │ │ Blue.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Green.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Orange.materials.xml
│ │ │ │ │ │ Red.materials.xml
│ │ │ │ │ │ materials.xml
│ │ │ │ │ │ resources.xml
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Sphere.model_data
│ │ │ │ │ │ materials.xml
│ │ │ │ │ │ resources.xml
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ cuprum_m.dds
│ │ │ │ │ cuprum_n.dds
│ │ │ │ │ cuprum_yellow_d.dds
│ │ │ │ │
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│ │ │ │ │ ├─Aurogon
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│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─CommonHelper.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─DeferredShading.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Effects.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─ForwardShading.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─FxShader.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─GeometryShading.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─HMapSector.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─LightingShading.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─PostEffects.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─VFX.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─VisuallyDebugging.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Water.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─WaterShading.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─BaseShaders.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Billboards.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─DebugShadingEffects.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─DefaultSkinningShader.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─DefaultSky.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─FixedFunctionShaders.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─LightClippingVolumes.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─SpeedTree
│ │ │ │ │ │ └─Generated
│ │ │ │ │ │ billboard_deferred_ps.fx11obj
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│ │ │ │ │ │ rigid_meshes_shadow_vs.fx11obj
│ │ │ │ │ │ rigid_meshes_velocity_ps.fx11obj
│ │ │ │ │ │ rigid_meshes_velocity_vs.fx11obj
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Terrain.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Terrain2Weightmaps.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Terrain3Way.Shaderbin
│ │ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─vMaterial.Shaderbin
│ │ │ │ │ DX11.vShaderBin
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─Skin
│ │ │ │ │ Beckmann.dds
│ │ │ │ │ DiffuseScattering.dds
│ │ │ │ │ ShadowScattering.dds
│ │ │ │ │ TransmittanceProfile.dds
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ Anarchy_Logo_128x128.dds
│ │ │ │ │ Anarchy_Splash_1024x512.dds
│ │ │ │ │ Anarchy_Splash_512x512.dds
│ │ │ │ │ AreaTex.dds
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│ │ │ │ │ Checkerboard.dds
│ │ │ │ │ Havok_Logo_1024x512.dds
│ │ │ │ │ Havok_Logo_128x64.dds
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│ │ │ │ │ MipmapLevelLookup.dds
│ │ │ │ │ MipmapLevels.dds
│ │ │ │ │ MultipleVisZones.dds
│ │ │ │ │ NotAvailable.dds
│ │ │ │ │ PreIntegratedGF.dds
│ │ │ │ │ PreintegratingRhodTex.dds
│ │ │ │ │ SearchTex.dds
│ │ │ │ │ SkyBox.dds
│ │ │ │ │ TextureSizesLookup.dds
│ │ │ │ │ alphaNoise128.dds
│ │ │ │ │ alphaNoise256.dds
│ │ │ │ │ alphaNoise512.dds
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│ │ │ │ │ box_solid.dds
│ │ │ │ │ box_water.dds
│ │ │ │ │ environmentBRDF.dds
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│ │ │ │ │ rainfall.dds
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│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─Icons
│ │ │ │ │ 3.dds
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│ │ │ └─?????
│ │ │ ??????.gjm
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