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│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Exrat
│ │ │ │ │ │ │ └─reference
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│ │ │ │ │ │ │
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─SeqPlayer
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│ │ │ │ │ │ │ └─CHA_YueYunYao
│ │ │ │ │ │ │ ABP_BasicRules_IK_YYY.uasset
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Characters
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│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─Heroes
│ │ │ │ │ │ │ │ ├─XiuWu
│ │ │ │ │ │ │ │ │ ├─Animations
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│ │ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ │ └─Blueprints
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│ │ │ │ │ │ │ │ └─YueYunYao
│ │ │ │ │ │ │ │ ├─Animations
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│ │ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ │ └─Blueprints
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│ │ │ │ │ │ │ ├─MingShuMen
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│ │ │ │ │ │ │ ├─PingXiCun
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│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─PlayerBase
│ │ │ │ │ │ │ │ SequencePlayerBase.uasset
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│ │ │ │ │ │ │ ├─ShenZu
│ │ │ │ │ │ │ │ BP_AoXuYing_SQ.uasset
│ │ │ │ │ │ │ │ BP_AoXuYing_SQ.uexp
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─TianShiMen
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│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ ├─XiongShou
│ │ │ │ │ │ │ │ BP_XiQv_SQplayer.uasset
│ │ │ │ │ │ │ │ BP_XiQv_SQplayer.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─YuLing
│ │ │ │ │ │ │ Lei_Adult(1).uexp
│ │ │ │ │ │ │ Lei_Adult.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Lei_Adult.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Interface
│ │ │ │ │ │ │ BPI_SQ_SequenceRole.uasset
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Weapons
│ │ │ │ │ │ BP_SQWeapon_Base.uasset
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│ │ │ │ │ │ BP_SQWeapon_WeaponCover_Nv1.uexp
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─Tools
│ │ │ │ │ BP_SequenceNearClipPlane.uasset
│ │ │ │ │ BP_SequenceNearClipPlane.uexp
│ │ │ │ │ FullScreenCineCameraActor.uasset
│ │ │ │ │ FullScreenCineCameraActor.uexp
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─SkeletonAssets
│ │ │ │ ├─Animals
│ │ │ │ │ ├─Alpaca
│ │ │ │ │ │ │ SM_VAT_YangTuo.uasset
│ │ │ │ │ │ │ SM_VAT_YangTuo.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ │ T_VAT_YangTuo_pos.uasset
│ │ │ │ │ │ T_VAT_YangTuo_pos.uexp
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─BirdBand
│ │ │ │ │ │ ├─Animation
│ │ │ │ │ │ │ ├─Pigeon
│ │ │ │ │ │ │ │ Pigeon_Bite.uasset
│ │ │ │ │ │ │ │ Pigeon_Bite.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ │ Pigeon_JFly.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ │ Pigeon_Look.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ │ Pigeon_Walk.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ │ Pigeon_WalkSpeed.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ └─Sparrow
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│ │ │ │ │ │ │ Sparrow_Fly.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ Sparrow_Fly_Threaten.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ Sparrow_Jump.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ Sparrow_Look.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ Sparrow_Shake.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Blueprints
│ │ │ │ │ │ │ └─Pigeon
│ │ │ │ │ │ │ BlendSpace_Pigeon.uasset
│ │ │ │ │ │ │ BlendSpace_Pigeon.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Material
│ │ │ │ │ │ │ ├─Pigeon
│ │ │ │ │ │ │ │ Mat_Pigeon.uasset
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│ │ │ │ │ │ │ │ Mat_PigeonInst.uasset
│ │ │ │ │ │ │ │ Mat_PigeonInst.uexp
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Sparrow
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│ │ │ │ │ │ │ Mat_Sparrow.uexp
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│ │ │ │ │ │ │ Mat_SparrowInst.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Mesh
│ │ │ │ │ │ │ Mesh_Pigeon.uasset
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─texture
│ │ │ │ │ │ feather1_mask.uasset
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│ │ │ │ │ │ pigeon_d.uasset
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│ │ │ │ │ │ sparrow_d.uasset
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Chicken
│ │ │ │ │ │ ├─Animations
│ │ │ │ │ │ │ ANIM_Chicken_Idle1.uasset
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│ │ │ │ │ │ │ ANIM_Chicken_Walk.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Materials
│ │ │ │ │ │ │ M_ChickenA.uasset
│ │ │ │ │ │ │ M_ChickenA.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Meshes
│ │ │ │ │ │ │ SK_Chicken.uasset
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│ │ │ │ │ │ │ SK_Chicken_Shadow.uasset
│ │ │ │ │ │ │ SK_Chicken_Shadow.uexp
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ │ T_ChickenA_BaseColor.uasset
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│ │ │ │ │ │ T_Chicken_Nml.uasset
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│ │ │ │ │ │ T_Chicken_OcclusionRoughnessMetallic.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Chicken_OcclusionRoughnessMetallic.ubulk
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│ │ │ │ │ ├─Horse
│ │ │ │ │ │ ├─Animation
│ │ │ │ │ │ │ Idle_2_Horse.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Idle_2_Horse.uexp
│ │ │ │ │ │ │ Idle_Horse.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Idle_Horse.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Horse_Meshes
│ │ │ │ │ │ │ Horse.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Horse.uexp
│ │ │ │ │ │ │ Horse_Shadow.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Horse_Shadow.uexp
│ │ │ │ │ │ │ Horse_Skeleton.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Horse_Skeleton.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Materials
│ │ │ │ │ │ │ Horse_Body_Dark_Brown.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Horse_Body_Dark_Brown.uexp
│ │ │ │ │ │ │ Horse_Mane_Black_MAT.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Horse_Mane_Black_MAT.uexp
│ │ │ │ │ │ │ eyeBallDark.uasset
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Texture
│ │ │ │ │ │ Black_Hair_Color.uasset
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│ │ │ │ │ │ Black_Hair_Normal.uasset
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│ │ │ │ │ │ Black_Hair_Roughness.uasset
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│ │ │ │ │ │ Horse_Color_Dark_Brown.uasset
│ │ │ │ │ │ Horse_Color_Dark_Brown.ubulk
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│ │ │ │ │ │ Horse_L2_Normal.uasset
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│ │ │ │ │ │ Horse_Roungness.uasset
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│ │ │ │ │ │ eyeBallColor.uasset
│ │ │ │ │ │ eyeBallColor.ubulk
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Pig
│ │ │ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ │ T_Pig_BaseColor.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Pig_BaseColor.ubulk
│ │ │ │ │ │ T_Pig_BaseColor.uexp
│ │ │ │ │ │ T_Pig_Nml.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Pig_Nml.ubulk
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│ │ │ │ │ │ T_Pig_OcclusionRoughnessMetallic.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Pig_OcclusionRoughnessMetallic.ubulk
│ │ │ │ │ │ T_Pig_OcclusionRoughnessMetallic.uexp
│ │ │ │ │ │ T_Pig_Specular.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Pig_Specular.uexp
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─Rodents
│ │ │ │ │ │ ├─Rabbit
│ │ │ │ │ │ │ ├─Materials
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Rabbit_Whiskers_Alpha.uasset
│ │ │ │ │ │ │ │ M_Rabbit_Whiskers_Alpha.uexp
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ │ │ T_Rabbit_Whiskers_Alpha.uasset
│ │ │ │ │ │ │ T_Rabbit_Whiskers_Alpha.ubulk
│ │ │ │ │ │ │ T_Rabbit_Whiskers_Alpha.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Squirrel
│ │ │ │ │ │ ├─Animation
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_Idle_HeadScratch_2.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_Idle_HeadScratch_2.uexp
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_Idle_Sit_1.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_Idle_Sit_1.uexp
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_Idle_Sit_2.uasset
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│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_Jump.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_Jump.uexp
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_RunFast.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_RunFast.uexp
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_RunSlow.uasset
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_RunSlow.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Materials
│ │ │ │ │ │ │ M_Squirrel_Body.uasset
│ │ │ │ │ │ │ M_Squirrel_Body.uexp
│ │ │ │ │ │ │ M_Squirrel_Eye.uasset
│ │ │ │ │ │ │ M_Squirrel_Eye.uexp
│ │ │ │ │ │ │ M_Squirrel_Tail.uasset
│ │ │ │ │ │ │ M_Squirrel_Tail.uexp
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─Meshes
│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_PhysicsAsset.uasset
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│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_SM.uasset
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│ │ │ │ │ │ │ Squirrel_Skeleton.uasset
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_D.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_D.ubulk
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_D.uexp
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_N.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_N.ubulk
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_N.uexp
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_S.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_S.ubulk
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_Body_S.uexp
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_HairPlanes_D.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_HairPlanes_D.ubulk
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_HairPlanes_D.uexp
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_HairPlanes_N.uasset
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_HairPlanes_N.ubulk
│ │ │ │ │ │ T_Squirrel_HairPlanes_N.uexp
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─dog
│ │ │ │ │ ├─Meshes
│ │ │ │ │ │ Dog.uasset
│ │ │ │ │ │ Dog.uexp
│ │ │ │ │ │ Dog_Shadow.uasset
│ │ │ │ │ │ Dog_Shadow.uexp
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│ │ │ │ │ │ M_Dog.uasset
│ │ │ │ │ │ M_Dog.uexp
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─Textures
│ │ │ │ │ └─1024x1024
│ │ │ │ │ dog_1024_Yminus_n.uasset
│ │ │ │ │ dog_1024_Yminus_n.ubulk
│ │ │ │ │ dog_1024_Yminus_n.uexp
│ │ │ │ │ dog_1024_beauty.uasset
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│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─BOSS
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