│ │ │ │
│ │ │ ├─05、C4D板块第五章 C4D运动图形学
│ │ │ │ 1 矩阵与克隆的关系.mp4
│ │ │ │ 10 运动样条.mp4
│ │ │ │ 2 运动挤压与多边形FX.mp4
│ │ │ │ 3 克隆对象详解.mp4
│ │ │ │ 4 DNA链建模.mp4
│ │ │ │ 5 分裂对象.mp4
│ │ │ │ 6 泰森破碎.mp4
│ │ │ │ 7 子弹击碎茶杯案例.mp4
│ │ │ │ 8 实例对象.mp4
│ │ │ │ 9 追踪对象.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─06、C4D板块第六章 材质、灯光与渲染
│ │ │ │ 1 玻璃灯管LOGO.mp4
│ │ │ │ 10 全局光照.mp4
│ │ │ │ 11 环境吸收.mp4
│ │ │ │ 12 金属、钢铁材质.mp4
│ │ │ │ 13 玻璃、灯管材质.mp4
│ │ │ │ 14 塑胶材质.mp4
│ │ │ │ 15 渲染与景深设置.mp4
│ │ │ │ 16 AE灯管开关动画合成.mp4
│ │ │ │ 2 链子、灯管底座建模.mp4
│ │ │ │ 3 双层玻璃灯管建模.mp4
│ │ │ │ 4 螺丝底座与灯管夹子.mp4
│ │ │ │ 5 灯管塑胶连接器.mp4
│ │ │ │ 6 转线头与电线布线.mp4
│ │ │ │ 7 物理与标准渲染器设置.mp4
│ │ │ │ 8 灯光与反光板原理.mp4
│ │ │ │ 9 场景灯光搭建.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─07、C4D板块第七章 毛发、羽毛、绒毛
│ │ │ │ 1 毛发、羽毛与绒毛.mp4
│ │ │ │ 2 毛发对象参数.mp4
│ │ │ │ 3 毛发材质讲解.mp4
│ │ │ │ 4 毛发工具.mp4
│ │ │ │ 5 角色毛发舞动动效1.mp4
│ │ │ │ 6 角色毛发舞动动效2.mp4
│ │ │ │ 7 文字LOGO消散案例1.mp4
│ │ │ │ 8 文字LOGO消散案例2.mp4
│ │ │ │ 9 文字LOGO消散案例3.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─08、C4D板块第八章 C4D布料系统
│ │ │ │ 1 布料曲面.mp4
│ │ │ │ 2 布料参数详解1.mp4
│ │ │ │ 3 布料参数详解2.mp4
│ │ │ │ 4 布料参数详解3.mp4
│ │ │ │ 5 BMW汽车脱变动效案例1.mp4
│ │ │ │ 6 BMW汽车脱变动效案例2.mp4
│ │ │ │ 7 布料绑带标签.mp4
│ │ │ │ 8 BMW汽车脱变动效案例3.mp4
│ │ │ │ 9 BMW汽车脱变动效案例4.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─09、C4D板块第九章 刚体、柔体动力学
│ │ │ │ 1 象棋、黑桃、麻将建模.mp4
│ │ │ │ 2 模型材质与贴图.mp4
│ │ │ │ 3 象棋滚动动力学动画.mp4
│ │ │ │ 4 柔体参数详解.mp4
│ │ │ │ 5 柔体反弹动画.mp4
│ │ │ │ 6 弹性变形动画.mp4
│ │ │ │ 7 LOGO建模与动效制作.mp4
│ │ │ │ 8 LOGO材质和灯光.mp4
│ │ │ │ 9 AE合成与MG元素添加.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─10、C4D板块第十章 低面体纸张城市案例
│ │ │ │ 1 纸张道路骨骼绑定.mp4
│ │ │ │ 10 纸张城市翻皮动效.mp4
│ │ │ │ 11 动画依次出现与AE合成.mp4
│ │ │ │ 2 纸张道路折叠展开动效.mp4
│ │ │ │ 3 LowPoly小车模型建立与优化.mp4
│ │ │ │ 4 城市建筑模型建立与优化.mp4
│ │ │ │ 5 纸张城市模型集合.mp4
│ │ │ │ 6 纸鸟飞行动效制作.mp4
│ │ │ │ 7 纸张材质与透光效果.mp4
│ │ │ │ 8 纸张城市耸立动效.mp4
│ │ │ │ 9 城市动画烘焙制作.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─11、C4D板块第十一章 C4D实景融合技巧
│ │ │ │ 1 摄像机矫正.mp4
│ │ │ │ 2 模型实景融合与阴影产生.mp4
│ │ │ │ 3 HDR反射贴图创建.mp4
│ │ │ │ 4 AE实景融合合成细节调整.mp4
│ │ │ │ 5 C4D运动跟踪.mp4
│ │ │ │ 6 桌面开洞动效制作.mp4
│ │ │ │ 7 UV投射与纹理烘焙.mp4
│ │ │ │ 8 处理纹理丢失技巧.mp4
│ │ │ │ 9 恐龙动效制作.avi
│ │ │ │
│ │ │ ├─12、C4D板块第十二章 C4D标签功能详解
│ │ │ │ 1 C4D标签功能详解1.mp4
│ │ │ │ 2 合成标签详解.mp4
│ │ │ │ 3 C4D标签功能详解2.mp4
│ │ │ │ 4 C4D标签功能详解3.mp4
│ │ │ │ 5 C4D标签功能详解4.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─13、C4D板块第十三章 C4D变形器详解
│ │ │ │ 1 C4D变形器详解1.mp4
│ │ │ │ 2 变形器衰减方式.mp4
│ │ │ │ 3 C4D变形器详解2.mp4
│ │ │ │ 4 C4D变形器详解3.mp4
│ │ │ │ 5 C4D变形器详解4.mp4
│ │ │ │ 6 C4D变形器详解5.mp4
│ │ │ │ 7 多个变形器交互作用.mp4
│ │ │ │ 8 C4D变形器详解6.mp4
│ │ │ │ 9 C4D变形器详解7.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─14、C4D板块第十四章 海洋漂浮穿梭案例
│ │ │ │ 1 海洋波浪制作.mp4
│ │ │ │ 2 海水材质制作.mp4
│ │ │ │ 3 水面漂浮动效.mp4
│ │ │ │ 4 快艇水波动效.mp4
│ │ │ │ 5 快艇拖尾效果.mp4
│ │ │ │ 6 海洋插件使用方法.mp4
│ │ │ │ 7 波浪变化与天空转变.mp4
│ │ │ │ 8 AE灯光对接与合成.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─15、C4D板块第十五章 总结
│ │ │ │ 结束语.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─AE+C4D 28万年薪计划
│ │ │ ├─C4D案例部分
│ │ │ │ ├─01 案例 3D Motion Graphic高阶变形动效
│ │ │ │ │ 课时60:1.3D Motion Graphics运动图形介绍.mp4
│ │ │ │ │ 课时61:2.最常用的几种3D形变方法讲解.mp4
│ │ │ │ │ 课时62 3.场景1工作桌面建模.mp4
│ │ │ │ │ 课时63 4.场景1动效制作.mp4
│ │ │ │ │ 课时64:5.lovely动效关键帧调整技巧.mp4
│ │ │ │ │ 课时65 6.场景2行李箱建模.mp4
│ │ │ │ │ 课时66 7.无缝转换行李箱和弹性衣服动效制作.mp4
│ │ │ │ │ 课时67 8.场景3录音机建模.mp4
│ │ │ │ │ 课时68 9.录音机可爱跳绳动画.mp4
│ │ │ │ │ 课时69 10.转换成行工作桌面动效与渲染设置.mp4
│ │ │ │ │ 课时70 11.AE后期合成,LOGO展示.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─02 案例 Realflow联合利华清扬洗头水案例
│ │ │ │ │ 10Realflow 2015粒子网格设置与回批C4D.mp4
│ │ │ │ │ 11水面材质制作与渲染设置.mp4
│ │ │ │ │ 1需求分析和前期设计规划.mp4
│ │ │ │ │ 2清扬洗头建模.mp4
│ │ │ │ │ 3清扬洗头水贴纸设计与UV贴图.mp4
│ │ │ │ │ 4洗头水动态展示出现动画.mp4
│ │ │ │ │ 5灯光、场景搭建与产品渲染.mp4
│ │ │ │ │ 6Realflow C4D插件制作背部水花.mp4
│ │ │ │ │ 7Realflow 2015湖面制作.mp4
│ │ │ │ │ 8Realflow 2015水花飞溅效果制作.mp4
│ │ │ │ │ 9Realflow 2015制作涟漪效果.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─03 案例 广东体育频道节目预告包装案例
│ │ │ │ │ 1 案例需求分析与注意技巧.mp4
│ │ │ │ │ 10GDTV LOGO出现动效制作.mp4
│ │ │ │ │ 11渲染设置与摄像机景深设置.mp4
│ │ │ │ │ 12足球场灯光与AE Optical Flares对接.mp4
│ │ │ │ │ 13环绕显示屏展示不同的节目预告视频.mp4
│ │ │ │ │ 14AE最终合成.mp4
│ │ │ │ │ 2 足球场建模与贴图.mp4
│ │ │ │ │ 20170923_222212.mp4
│ │ │ │ │ 20170923_224952.mp4
│ │ │ │ │ 3 足球场三层环绕观看台建模.mp4
│ │ │ │ │ 4 制作足球场观众贴图与UV投射.mp4
│ │ │ │ │ 5大型空中旋转栏栅建模.mp4
│ │ │ │ │ 6中心环绕显示屏建模.mp4
│ │ │ │ │ 7真实天空与足球场射灯搭建.mp4
│ │ │ │ │ 8复杂的大范围流畅摄像机运动动画.mp4
│ │ │ │ │ 9GDTV LOGO建模与材质制作.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─04 案例 兰博基尼汽车动效与实景融合
│ │ │ │ │ 1Vray渲染器基础讲解及案例介绍.mp4
│ │ │ │ │ 2兰博基尼汽车模型与Vray设置.mp4
│ │ │ │ │ 3真实汽车动力学悬挂系统设置.mp4
│ │ │ │ │ 4汽车驱动器动力学运动设置.mp4
│ │ │ │ │ 5实景融合,摄像机求反.mp4
│ │ │ │ │ 6建立场景地面和路轨,制作汽车动效.mp4
│ │ │ │ │ 7匹配场景的dome天空反射贴图与灯光搭建.mp4
│ │ │ │ │ 8阴影制作、多通道与Vray渲染设置.mp4
│ │ │ │ │ 9AE后期合成.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─05 案例 数字绘景原理与基础讲解
│ │ │ │ │ 1.数字绘景原理与基础讲解.avi
│ │ │ │ │ 2.贴图挑选与场景搭建.avi
│ │ │ │ │ 3.匹配场景的篮球架建模.avi
│ │ │ │ │ 4.数字绘景覆盖渲染修改场景贴图.avi
│ │ │ │ │ 5.匹配场景的灯光搭建.avi
│ │ │ │ │ 6.添加三维元素和窗外场景创建.avi
│ │ │ │ │ 7.摄像机景深调整与渲染设置.avi
│ │ │ │ │ 8.渲染输出与AE后期合成.avi
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─06 案例 创意传媒灯泡人角色动画案例
│ │ │ │ │ 1.C4D角色绑定基础讲解.avi
│ │ │ │ │ 10.角色动画动效制作与关键帧技巧三.avi
│ │ │ │ │ 11.充电滚轮器贴图制作UV映射与动效.avi
│ │ │ │ │ 12.材质场景与灯光搭建.avi
│ │ │ │ │ 13.渲染输出与AE后期合成.avi
│ │ │ │ │ 2.插头插座建模.avi
│ │ │ │ │ 3.灯泡螺帽人建模.avi
│ │ │ │ │ 4.电线动力学运动的4种方法与优劣势.avi
│ │ │ │ │ 5.灯泡螺帽人关节设置与绑定.avi
│ │ │ │ │ 6.灯泡机器人关节与IK链设置.avi
│ │ │ │ │ 7.控制点技巧和层级关系设置.avi
│ │ │ │ │ 8.角色动画动效制作与关键帧技巧一(可能是加密过的文件,请核实).mp4
│ │ │ │ │ 9.角色动画动效制作与关键帧技巧二.avi
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─07 案例 钢铁侠头盔开合真人融合案例
│ │ │ │ 071钢铁侠头盔模型与材质调整.avi
│ │ │ │ 072跟踪场景与摄像机求反.avi
│ │ │ │ 073匹配人物头部运动轨迹.avi
│ │ │ │ 074雕塑人物头像模型.avi
│ │ │ │ 075HDR反射场景与灯光搭建.avi
│ │ │ │ 076钢铁侠头盔投射到身上的阴影制作.avi
│ │ │ │ 077多通道管理和渲染设置.avi
│ │ │ │ 078AE后期合成.avi
│ │ │ │
│ │ │ ├─工程文件1-4部分
│ │ │ │ ├─工程与文件素材
│ │ │ │ │ ├─AE 素材与工程
│ │ │ │ │ ├─C4D 素材与工程
│ │ │ │ │ ├─工程文件
│ │ │ │ │ │ ├─2_10
│ │ │ │ │ │ │ └─realflow 2015
│ │ │ │ │ │ │ ├─log
│ │ │ │ │ │ │ │ log.txt
│ │ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ │ └─objects
│ │ │ │ │ │ │ └─C4DSD
│ │ │ │ │ │ ├─2_11
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ Circle.jpg
│ │ │ │ │ │ │ Gradient.jpg
│ │ │ │ │ │ │ L1.png
│ │ │ │ │ │ │ L2.png
│ │ │ │ │ │ │ L3.png
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│ │ │ │ │ │ │ L5.png
│ │ │ │ │ │ │ L6.png
│ │ │ │ │ │ │ OctagonBox.jpg
│ │ │ │ │ │ │ R1.png
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│ │ │ │ │ │ │ RoundedCorners2.jpg
│ │ │ │ │ │ │ SofboxWrinkles3.jpg
│ │ │ │ │ │ │ Stripes.jpg
│ │ │ │ │ │ │ Umbrella2.jpg
│ │ │ │ │ │ │ Window3.jpg
│ │ │ │ │ │ │ 联合利华标志.png
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─2_2
│ │ │ │ │ │ ├─2_4
│ │ │ │ │ │ ├─2_5
│ │ │ │ │ │ │ └─2_5_end
│ │ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ │ Circle.jpg
│ │ │ │ │ │ │ Gradient.jpg
│ │ │ │ │ │ │ L1.png
│ │ │ │ │ │ │ L2.png
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│ │ │ │ │ │ │ OctagonBox.jpg
│ │ │ │ │ │ │ R1.png
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│ │ │ │ │ │ │ SofboxWrinkles3.jpg
│ │ │ │ │ │ │ Stripes.jpg
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│ │ │ │ │ │ │ Window3.jpg
│ │ │ │ │ │ │ 联合利华标志.png
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─2_6
│ │ │ │ │ └─相关素材
│ │ │ │ │ │ final.mp4
│ │ │ │ │ │ realflow插件下载地址.txt
│ │ │ │ │ │ 参考图.jpg
│ │ │ │ │ │ 联合利华标志.ai
│ │ │ │ │ │ 联合利华标志.png
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─RealFlow接口插件 R17
│ │ │ │ │ │ │ realflow.cdl64
│ │ │ │ │ │ │ 新建文本文档.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─res
│ │ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Exporter.png
│ │ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Importer.png
│ │ │ │ │ │ │ RF_Particle_Exporter.png
│ │ │ │ │ │ │ RF_Particle_Importer.png
│ │ │ │ │ │ │ RF_SD_Exporter.png
│ │ │ │ │ │ │ RF_SD_Importer.png
│ │ │ │ │ │ │ c4d_symbols.h
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.h
│ │ │ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.res
│ │ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Importer.h
│ │ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Importer.res
│ │ │ │ │ │ │ RF_ParticleShader.h
│ │ │ │ │ │ │ RF_ParticleShader.res
│ │ │ │ │ │ │ RF_Particle_Importer.h
│ │ │ │ │ │ │ RF_Particle_Importer.res
│ │ │ │ │ │ │ RF_Particle_Node.h
│ │ │ │ │ │ │ RF_Particle_Node.res
│ │ │ │ │ │ │ RF_SD_Anim.h
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│ │ │ │ │ │ │ RF_SD_Reader.res
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─dialogs
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─strings_us
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.str
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│ │ │ │ │ │ │ RF_SD_Reader.str
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─dialogs
│ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Exporter.str
│ │ │ │ │ │ RF_Particle_Exporter.str
│ │ │ │ │ │ RF_SD_Exporter.str
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─球化PNG
│ │ │ │ │ L1.png
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│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─工程文件
│ │ │ │ │ ├─2_10
│ │ │ │ │ │ └─realflow 2015
│ │ │ │ │ │ ├─log
│ │ │ │ │ │ │ log.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─objects
│ │ │ │ │ │ └─C4DSD
│ │ │ │ │ ├─2_11
│ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ Circle.jpg
│ │ │ │ │ │ Gradient.jpg
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─2_2
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│ │ │ │ │ │ └─2_5_end
│ │ │ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ │ │ Circle.jpg
│ │ │ │ │ │ Gradient.jpg
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│ │ │ │ │ │ Window3.jpg
│ │ │ │ │ │ 联合利华标志.png
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─2_6
│ │ │ │ ├─相关素材
│ │ │ │ │ │ final.mp4
│ │ │ │ │ │ realflow插件下载地址.txt
│ │ │ │ │ │ 参考图.jpg
│ │ │ │ │ │ 联合利华标志.ai
│ │ │ │ │ │ 联合利华标志.png
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─RealFlow接口插件 R17
│ │ │ │ │ │ │ realflow.cdl64
│ │ │ │ │ │ │ 新建文本文档.txt
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─res
│ │ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Exporter.png
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│ │ │ │ │ │ │ c4d_symbols.h
│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.h
│ │ │ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.res
│ │ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Importer.h
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─dialogs
│ │ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Exporter.res
│ │ │ │ │ │ │ RF_Particle_Exporter.res
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─strings_us
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ │ │ RF_MeltMaterial.str
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│ │ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │ └─dialogs
│ │ │ │ │ │ RF_Mesh_Exporter.str
│ │ │ │ │ │ RF_Particle_Exporter.str
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│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─球化PNG
│ │ │ │ │ L1.png
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│ │ │ │ │ L4.png
│ │ │ │ │ L5.png
│ │ │ │ │ L6.png
│ │ │ │ │ R1.png
│ │ │ │ │ R2.png
│ │ │ │ │ R3.png
│ │ │ │ │ R4.png
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第一部分 素材与工程文件
│ │ │ │ ├─第三部分 素材与工程
│ │ │ │ ├─第二部分 工程素材
│ │ │ │ └─第四部分 工程素材
│ │ │ ├─第一部分:AE基础部分
│ │ │ │ ├─第1节AE界面与设置
│ │ │ │ │ 课时10 1-9 时间线面板图标按钮详解.mp4
│ │ │ │ │ 课时11 1-10 AE插件与脚本的安装方法.mp4
│ │ │ │ │ 课时2:1-1 课程简介.mp4
│ │ │ │ │ 课时3:1-2 AE CC 2017新功能简介.mp4
│ │ │ │ │ 课时4:1-3 认识AE界面.mp4
│ │ │ │ │ 课时5:1-4 AE的动态链接.mp4
│ │ │ │ │ 课时6:1-5 首选项设置.mp4
│ │ │ │ │ 课时7:1-6 渲染输出设置.mp4
│ │ │ │ │ 课时8 1-7 合成面板图标按钮详解.mp4
│ │ │ │ │ 课时9 1-8 时间线面标记的使用.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第2节AE工作菜单详解
│ │ │ │ │ 2-4 合成菜单.mp4
│ │ │ │ │ 课时12 2-1 文件菜单.mp4
│ │ │ │ │ 课时13 2-2 项目设置.mp4
│ │ │ │ │ 课时14 2-3 编辑菜单.mp4
│ │ │ │ │ 课时16 2-5 图层菜单(一).mp4
│ │ │ │ │ 课时17 2-6 图层菜单(二).mp4
│ │ │ │ │ 课时18 2-7 视图菜单.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第3节AE图层关系与应用
│ │ │ │ │ 课时19 3-1 AE图层关系与基本操作.mp4
│ │ │ │ │ 课时20 3-2 混合模式.mp4
│ │ │ │ │ 课时21 3-3 轮廓alpha与保留基础透明度.mp4
│ │ │ │ │ 课时22 3-4 调整图层的应用.mp4
│ │ │ │ │ 课时23 3-5 预合成与置换效果.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第4节关键帧动画
│ │ │ │ │ 课时24 4-1 PSR变换属性.mp4
│ │ │ │ │ 课时25 4-2 关键帧动画与父子关系.mp4
│ │ │ │ │ 课时26 4-3 关键字缓动.mp4
│ │ │ │ │ 课时27 4-4 火箭关键帧动画案例.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─第5节蒙版mask的应用
│ │ │ │ 课时28 5-1 钢笔工具.mp4
│ │ │ │ 课时29 5-2 蒙版参数.mp4
│ │ │ │ 课时30 5-3 mask路径与文字动画.mp4
│ │ │ │ 课时31 5-4 多个蒙版之间的交互.mp4
│ │ │ │ 课时32 5-5 3D立体空间图片展示案例.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第三部分:C4D基础到精通全面详解
│ │ │ │ ├─第10节 低面体纸张城市案例
│ │ │ │ │ 1010纸张城市翻皮动效.avi
│ │ │ │ │ 1011动画依次出现与AE合成.avi
│ │ │ │ │ 101纸张道路骨骼绑定.avi
│ │ │ │ │ 102纸张道路折叠展开动效.avi
│ │ │ │ │ 103LowPoly小车模型建立与优化.avi
│ │ │ │ │ 104城市建筑模型建立与优化.avi
│ │ │ │ │ 105纸张城市模型集合.avi
│ │ │ │ │ 106纸鸟飞行动效制作.avi
│ │ │ │ │ 107纸张材质与透光效果.avi
│ │ │ │ │ 108纸张城市耸立动效.avi
│ │ │ │ │ 109城市动画烘焙制作.avi
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第11节 C4D实景融合技巧
│ │ │ │ │ 111摄像机矫正.avi
│ │ │ │ │ 112模型实景融合与阴影产生.avi
│ │ │ │ │ 113HDR反射贴图创建.avi
│ │ │ │ │ 114AE实景融合合成细节调整.avi
│ │ │ │ │ 115C4D运动跟踪.avi
│ │ │ │ │ 116桌面开洞动效制作.avi
│ │ │ │ │ 117UV投射与纹理烘焙.avi
│ │ │ │ │ 118处理纹理丢失技巧.avi
│ │ │ │ │ 119恐龙动效制作.avi
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第12节 C4D标签功能详解
│ │ │ │ │ 121C4D标签功能详解1.avi
│ │ │ │ │ 122合成标签详解.avi
│ │ │ │ │ 123C4D标签功能详解2.avi
│ │ │ │ │ 124C4D标签功能详解3.avi
│ │ │ │ │ 125C4D标签功能详解4.avi
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第13节 C4D变形器详解
│ │ │ │ │ 131C4D变形器详解1.avi
│ │ │ │ │ 132变形器衰减方式.avi
│ │ │ │ │ 133C4D变形器详解2.avi
│ │ │ │ │ 134C4D变形器详解3.avi
│ │ │ │ │ 135C4D变形器详解4.avi
│ │ │ │ │ 136C4D变形器详解5.avi
│ │ │ │ │ 137多个变形器交互作用.avi
│ │ │ │ │ 138C4D变形器详解6.avi
│ │ │ │ │ 139C4D变形器详解7.avi
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第14节 海洋漂浮穿梭案例
│ │ │ │ │ 141海洋波浪制作.avi
│ │ │ │ │ 142海水材质制作.avi
│ │ │ │ │ 143水面漂浮动效.avi
│ │ │ │ │ 144快艇水波动效.avi
│ │ │ │ │ 145快艇拖尾效果.avi
│ │ │ │ │ 146海洋插件使用方法.avi
│ │ │ │ │ 147波浪变化与天空转变.avi
│ │ │ │ │ 148AE灯光对接与合成.avi
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第1节 C4D快速上手
│ │ │ │ │ 课时60 1-2 C4D发展史与新功能介绍.mp4
│ │ │ │ │ 课时61 1-3 快速高效学习C4D的方法.mp4
│ │ │ │ │ 课时62 1-4 认识C4D界面.mp4
│ │ │ │ │ 课时63 1-5 C4D视图窗口与基本操作1.mp4
│ │ │ │ │ 课时64 1-6 C4D视图窗口与基本操作2.mp4
│ │ │ │ │ 课时65 1-7 对象的相关属性.mp4
│ │ │ │ │ 课时66 1-8 C4D的层级关系.mp4
│ │ │ │ │ 课时67 1-9 犀牛卡通场景创建.mp4
│ │ │ │ │ 课时68 1-10 犀牛卡通场景建模.mp4
│ │ │ │ │ 课时69 1-11 犀牛卡通场景材质与渲染.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第2节 C4D功能面板详解
│ │ │ │ │ 1工具栏详解.mp4
│ │ │ │ │ 2 对象栏参数.mp4
│ │ │ │ │ 3 模式切换栏.mp4
│ │ │ │ │ 4 内容浏览器与构造面板.mp4
│ │ │ │ │ 5 时间线操作按钮.mp4
│ │ │ │ │ 6 材质面板功能详解.mp4
│ │ │ │ │ 7 C4D插件与预设安装方法.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第3节 C4D对象与生成器详解
│ │ │ │ │ 1 模型对象生成.mp4
│ │ │ │ │ 10 卡通炮台材质部分.mp4
│ │ │ │ │ 2 样条工具详解.mp4
│ │ │ │ │ 3 细分曲面.mp4
│ │ │ │ │ 4 挤压生成器.mp4
│ │ │ │ │ 5 旋转生成器.mp4
│ │ │ │ │ 6 放样生成器.mp4
│ │ │ │ │ 7 扫描生成器.mp4
│ │ │ │ │ 8 贝塞尔.mp4
│ │ │ │ │ 9 卡通炮台建模部分.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第4节 多对象生成器详解
│ │ │ │ │ 1 阵列生成器.mp4
│ │ │ │ │ 2 晶格生成器.mp4
│ │ │ │ │ 3 布尔生成器.mp4
│ │ │ │ │ 4 样条布尔.mp4
│ │ │ │ │ 5 连接生成器.mp4
│ │ │ │ │ 6 实例生成器.mp4
│ │ │ │ │ 7 融球生成器.mp4
│ │ │ │ │ 8 对称生成器.mp4
│ │ │ │ │ 9 无人机建模案例.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第5节 C4D运动图形学
│ │ │ │ │ 1 矩阵与克隆的关系.mp4
│ │ │ │ │ 10 运动样条.mp4
│ │ │ │ │ 2 运动挤压与多边形FX.mp4
│ │ │ │ │ 3 克隆对象详解.mp4
│ │ │ │ │ 4 DNA链建模.mp4
│ │ │ │ │ 5 分裂对象.mp4
│ │ │ │ │ 6 泰森破碎.mp4
│ │ │ │ │ 7 子弹击碎茶杯案例.mp4
│ │ │ │ │ 8 实例对象.mp4
│ │ │ │ │ 9 追踪对象.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第6节 材质、灯光与渲染
│ │ │ │ │ 1 玻璃灯管LOGO.mp4
│ │ │ │ │ 10 全局光照.mp4
│ │ │ │ │ 11 环境吸收.mp4
│ │ │ │ │ 12 金属、钢铁材质.mp4
│ │ │ │ │ 13 玻璃、灯管材质.mp4
│ │ │ │ │ 14 塑胶材质.mp4
│ │ │ │ │ 15 渲染与景深设置.mp4
│ │ │ │ │ 16 AE灯管开关动画合成.mp4
│ │ │ │ │ 2 链子、灯管底座建模.mp4
│ │ │ │ │ 3 双层玻璃灯管建模.mp4
│ │ │ │ │ 4 螺丝底座与灯管夹子.mp4
│ │ │ │ │ 5 灯管塑胶连接器.mp4
│ │ │ │ │ 6 转线头与电线布线.mp4
│ │ │ │ │ 7 物理与标准渲染器设置.mp4
│ │ │ │ │ 8 灯光与反光板原理.mp4
│ │ │ │ │ 9 场景灯光搭建.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第7节 毛发、羽毛、绒毛
│ │ │ │ │ 1 毛发、羽毛与绒毛.mp4
│ │ │ │ │ 2 毛发对象参数.mp4
│ │ │ │ │ 3 毛发材质讲解.mp4
│ │ │ │ │ 4 毛发工具.mp4
│ │ │ │ │ 5 角色毛发舞动动效1.mp4
│ │ │ │ │ 6 角色毛发舞动动效2.mp4
│ │ │ │ │ 7 文字LOGO消散案例1.mp4
│ │ │ │ │ 8 文字LOGO消散案例2.mp4
│ │ │ │ │ 9 文字LOGO消散案例3.mp4
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─第8节 C4D布料系统
│ │ │ │ │ 81布料曲面.avi
│ │ │ │ │ 82布料参数详解1.avi
│ │ │ │ │ 83布料参数详解2.avi
│ │ │ │ │ 84布料参数详解3.avi
│ │ │ │ │ 85BMW汽车脱变动效案例1.avi
│ │ │ │ │ 86BMW汽车脱变动效案例2.avi
│ │ │ │ │ 87布料绑带标签.avi
│ │ │ │ │ 88BMW汽车脱变动效案例3.avi
│ │ │ │ │ 89BMW汽车脱变动效案例4.avi
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─第9节 刚体柔体动力学
│ │ │ │ 91象棋黑桃麻将建模.avi
│ │ │ │ 92模型材质与贴图.avi
│ │ │ │ 93象棋滚动动力学动画.avi
│ │ │ │ 94柔体参数详解.avi
│ │ │ │ 95柔体反弹动画.avi
│ │ │ │ 96弹性变形动画.avi
│ │ │ │ 97LOGO建模与动效制作.avi
│ │ │ │ 98LOGO材质和灯光.avi
│ │ │ │ 99AE合成与MG元素添加.avi
│ │ │ │
│ │ │ └─第二部分:AE进阶部分
│ │ │ ├─第1节AE进阶知识点
│ │ │ │ 课时33 1-1 课程简介.mp4
│ │ │ │ 课时34 1-2 AE合成高级设置.mp4
│ │ │ │ 课时35 1-3 光线追踪与C4D渲染器.mp4
│ │ │ │ 课时36 1-4 解析素材详解.mp4
│ │ │ │ 课时37 1-5 AE常用快捷键.mp4
│ │ │ │ 课时38 1-6 解决工程文件表达式错误方法.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第2节 工具栏工具
│ │ │ │ 课时39 选择、移动、放大工具.mp4
│ │ │ │ 课时40 旋转、摄像机、锚点工具.mp4
│ │ │ │ 课时41:形状工具参数.mp4
│ │ │ │ 课时42 钢笔工具.mp4
│ │ │ │ 课时43 文字工具.mp4
│ │ │ │ 课时44 画笔、图章、橡皮工具.mp4
│ │ │ │ 课时45 roto笔画与调整边缘.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第3节图层样式
│ │ │ │ 课时46 3-1 投影与内阴影.mp4
│ │ │ │ 课时47 3-2 外发光与内发光.mp4
│ │ │ │ 课时48 3-3 斜面与浮雕.mp4
│ │ │ │ 课时49 3-4 光泽与描边.mp4
│ │ │ │ 课时50 3-5 颜色叠加、颜色渐变.mp4
│ │ │ │
│ │ │ ├─第4节关键帧动画详解
│ │ │ │ 课时51 4-1 动画曲线编辑器详解一.mp4
│ │ │ │ 课时52 4-2 动画曲线编辑器详解二.mp4
│ │ │ │ 课时53 4-3 关键帧属性.mp4
│ │ │ │ 课时54 4-4 关键帧辅助.mp4
│ │ │ │ 课时55 4-5 手机UI动效案例.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─第5节AE的3D空间
│ │ │ 课时56 5-1 3D摄像机.mp4
│ │ │ 课时57 5-2 各种灯光类型.mp4
│ │ │ 课时58 5-3 3D图层材质选项.mp4
│ │ │ 课时59 5-4 制作3D立体城市效果.mp4
│ │ │
│ │ ├─【设计】B站最强??全网高质量付费商业插画教程,含所有风格
│ │ │ 1.1.零基础怎么练习线条(Av420174967,P1).mp4
│ │ │ 10.10.如何简单画投影(Av420174967,P10).mp4
│ │ │ 100.100.国风海报插画:山的画法(4)(Av420174967,P100).mp4
│ │ │ 101.101.国风海报插画:雾和水的画法(5)(Av420174967,P101).mp4
│ │ │ 102.102.国风海报插画:鱼的画法(6)(Av420174967,P102).mp4
│ │ │ 103.103.国风海报插画:莲蓬的画法(7)(Av420174967,P103).mp4
│ │ │ 104.104.价值3000的海报插画:草稿(1)(Av420174967,P104).mp4
│ │ │ 105.105.价值3000的海报插画:线稿的绘制技巧(2)(Av420174967,P105).mp4
│ │ │ 106.106.价值3000的海报插画:素材绘制技巧(3)(Av420174967,P106).mp4
│ │ │ 107.107.价值3000的海报插画:山的画法(4)(Av420174967,P107).mp4
│ │ │ 108.108.价值3000的海报插画:荷叶的画法(5)(Av420174967,P108).mp4
│ │ │ 109.109.价值3000的海报插画:云的画法(6)(Av420174967,P109).mp4
│ │ │ 11.11.快速画投影示范(Av420174967,P11).mp4
│ │ │ 110.110.价值3000的海报插画:树的画法(7)(Av420174967,P110).mp4
│ │ │ 12.12.如何快速换色(Av420174967,P12).mp4
│ │ │ 13.13.快速混色换色示范(Av420174967,P13).mp4
│ │ │ 14.14.快速画出植物纹理(Av420174967,P14).mp4
│ │ │ 15.15.如何给画面藏颜色(Av420174967,P15).mp4
│ │ │ 16.16.如何快速画出复杂的形状(Av420174967,P16).mp4
│ │ │ 17.17.如何快速画对称图形(Av420174967,P17).mp4
│ │ │ 18.18.如何提取有效素材(Av420174967,P18).mp4
│ │ │ 19.19.不要重复元素摆放(Av420174967,P19).mp4
│ │ │ 2.2.如何分析练习线稿(Av420174967,P2).mp4
│ │ │ 20.20.水果插画示范:线稿(1)(Av420174967,P20).mp4
│ │ │ 21.21.水果插画示范:铺色(2)(Av420174967,P21).mp4
│ │ │ 22.22.水果插画示范:修色整形(3)(Av420174967,P22).mp4
│ │ │ 23.23.水果插画示范:处理明暗关系(4)(Av420174967,P23).mp4
│ │ │ 24.24.水果插画示范:细化(5)(Av420174967,P24).mp4
│ │ │ 25.25.水果插画示范:继续细化(6)(Av420174967,P25).mp4
│ │ │ 26.26.水果插画示范:完成(7)(Av420174967,P26).mp4
│ │ │ 27.27.植物插画示范:草稿(1)(Av420174967,P27).mp4
│ │ │ 28.28.植物插画示范:线稿(2)(Av420174967,P28).mp4
│ │ │ 29.29.植物插画示范:铺色(3)(Av420174967,P29).mp4
│ │ │ 3.3.如何判断图层的顺序(Av420174967,P3).mp4
│ │ │ 30.30.植物插画示范:细化(4)(Av420174967,P30).mp4
│ │ │ 31.31.植物插画示范:继续细化(5)(Av420174967,P31).mp4
│ │ │ 32.32.植物插画示范:画面调整(6)(Av420174967,P32).mp4
│ │ │ 33.33.水彩花卉插画:线稿(1)(Av420174967,P33).mp4
│ │ │ 34.34.水彩花卉插画:上色(2)(Av420174967,P34).mp4
│ │ │ 35.35.水彩花卉插画:花瓣的刻画(3)(Av420174967,P35).mp4
│ │ │ 36.36.水彩花卉插画:叶片的刻画(4)(Av420174967,P36).mp4
│ │ │ 37.37.水彩花卉插画:整体调整(5)(Av420174967,P37).mp4
│ │ │ 38.38.绘本小场景:构思和线稿(1)(Av420174967,P38).mp4
│ │ │ 39.39.绘本小场景:铺色(2)(Av420174967,P39).mp4
│ │ │ 4.4.如何整理笔刷(Av420174967,P4).mp4
│ │ │ 40.40.绘本小场景:配色(3)(Av420174967,P40).mp4
│ │ │ 41.41.绘本小场景:细化(4)(Av420174967,P41).mp4
│ │ │ 42.42.绘本小场景:继续细化(5)(Av420174967,P42).mp4
│ │ │ 43.43.绘本小场景:再继续细化(6)(Av420174967,P43).mp4
│ │ │ 44.44.绘本小场景:最后的画面调整(7)(Av420174967,P44).mp4
│ │ │ 45.45.儿童插画小场景:草稿(1)(Av420174967,P45).mp4
│ │ │ 46.46.儿童插画小场景:铺色(2)(Av420174967,P46).mp4
│ │ │ 47.47.儿童插画小场景:细化(3)(Av420174967,P47).mp4
│ │ │ 48.48.儿童插画小场景:打光(4)(Av420174967,P48).mp4
│ │ │ 49.49.绘本插画:灌木丛的画法(Av420174967,P49).mp4
│ │ │ 5.5.如何临摹(Av420174967,P5).mp4
│ │ │ 50.50.绘本插画:蘑菇的画法(Av420174967,P50).mp4
│ │ │ 51.51.绘本插画:树的画法(Av420174967,P51).mp4
│ │ │ 52.52.绘本插画:四叶草的画法(Av420174967,P52).mp4
│ │ │ 53.53.绘本插画:仙人掌的画法(Av420174967,P53).mp4
│ │ │ 54.54.绘本插画:粽子的画法(Av420174967,P54).mp4
│ │ │ 55.55.扁平山峰小插画(Av420174967,P55).mp4
│ │ │ 56.56.古风扁平插画:构图分析(1)(Av420174967,P56).mp4
│ │ │ 57.57.古风扁平插画:人物造型参考与起型(2)(Av420174967,P57).mp4
│ │ │ 58.58.古风扁平插画:人物造型刻画(3)(Av420174967,P58).mp4
│ │ │ 59.59.古风扁平插画:人物服饰细节刻画(4)(Av420174967,P59).mp4
│ │ │ 6.6.如何取色不脏(Av420174967,P6).mp4
│ │ │ 60.60.古风扁平插画:场景的搭建(5)(Av420174967,P60).mp4
│ │ │ 61.61.古风扁平插画:整体调整(6)(Av420174967,P61).mp4
│ │ │ 62.62.运营插画:提取人物动态(1)(Av420174967,P62).mp4
│ │ │ 63.63.运营插画:根据动态画人体(2)(Av420174967,P63).mp4
│ │ │ 64.64.运营插画:给人体加上衣服(3)(Av420174967,P64).mp4
│ │ │ 65.65.运营插画:塑造立体感(4)(Av420174967,P65).mp4
│ │ │ 66.66.运营插画:刻画细节(5)(Av420174967,P66).mp4
│ │ │ 67.67.运营插画:加简单的小场景(6)(Av420174967,P67).mp4
│ │ │ 68.68.运营插画:整体调整(7)(Av420174967,P68).mp4
│ │ │ 69.69.国潮插画常用自然元素:概括介绍(1)(Av420174967,P69).mp4
│ │ │ 7.7.如何不把颜色涂出去(Av420174967,P7).mp4
│ │ │ 70.70.国潮插画常用自然元素:山的画法(2)(Av420174967,P70).mp4
│ │ │ 71.71.国潮插画常用自然元素:水的画法(3)(Av420174967,P71).mp4
│ │ │ 72.72.国潮插画常用自然元素:云的画法(4)(Av420174967,P72).mp4
│ │ │ 73.73.国潮插画常用自然元素:火的画法(5)(Av420174967,P73).mp4
│ │ │ 74.74.国潮插画常用自然元素:雾的画法(6)(Av420174967,P74).mp4
│ │ │ 75.75.国潮插画常用自然元素:太阳光的画法(7)(Av420174967,P75).mp4
│ │ │ 76.76.国潮插画:设计灵感与创意来源(1)(Av420174967,P76).mp4
│ │ │ 77.77.国潮插画:构图分析(2)(Av420174967,P77).mp4
│ │ │ 78.78.国潮插画:草图与素材(3)(Av420174967,P78).mp4
│ │ │ 79.79.国潮插画:勾线技巧(4)(Av420174967,P79).mp4
│ │ │ 8.8.如何快速画明暗(Av420174967,P8).mp4
│ │ │ 80.80.国潮插画:配色逻辑与色块起稿(5)(Av420174967,P80).mp4
│ │ │ 81.81.国潮插画:明暗关系处理技巧(6)(Av420174967,P81).mp4
│ │ │ 82.82.国潮插画:细节处理(7)(Av420174967,P82).mp4
│ │ │ 83.83.海报插画常见构图:对称构图(1)(Av420174967,P83).mp4
│ │ │ 84.84.海报插画常见构图:S型构图(2)(Av420174967,P84).mp4
│ │ │ 85.85.海报插画常见构图:对角线构图(3)(Av420174967,P85).mp4
│ │ │ 86.86.海报插画常见构图:平行线构图(4)(Av420174967,P86).mp4
│ │ │ 87.87.海报插画常见构图:螺旋构图(5)(Av420174967,P87).mp4
│ │ │ 88.88.海报插画常见构图:三分构图(6)(Av420174967,P88).mp4
│ │ │ 89.89.海报插画常见构图:紧凑式构图(7)(Av420174967,P89).mp4
│ │ │ 9.9.用噪点笔刷画明暗示范(Av420174967,P9).mp4
│ │ │ 90.90.护肤品海报插画:如何根据主题设计画面(1)(Av420174967,P90).mp4
│ │ │ 91.91.护肤品海报插画:构图分析(2)(Av420174967,P91).mp4
│ │ │ 92.92.护肤品海报插画:草图设计(3)(Av420174967,P92).mp4
│ │ │ 93.93.护肤品海报插画:山的画法(4)(Av420174967,P93).mp4
│ │ │ 94.94.护肤品海报插画:植物的画法(5)(Av420174967,P94).mp4
│ │ │ 95.95.护肤品海报插画:云和水的画法(6)(Av420174967,P95).mp4
│ │ │ 96.96.护肤品海报插画:图层分层要领(7)(Av420174967,P96).mp4
│ │ │ 97.97.国风海报插画:构图分析(1)(Av420174967,P97).mp4
│ │ │ 98.98.国风海报插画:草图设计(2)(Av420174967,P98).mp4
│ │ │ 99.99.国风海报插画:勾线技巧(3)(Av420174967,P99).mp4
│ │ │
│ │ ├─【设计】C4D R19速成教程(郭)
│ │ │ │ 第10节 - 样条场景制作及渲染.mp4
│ │ │ │ 第11节 - 多边形建模操作方法.mp4
│ │ │ │ 第12节 - 多边形建模案例实操1-三视图.mp4
│ │ │ │ 第13节 - 多边形建模案例实操2-结构及倒角_0.mp4
│ │ │ │ 第14节 - 多边形建模案例实操3-组合与拼接.mp4
│ │ │ │ 第15节 - 多边形建模案例实操4-切割与衔接.mp4
│ │ │ │ 第16节 - 模拟真实效果的渲染输出.mp4
│ │ │ │ 第17节 - 炫酷科技效果的渲染输出.mp4
│ │ │ │ 第18节 - 细分曲面与雕刻建模法.mp4
│ │ │ │ 第19节 - lowpoly风格元素制作方法.mp4
│ │ │ │ 第1节 - 界面初识.mp4
│ │ │ │ 第20节 - lowpoly风格场景布光及渲染设置.mp4
│ │ │ │ 第2节 - C4D必知元素:样条、多边形与可编辑对象.mp4
│ │ │ │ 第3节 - 基础样条元素制作.mp4
│ │ │ │ 第4节 - 模型元素的分层.mp4
│ │ │ │ 第5节 - 常用灯光调节与三点布光法.mp4
│ │ │ │ 第6节 - 常用材质通道介绍.mp4
│ │ │ │ 第7节 - 标准化渲染输出.mp4
│ │ │ │ 第8节 - 样条约束制作扭曲字.mp4
│ │ │ │ 第9节 - 样条制作飞舞绸缎效果.mp4
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│ │ │ └─C4DR19素材(1)
│ │ │ ├─C4D速成教程学员素材
│ │ │ │ ├─lowloly
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│ │ │ │ │ └─漂浮岛
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│ │ │ │ │ ├─illum
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│ │ │ │ │ └─备份
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│ │ │ │ └─雕刻建模
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│ │ │ └─C4D速成教程学员素材
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│ │ │ │ └─漂浮岛
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│ │ ├─【设计】PS神话场景图片素材合成教程
│ │ │ └─PS神话场景图片素材合成教程
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│ │ ├─【设计】ipad手绘插画零基础课
│ │ │ └─15640
│ │ │ 1. Procreate 入门篇(上).mp4
│ │ │ 10. 如何正确临摹篇(3):色彩理论.mp4
│ │ │ 11. 如何正确临摹篇(4):色彩叠加和五官塑造 -.mp4
│ │ │ 11. 如何正确临摹篇(4):色彩叠加和五官塑造.mp4
│ │ │ 12. 如何正确临摹篇(5):头发细节和质感刻画.mp4
│ │ │ 13. 如何正确临摹篇(6):线稿分段改色.mp4
│ │ │ 14. 卡通头像制作篇(1):卡通头像1草图绘制.mp4
│ │ │ 15. 卡通头像制作篇(2):卡通头像2草图绘制.mp4
│ │ │ 16. 卡通头像制作篇(3):卡通头像3草图绘制.mp4
│ │ │ 17. 卡通头像制作篇(4):卡通头像2的线稿绘制.mp4
│ │ │ 18. 卡通头像制作篇(5):卡通头像1的线稿绘制.mp4
│ │ │ 19. 卡通头像制作篇(6):卡通头像3的线稿绘制.mp4
│ │ │ 2. Procreate 入门篇(下).mp4
│ │ │ 20. 卡通头像上色篇(1):如何配色.mp4
│ │ │ 21. 卡通头像上色篇(2):头像1上色.mp4
│ │ │ 22.卡通头像上色篇(3).mp4
│ │ │ 23. 卡通头像上色篇(4):头像2色彩细化.mp4
│ │ │ 3. 如何创作可爱系列简笔画(上):绘制草稿.mp4
│ │ │ 4. 如何创作可爱系列简笔画(下):绘制线稿.mp4
│ │ │ 5. 简笔画上色篇(上):基本上色流程.mp4
│ │ │ 6. 简笔画上色篇(中):其他美食上色流程.mp4
│ │ │ 7. 简笔画上色篇(下):简笔画排版装饰.mp4
│ │ │ 8. 如何正确临摹篇(1):临摹技巧.mp4
│ │ │ 9. 如何正确临摹篇(2):精修线稿.mp4
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│ │ ├─【设计】冯注龙丨大神教你零基础学PS,30堂课从入门到精通
│ │ │ ├─PS大礼包
│ │ │ │ │ PS大礼包说明.png
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│ │ │ │ ├─01 随堂讲义
│ │ │ │ │ │ 02 小试牛刀,五分钟让你爱上PS.pptx
│ │ │ │ │ │ 03 80%的按钮都是没用的:PS界面介绍.pptx
│ │ │ │ │ │ 04 哪里不要圈哪里:修补工具.pptx
│ │ │ │ │ │ 05 兵马未动,图像先行:图像基础.pptx
│ │ │ │ │ │ 06 别被复杂的图层吓倒:图层篇.pptx
│ │ │ │ │ │ 07 选对了,才有下一步:选区工具.pptx
│ │ │ │ │ │ 08 PS高手的分水岭:蒙版篇.pptx
│ │ │ │ │ │ 09 精细抠图必杀技:钢笔工具.pptx
│ │ │ │ │ │ 10 PS你不得不学的:形状工具.pptx
│ │ │ │ │ │ 11 爱是一道光:色彩原理篇.pptx
│ │ │ │ │ │ 12 高深的代名词:通道篇.pptx
│ │ │ │ │ │ 13 A+B如何等于C:混合模式.pptx
│ │ │ │ │ │ 14 不懂原理怎么行 :调整图层 01.pptx
│ │ │ │ │ │ 15 不懂原理怎么行 :调整图层 02.pptx
│ │ │ │ │ │ 16 修图师你奏开,工作照处理我自己来.pptx
│ │ │ │ │ │ 17 十五分钟教你精细抠图.pptx
│ │ │ │ │ │ 18 成为刷遍朋友圈的海报达人.pptx
│ │ │ │ │ │ 19 商务or妖艳我说了算:人物海报制作.pptx
│ │ │ │ │ │ 20 PS神技能,1分钟批量处理1000张照片.pptx
│ │ │ │ │ │ 21 你想要的样子我都有:脸部修图.pptx
│ │ │ │ │ │ 22 一大波好身材正在来袭:人物整体修图.pptx
│ │ │ │ │ │ 23 沁人心脾的味道:小清新风格调色.pptx
│ │ │ │ │ │ 24 追忆似水流年:电影质感调色【更多好课加微:447907215).pptx
│ │ │ │ │ │ 25 立体照片制作:让你从千篇一律中脱颖而出.pptx
│ │ │ │ │ │ 26 制作令人过目不忘的星轨效果.pptx
│ │ │ │ │ │ 27 最美不过二次元:动漫风制作.pptx
│ │ │ │ │ │ 28 双重曝光:分分钟提升你朋友圈的逼格.pptx
│ │ │ │ │ │ 29 自己专属的童话世界:梦幻风照片制作.pptx
│ │ │ │ │ │ 30 走路带着风:粒子效果.pptx
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─+ PDF版
│ │ │ │ │ 02 小试牛刀,五分钟让你爱上PS.pdf
│ │ │ │ │ 03 80%的按钮都是没用的:PS界面介绍.pdf