│ │ │ │ │ Network_A.png
│ │ │ │ │ Network_B.png
│ │ │ │ │ VBU5P.png
│ │ │ │ │ c4d_symbols (1).h
│ │ │ │ │ camCmd.png
│ │ │ │ │ camTag.png
│ │ │ │ │ cancel.png
│ │ │ │ │ clay0.png
│ │ │ │ │ clay1.png
│ │ │ │ │ clay2.png
│ │ │ │ │ convCmd.png
│ │ │ │ │ convMat.png
│ │ │ │ │ convert.png
│ │ │ │ │ dayLghtCmd.png
│ │ │ │ │ difmat.png
│ │ │ │ │ envGryCmd.png
│ │ │ │ │ envHdrCmd.png
│ │ │ │ │ glsmat.png
│ │ │ │ │ grad-b.png
│ │ │ │ │ grad-g.png
│ │ │ │ │ grad-h.png
│ │ │ │ │ grad-h2.png
│ │ │ │ │ grad-r.png
│ │ │ │ │ grad.png
│ │ │ │ │ helpWCmd.png
│ │ │ │ │ info-bar-gpu.png
│ │ │ │ │ info-bar-line.png
│ │ │ │ │ info-bar-line2.png
│ │ │ │ │ info-bar-memory.png
│ │ │ │ │ info-bar-memory2.png
│ │ │ │ │ license.txt
│ │ │ │ │ livedb1.png
│ │ │ │ │ livedb2.png
│ │ │ │ │ lock.png
│ │ │ │ │ lock1.png
│ │ │ │ │ lock2.png
│ │ │ │ │ lockres1.png
│ │ │ │ │ lockres2.png
│ │ │ │ │ logo.jpg
│ │ │ │ │ lvdb.png
│ │ │ │ │ matPort.png
│ │ │ │ │ mixMat-icon.png
│ │ │ │ │ mixmat.png
│ │ │ │ │ ng1.png
│ │ │ │ │ ng2.png
│ │ │ │ │ ngCmd.png
│ │ │ │ │ nodeState1.png
│ │ │ │ │ nodeState2.png
│ │ │ │ │ node_resize.png
│ │ │ │ │ node_setting.png
│ │ │ │ │ node_state.png
│ │ │ │ │ nodes_conpin.png
│ │ │ │ │ nodes_emptypin.png
│ │ │ │ │ objecttag.png
│ │ │ │ │ octCameraTag.png
│ │ │ │ │ octDayLightTag.png
│ │ │ │ │ octEnvTag.png
│ │ │ │ │ octLightTag.png
│ │ │ │ │ octObjectTag.png
│ │ │ │ │ octane_logo2.png
│ │ │ │ │ ok.png
│ │ │ │ │ paint.png
│ │ │ │ │ paint2.png
│ │ │ │ │ pause.png
│ │ │ │ │ pause1.png
│ │ │ │ │ pause2.png
│ │ │ │ │ pauseCmd.png
│ │ │ │ │ pc1.png
│ │ │ │ │ pc2.png
│ │ │ │ │ pf1.png
│ │ │ │ │ pf2.png
│ │ │ │ │ pickClr1.png
│ │ │ │ │ pickClr2.png
│ │ │ │ │ pickFcs1.png
│ │ │ │ │ pickFcs2.png
│ │ │ │ │ pickMat1.png
│ │ │ │ │ pickMat2.png
│ │ │ │ │ play.png
│ │ │ │ │ play1.png
│ │ │ │ │ play2.png
│ │ │ │ │ pm1.png
│ │ │ │ │ pm2.png
│ │ │ │ │ r.png
│ │ │ │ │ r2.png
│ │ │ │ │ reg1.png
│ │ │ │ │ reg2.png
│ │ │ │ │ remMats.png
│ │ │ │ │ remMats1.png
│ │ │ │ │ remMats2.png
│ │ │ │ │ reset1.png
│ │ │ │ │ reset2.png
│ │ │ │ │ resetCmd.png
│ │ │ │ │ restart.png
│ │ │ │ │ restart2.png
│ │ │ │ │ saveimg.png
│ │ │ │ │ saveocs.png
│ │ │ │ │ send1.png
│ │ │ │ │ send2.png
│ │ │ │ │ sendCmd.png
│ │ │ │ │ set1.png
│ │ │ │ │ set2.png
│ │ │ │ │ setCmd.png
│ │ │ │ │ seta1.png
│ │ │ │ │ seta2.png
│ │ │ │ │ spcmat.png
│ │ │ │ │ start1.png
│ │ │ │ │ start2.png
│ │ │ │ │ stop.png
│ │ │ │ │ stop1.png
│ │ │ │ │ stop2.png
│ │ │ │ │ stopCmd.png
│ │ │ │ │ stopreset.png
│ │ │ │ │ texture_man.png
│ │ │ │ │ vdb.png
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─32x
│ │ │ │ │ Network_A (2).png
│ │ │ │ │ Network_B (2).png
│ │ │ │ │ clay0 (2).png
│ │ │ │ │ clay1 (2).png
│ │ │ │ │ clay2 (2).png
│ │ │ │ │ lock1 (2).png
│ │ │ │ │ lock2 (2).png
│ │ │ │ │ pause1 (2).png
│ │ │ │ │ pause2 (2).png
│ │ │ │ │ pickClr1 (2).png
│ │ │ │ │ pickClr2 (2).png
│ │ │ │ │ pickFcs1 (2).png
│ │ │ │ │ pickFcs2 (2).png
│ │ │ │ │ pickMat1 (2).png
│ │ │ │ │ pickMat2 (2).png
│ │ │ │ │ play1 (2).png
│ │ │ │ │ play2 (2).png
│ │ │ │ │ reg1 (2).png
│ │ │ │ │ reg2 (2).png
│ │ │ │ │ reset1 (2).png
│ │ │ │ │ reset2 (2).png
│ │ │ │ │ restart (2).png
│ │ │ │ │ restart2 (2).png
│ │ │ │ │ send1 (2).png
│ │ │ │ │ send2 (2).png
│ │ │ │ │ set1 (2).png
│ │ │ │ │ set2 (2).png
│ │ │ │ │ start1 (2).png
│ │ │ │ │ start2 (2).png
│ │ │ │ │ stop1 (2).png
│ │ │ │ │ stop2 (2).png
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─48x
│ │ │ │ │ Network_A (1).png
│ │ │ │ │ Network_B (1).png
│ │ │ │ │ clay0 (1).png
│ │ │ │ │ clay1 (1).png
│ │ │ │ │ clay2 (1).png
│ │ │ │ │ lock1 (1).png
│ │ │ │ │ lock2 (1).png
│ │ │ │ │ pause1 (1).png
│ │ │ │ │ pause2 (1).png
│ │ │ │ │ pickClr1 (1).png
│ │ │ │ │ pickClr2 (1).png
│ │ │ │ │ pickFcs1 (1).png
│ │ │ │ │ pickFcs2 (1).png
│ │ │ │ │ pickMat1 (1).png
│ │ │ │ │ pickMat2 (1).png
│ │ │ │ │ play1 (1).png
│ │ │ │ │ play2 (1).png
│ │ │ │ │ reg1 (1).png
│ │ │ │ │ reg2 (1).png
│ │ │ │ │ reset1 (1).png
│ │ │ │ │ reset2 (1).png
│ │ │ │ │ restart (1).png
│ │ │ │ │ restart2 (1).png
│ │ │ │ │ send1 (1).png
│ │ │ │ │ send2 (1).png
│ │ │ │ │ set1 (1).png
│ │ │ │ │ set2 (1).png
│ │ │ │ │ start1 (1).png
│ │ │ │ │ start2 (1).png
│ │ │ │ │ stop1 (1).png
│ │ │ │ │ stop2 (1).png
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ │ AbsorptionMedium.h
│ │ │ │ │ │ AbsorptionMedium.res
│ │ │ │ │ │ AddTexture.h
│ │ │ │ │ │ AddTexture.res
│ │ │ │ │ │ AlphaImageTexture.h
│ │ │ │ │ │ BakingTexture.h
│ │ │ │ │ │ BakingTexture.res
│ │ │ │ │ │ BlackBodyEmission.h
│ │ │ │ │ │ BlackBodyEmission.res
│ │ │ │ │ │ ChecksMixTexture.h
│ │ │ │ │ │ ChecksMixTexture.res
│ │ │ │ │ │ ClampTexture.h
│ │ │ │ │ │ ClampTexture.res
│ │ │ │ │ │ ColorCorrectionTexture.h
│ │ │ │ │ │ ColorCorrectionTexture.res
│ │ │ │ │ │ CompareTexture.h
│ │ │ │ │ │ CompareTexture.res
│ │ │ │ │ │ CosinemixTexture.h
│ │ │ │ │ │ CosinemixTexture.res
│ │ │ │ │ │ DirtTexture.h
│ │ │ │ │ │ DirtTexture.res
│ │ │ │ │ │ FloatImageTexture.h
│ │ │ │ │ │ FloatTexture.h
│ │ │ │ │ │ FloatTexture.res
│ │ │ │ │ │ GaussianSpectrum.h
│ │ │ │ │ │ GaussianSpectrum.res
│ │ │ │ │ │ GradientTexture.h
│ │ │ │ │ │ GradientTexture.res
│ │ │ │ │ │ IDD_SETTINGS_DIALOG.res
│ │ │ │ │ │ IDD_device_dialog (1).res
│ │ │ │ │ │ ImageTexture.h
│ │ │ │ │ │ ImageTexture.res
│ │ │ │ │ │ InstanceColor.h
│ │ │ │ │ │ InstanceColor.res
│ │ │ │ │ │ InstanceRange.h
│ │ │ │ │ │ InstanceRange.res
│ │ │ │ │ │ InstancerObject.h
│ │ │ │ │ │ InstancerObject.res
│ │ │ │ │ │ InvertTexture.h
│ │ │ │ │ │ InvertTexture.res
│ │ │ │ │ │ MarbleTexture.h
│ │ │ │ │ │ MarbleTexture.res
│ │ │ │ │ │ MatWrapper (1).res
│ │ │ │ │ │ MatWrapper.h
│ │ │ │ │ │ MixTexture.h
│ │ │ │ │ │ MixTexture.res
│ │ │ │ │ │ Msdkexamplematerial.h
│ │ │ │ │ │ Msdkexamplematerial.res
│ │ │ │ │ │ MultiplyTexture.h
│ │ │ │ │ │ MultiplyTexture.res
│ │ │ │ │ │ NodeGraphTexture.h
│ │ │ │ │ │ NodeGraphTexture.res
│ │ │ │ │ │ NoiseTexture.h
│ │ │ │ │ │ NoiseTexture.res
│ │ │ │ │ │ OctaneCameraexp.h
│ │ │ │ │ │ OctaneCameraexp.res
│ │ │ │ │ │ OctaneDayLightTag.h
│ │ │ │ │ │ OctaneDayLightTag.res
│ │ │ │ │ │ OctaneDisplacement.h
│ │ │ │ │ │ OctaneDisplacement.res
│ │ │ │ │ │ OctaneEnvironmentTag.res
│ │ │ │ │ │ OctaneFalloffMap.h
│ │ │ │ │ │ OctaneLightTag.res
│ │ │ │ │ │ OctaneMaterial.h
│ │ │ │ │ │ OctaneMaterial.res
│ │ │ │ │ │ OctaneMaterial.res.autosave
│ │ │ │ │ │ OctaneMixMaterial.h
│ │ │ │ │ │ OctaneMixMaterial.res
│ │ │ │ │ │ OctaneObjectTag.h
│ │ │ │ │ │ OctaneObjectTag.res
│ │ │ │ │ │ OctanePortal.h
│ │ │ │ │ │ OctanePrefs.res
│ │ │ │ │ │ OctaneUberMaterial.h
│ │ │ │ │ │ OctaneUberMaterial.res
│ │ │ │ │ │ OctaneVpRenderer.h
│ │ │ │ │ │ Oinstance.h
│ │ │ │ │ │ Oinstance.res
│ │ │ │ │ │ Onode.h
│ │ │ │ │ │ Onode.res
│ │ │ │ │ │ OslTexture.h
│ │ │ │ │ │ OslTexture.res
│ │ │ │ │ │ PolygonSide.h
│ │ │ │ │ │ PolygonSide.res
│ │ │ │ │ │ RandomColor.h
│ │ │ │ │ │ RandomColor.res
│ │ │ │ │ │ RefShader.h
│ │ │ │ │ │ RefShader.res
│ │ │ │ │ │ RgbSpectrum.h
│ │ │ │ │ │ RgbSpectrum.res
│ │ │ │ │ │ ScatterObject.h
│ │ │ │ │ │ ScatterObject.res
│ │ │ │ │ │ ScatteringMedium.h
│ │ │ │ │ │ ScatteringMedium.res
│ │ │ │ │ │ SineWaveTexture.h
│ │ │ │ │ │ SineWaveTexture.res
│ │ │ │ │ │ SubtractTexture.h
│ │ │ │ │ │ SubtractTexture.res
│ │ │ │ │ │ TextureEmission.h
│ │ │ │ │ │ TextureEmission.res
│ │ │ │ │ │ TextureProjection.h
│ │ │ │ │ │ Transform.h
│ │ │ │ │ │ Transform.res
│ │ │ │ │ │ TriplanarTexture.h
│ │ │ │ │ │ TriplanarTexture.res
│ │ │ │ │ │ TurbulenceTexture.h
│ │ │ │ │ │ TurbulenceTexture.res
│ │ │ │ │ │ UvwTransform.h
│ │ │ │ │ │ UvwTransform.res
│ │ │ │ │ │ VolumeGradient.h
│ │ │ │ │ │ VolumeGradient.res
│ │ │ │ │ │ VolumeMedium.h
│ │ │ │ │ │ VolumeMedium.res
│ │ │ │ │ │ VolumeObject.res
│ │ │ │ │ │ WCoordinate.h
│ │ │ │ │ │ WCoordinate.res
│ │ │ │ │ │ dexample.h
│ │ │ │ │ │ dexample.res
│ │ │ │ │ │ octGui.h
│ │ │ │ │ │ octGui.res
│ │ │ │ │ │ octaneEnvironmentTag.h
│ │ │ │ │ │ octaneFalloffMap.res
│ │ │ │ │ │ octaneLightTag.h
│ │ │ │ │ │ octanePortal.res
│ │ │ │ │ │ octaneprefs.h
│ │ │ │ │ │ odescription.h
│ │ │ │ │ │ odescription.res
│ │ │ │ │ │ odoublecircle.h
│ │ │ │ │ │ odoublecircle.res
│ │ │ │ │ │ ohair.h
│ │ │ │ │ │ pluginFalloffMap.h
│ │ │ │ │ │ pluginMixTexture.h
│ │ │ │ │ │ pluginRgbSpectrum.h
│ │ │ │ │ │ ridgedFractal.h
│ │ │ │ │ │ ridgedFractal.res
│ │ │ │ │ │ textureProjection.res
│ │ │ │ │ │ toolpickobjectsdk.h
│ │ │ │ │ │ volumeobject.h
│ │ │ │ │ │ vpcolorize.h
│ │ │ │ │ │ vpcolorize.res
│ │ │ │ │ │ vprenderer.h
│ │ │ │ │ │ vprenderer.res
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─c4dtype
│ │ │ │ │ │ AbsorptionMedium (1).res
│ │ │ │ │ │ BlackBodyEmission (1).res
│ │ │ │ │ │ ChecksMixTexture (2).res
│ │ │ │ │ │ ClampTexture (1).res
│ │ │ │ │ │ ColorCorrectionTexture (1).res
│ │ │ │ │ │ CosinemixTexture (1).res
│ │ │ │ │ │ DirtTexture (2).res
│ │ │ │ │ │ FloatTexture (2).res
│ │ │ │ │ │ GaussianSpectrum (1).res
│ │ │ │ │ │ GradientTexture (2).res
│ │ │ │ │ │ IDD_device_dialog (3).res
│ │ │ │ │ │ ImageTexture (2).res
│ │ │ │ │ │ InvertTexture (2).res
│ │ │ │ │ │ MarbleTexture (1).res
│ │ │ │ │ │ MatWrapper.res
│ │ │ │ │ │ MixTexture (1).res
│ │ │ │ │ │ MultiplyTexture (2).res
│ │ │ │ │ │ NoiseTexture (1).res
│ │ │ │ │ │ OctaneDayLightTag (1).res
│ │ │ │ │ │ OctaneDisplacement (1).res
│ │ │ │ │ │ OctaneEnvironmentTag (1).res
│ │ │ │ │ │ OctaneLightTag (1).res
│ │ │ │ │ │ OctaneMaterial (1).res
│ │ │ │ │ │ OctaneMixMaterial (1).res
│ │ │ │ │ │ OctaneObjectTag (1).res
│ │ │ │ │ │ Oinstance (2).res
│ │ │ │ │ │ Onode (2).res
│ │ │ │ │ │ PolygonSide (2).res
│ │ │ │ │ │ RandomColor (2).res
│ │ │ │ │ │ RefShader (2).res
│ │ │ │ │ │ RgbSpectrum (2).res
│ │ │ │ │ │ ScatteringMedium (2).res
│ │ │ │ │ │ SineWaveTexture (1).res
│ │ │ │ │ │ TextureEmission (1)(1).res
│ │ │ │ │ │ TextureEmission (1)(2).res
│ │ │ │ │ │ TextureEmission (1).res
│ │ │ │ │ │ Transform (2).res
│ │ │ │ │ │ TurbulenceTexture (1).res
│ │ │ │ │ │ octaneFalloffMap (1).res
│ │ │ │ │ │ octanePortal (2).res
│ │ │ │ │ │ octanecameraexp.res
│ │ │ │ │ │ odoublecircle (2).res
│ │ │ │ │ │ ridgedFractal (1).res
│ │ │ │ │ │ textureProjection (2).res
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─octype
│ │ │ │ │ AbsorptionMedium (2).res
│ │ │ │ │ BlackBodyEmission (2).res
│ │ │ │ │ ChecksMixTexture (1).res
│ │ │ │ │ ClampTexture (2).res
│ │ │ │ │ ColorCorrectionTexture (2).res
│ │ │ │ │ CosinemixTexture (2).res
│ │ │ │ │ DirtTexture (1).res
│ │ │ │ │ FloatTexture (1).res
│ │ │ │ │ GaussianSpectrum (2).res
│ │ │ │ │ GradientTexture (1).res
│ │ │ │ │ IDD_device_dialog (2).res
│ │ │ │ │ ImageTexture (1).res
│ │ │ │ │ InstancerObject (1).res
│ │ │ │ │ InvertTexture (1).res
│ │ │ │ │ MarbleTexture (2).res
│ │ │ │ │ MatWrapper (2).res
│ │ │ │ │ MixTexture (2).res
│ │ │ │ │ MultiplyTexture (1).res
│ │ │ │ │ NoiseTexture (2).res
│ │ │ │ │ OctaneDayLightTag (2).res
│ │ │ │ │ OctaneDisplacement (2).res
│ │ │ │ │ OctaneEnvironmentTag (2).res
│ │ │ │ │ OctaneLightTag (2).res
│ │ │ │ │ OctaneMaterial (2).res
│ │ │ │ │ OctaneMixMaterial (2).res
│ │ │ │ │ OctaneObjectTag (2).res
│ │ │ │ │ OctanePrefs (1).res
│ │ │ │ │ Oinstance (1).res
│ │ │ │ │ Onode (1).res
│ │ │ │ │ PolygonSide (1).res
│ │ │ │ │ RandomColor (1).res
│ │ │ │ │ RefShader (1).res
│ │ │ │ │ RgbSpectrum (1).res
│ │ │ │ │ ScatteringMedium (1).res
│ │ │ │ │ SineWaveTexture (2).res
│ │ │ │ │ TextureEmission (2).res
│ │ │ │ │ Transform (1).res
│ │ │ │ │ TurbulenceTexture (2).res
│ │ │ │ │ VolumeObject (1).res
│ │ │ │ │ dexample (1).res
│ │ │ │ │ octGui (1).res
│ │ │ │ │ octaneFalloffMap (2).res
│ │ │ │ │ octanePortal (1).res
│ │ │ │ │ octanecameraexp (1).res
│ │ │ │ │ odescription (1).res
│ │ │ │ │ odoublecircle (1).res
│ │ │ │ │ ridgedFractal (2).res
│ │ │ │ │ textureProjection (1).res
│ │ │ │ │ vprenderer (1).res
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─dialogs
│ │ │ │ │ IDD_OCTANELIVE_DIALOG.res
│ │ │ │ │ IDD_device_dialog.res
│ │ │ │ │ dlg_listview.res
│ │ │ │ │ idd_settings_dialog.res
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─osl_scripts
│ │ │ │ │ DWParquetTile.txt
│ │ │ │ │ JWFakeVolume.txt
│ │ │ │ │ LGGreenMarble.txt
│ │ │ │ │ LGHexTile.txt
│ │ │ │ │ MABChecker.txt
│ │ │ │ │ MABRipples.txt
│ │ │ │ │ MABTriangles.txt
│ │ │ │ │ MAGaborNoise.txt
│ │ │ │ │ MAHagelslag.txt
│ │ │ │ │ MAWoodGrain.txt
│ │ │ │ │ MAhexagon.txt
│ │ │ │ │ MAlightvec.txt
│ │ │ │ │ MAtoon.txt
│ │ │ │ │ TDwireframe.txt
│ │ │ │ │ aaa.txt
│ │ │ │ │ add.txt
│ │ │ │ │ bi_toon_shader.txt
│ │ │ │ │ brick.txt
│ │ │ │ │ chainmail4in1.txt
│ │ │ │ │ complex_ior.txt
│ │ │ │ │ flakes.txt
│ │ │ │ │ madelbrot.txt
│ │ │ │ │ new.txt
│ │ │ │ │ outline.txt
│ │ │ │ │ sky.txt
│ │ │ │ │ sky2.txt
│ │ │ │ │ smooth_stripes.txt
│ │ │ │ │ spiral.txt
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─strings_cn
│ │ │ │ │ │ c4d_strings.str
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ │ AbsorptionMedium.str
│ │ │ │ │ │ AddTexture.str
│ │ │ │ │ │ BakingTexture.str
│ │ │ │ │ │ BlackBodyEmission.str
│ │ │ │ │ │ ChecksMixTexture.str
│ │ │ │ │ │ ClampTexture.str
│ │ │ │ │ │ ColorCorrectionTexture.str
│ │ │ │ │ │ CompareTexture.str
│ │ │ │ │ │ CosinemixTexture.str
│ │ │ │ │ │ DirtTexture.str
│ │ │ │ │ │ FloatTexture.str
│ │ │ │ │ │ GaussianSpectrum.str
│ │ │ │ │ │ GradientTexture.str
│ │ │ │ │ │ ImageTexture.str
│ │ │ │ │ │ InstanceColor.str
│ │ │ │ │ │ InstanceRange.str
│ │ │ │ │ │ InstancerObject.str
│ │ │ │ │ │ InvertTexture.str
│ │ │ │ │ │ MarbleTexture.str
│ │ │ │ │ │ MatWrapper.str
│ │ │ │ │ │ MixTexture.str
│ │ │ │ │ │ Msdkexamplematerial.str
│ │ │ │ │ │ MultiplyTexture.str
│ │ │ │ │ │ NodeGraphTexture.str
│ │ │ │ │ │ NoiseTexture.str
│ │ │ │ │ │ OctaneDayLightTag.str
│ │ │ │ │ │ OctaneDisplacement.str
│ │ │ │ │ │ OctaneEnvironmentTag.str
│ │ │ │ │ │ OctaneGuiNode (1).str
│ │ │ │ │ │ OctaneLightTag.str
│ │ │ │ │ │ OctaneMaterial.str
│ │ │ │ │ │ OctaneMixMaterial.str
│ │ │ │ │ │ OctaneObjectTag.str
│ │ │ │ │ │ OctanePortal.str
│ │ │ │ │ │ OctanePrefs.str
│ │ │ │ │ │ OctaneUberMaterial.str
│ │ │ │ │ │ Onode.str
│ │ │ │ │ │ OslTexture.str
│ │ │ │ │ │ PolygonSide.str
│ │ │ │ │ │ RefShader.str
│ │ │ │ │ │ RidgedFractal.str
│ │ │ │ │ │ ScatterObject.str
│ │ │ │ │ │ ScatteringMedium.str
│ │ │ │ │ │ SineWaveTexture.str
│ │ │ │ │ │ SubtractTexture.str
│ │ │ │ │ │ TextureEmission.str
│ │ │ │ │ │ TextureProjection.str
│ │ │ │ │ │ Transform.str
│ │ │ │ │ │ TriplanarTexture.str
│ │ │ │ │ │ TurbulenceTexture.str
│ │ │ │ │ │ UvwTransform.str
│ │ │ │ │ │ VolumeGradient.str
│ │ │ │ │ │ VolumeMedium.str
│ │ │ │ │ │ VolumeObject.str
│ │ │ │ │ │ octGui.str
│ │ │ │ │ │ octaneFalloffMap.str
│ │ │ │ │ │ octanecameraexp.str
│ │ │ │ │ │ odescription.str
│ │ │ │ │ │ ogltest.str
│ │ │ │ │ │ randomcolor.str
│ │ │ │ │ │ rgbspectrum.str
│ │ │ │ │ │ vpcolorize.str
│ │ │ │ │ │ vprenderer.str
│ │ │ │ │ │ wCoordinate.str
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─dialogs
│ │ │ │ │ IDD_DIALOG1 (1).str
│ │ │ │ │ IDD_OCTANELIVE_DIALOG (1).str
│ │ │ │ │ IDD_OCTANE_LIVEVIEW (1).str
│ │ │ │ │ IDD_SETTINGS_DIALOG (1).str
│ │ │ │ │ IDD_SHADER_BROWSER (1).str
│ │ │ │ │ IDD_device_dialog (1).str
│ │ │ │ │ dlg_listview (1).str
│ │ │ │ │ dlg_register (1).str
│ │ │ │ │ dlg_smpl_matrix (1).str
│ │ │ │ │ dlg_subdialog (1).str
│ │ │ │ │ dlg_threshold (1).str
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─strings_us
│ │ │ │ │ c4d_strings (1).str
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─description
│ │ │ │ │ AbsorptionMedium (1).str
│ │ │ │ │ AddTexture (1).str
│ │ │ │ │ BakingTexture (1).str
│ │ │ │ │ BlackBodyEmission (1).str
│ │ │ │ │ ChecksMixTexture (1).str
│ │ │ │ │ ClampTexture (1).str
│ │ │ │ │ ColorCorrectionTexture (1).str
│ │ │ │ │ CompareTexture (1).str
│ │ │ │ │ CosinemixTexture (1).str
│ │ │ │ │ DirtTexture (1).str
│ │ │ │ │ FloatTexture (1).str
│ │ │ │ │ GaussianSpectrum (1).str
│ │ │ │ │ GradientTexture (1).str
│ │ │ │ │ ImageTexture (1).str
│ │ │ │ │ InstanceColor (1).str
│ │ │ │ │ InstanceRange (1).str
│ │ │ │ │ InstancerObject (1).str
│ │ │ │ │ InvertTexture (1).str
│ │ │ │ │ MarbleTexture (1).str
│ │ │ │ │ MatWrapper (1).str
│ │ │ │ │ MixTexture (1).str
│ │ │ │ │ Msdkexamplematerial (1).str
│ │ │ │ │ MultiplyTexture (1).str
│ │ │ │ │ NodeGraphTexture (1).str
│ │ │ │ │ NoiseTexture (1).str
│ │ │ │ │ OctaneDayLightTag (1).str
│ │ │ │ │ OctaneDisplacement (1).str
│ │ │ │ │ OctaneEnvironmentTag (1).str
│ │ │ │ │ OctaneGuiNode.str
│ │ │ │ │ OctaneLightTag (1).str
│ │ │ │ │ OctaneMaterial (1).str
│ │ │ │ │ OctaneMixMaterial (1).str
│ │ │ │ │ OctaneObjectTag (1).str
│ │ │ │ │ OctanePortal (1).str
│ │ │ │ │ OctanePrefs (1).str
│ │ │ │ │ OctaneUberMaterial (1).str
│ │ │ │ │ Onode (1).str
│ │ │ │ │ OslTexture (1).str
│ │ │ │ │ PolygonSide (1).str
│ │ │ │ │ RefShader (1).str
│ │ │ │ │ RidgedFractal (1).str
│ │ │ │ │ ScatterObject (1).str
│ │ │ │ │ ScatteringMedium (1).str
│ │ │ │ │ SineWaveTexture (1).str
│ │ │ │ │ SubtractTexture (1).str
│ │ │ │ │ TextureEmission (1).str
│ │ │ │ │ TextureProjection (1).str
│ │ │ │ │ Transform (1).str
│ │ │ │ │ TriplanarTexture (1).str
│ │ │ │ │ TurbulenceTexture (1).str
│ │ │ │ │ UvwTransform (1).str
│ │ │ │ │ VolumeGradient (1).str
│ │ │ │ │ VolumeMedium (1).str
│ │ │ │ │ VolumeObject (1).str
│ │ │ │ │ octGui (1).str
│ │ │ │ │ octaneFalloffMap (1).str
│ │ │ │ │ octanecameraexp (1).str
│ │ │ │ │ odescription (1).str
│ │ │ │ │ ogltest (1).str
│ │ │ │ │ randomcolor (1).str
│ │ │ │ │ rgbspectrum (1).str
│ │ │ │ │ vpcolorize (1).str
│ │ │ │ │ vprenderer (1).str
│ │ │ │ │ wCoordinate (1).str
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─dialogs
│ │ │ │ IDD_DIALOG1.str
│ │ │ │ IDD_OCTANELIVE_DIALOG.str
│ │ │ │ IDD_OCTANE_LIVEVIEW.str
│ │ │ │ IDD_SETTINGS_DIALOG.str
│ │ │ │ IDD_SHADER_BROWSER.str
│ │ │ │ IDD_device_dialog.str
│ │ │ │ dlg_listview.str
│ │ │ │ dlg_register.str
│ │ │ │ dlg_smpl_matrix.str
│ │ │ │ dlg_subdialog.str
│ │ │ │ dlg_threshold.str
│ │ │ │
│ │ │ └─贴图
│ │ │ ├─脏旧贴图
│ │ │ │ 100 (1).jpg
│ │ │ │ 102 (1).jpg
│ │ │ │ 105.jpg
│ │ │ │ 107.jpg
│ │ │ │ 110.jpg
│ │ │ │ 115.jpg
│ │ │ │ 116.jpg
│ │ │ │ 15.png
│ │ │ │ 16.png
│ │ │ │ 20.jpg
│ │ │ │ 21.jpg
│ │ │ │ 28.jpg
│ │ │ │ 3 (1).jpg
│ │ │ │ 30.jpg
│ │ │ │ 42.jpg
│ │ │ │ 44.jpg
│ │ │ │ 52.jpg
│ │ │ │ 7.jpg
│ │ │ │ 70.jpg
│ │ │ │ 73.jpg
│ │ │ │ 8 (1).png
│ │ │ │ 83.jpg
│ │ │ │ 91.jpg
│ │ │ │ 92.jpg
│ │ │ │ 93.jpg
│ │ │ │ 94.jpg
│ │ │ │ 98.jpg
│ │ │ │
│ │ │ └─花纹贴图
│ │ │ 006-08_tile.jpg
│ │ │ 008-07_tile.jpg
│ │ │ 008-08_tile.jpg
│ │ │ 010-04_tile.jpg
│ │ │ 010-05_tile.jpg
│ │ │ 010-06_tile.jpg
│ │ │ 015-01_tile.jpg
│ │ │ 015-02_tile.jpg
│ │ │ 015-03_tile.jpg
│ │ │ 016-01_tile.jpg
│ │ │ 016-02_tile.jpg
│ │ │ 016-03_tile.jpg
│ │ │ 016-04_tile.jpg
│ │ │ 017-01_tile.jpg
│ │ │ 017-02_tile.jpg
│ │ │ 019-01_tile.jpg
│ │ │ 019-03_tile.jpg
│ │ │ 019-07_tile.jpg
│ │ │ 037-15_tile.jpg
│ │ │ 037-16_tile.jpg
│ │ │ 037-17_tile.jpg
│ │ │ 037-18_tile.jpg
│ │ │ 037-19_tile.jpg
│ │ │ 038-15_tile.jpg
│ │ │ 229-01_tile.jpg
│ │ │ 229-02_tile.jpg
│ │ │ 229-03_tile.jpg
│ │ │ 229-04_tile.jpg
│ │ │ 229-05_tile.jpg
│ │ │ 229-07_tile.jpg
│ │ │ 250-01_tile.jpg
│ │ │ 250-02_tile.jpg
│ │ │ 250-03_tile.jpg
│ │ │ 253-01_tile.jpg
│ │ │ 253-02_tile.jpg
│ │ │ 253-04_tile.jpg
│ │ │ 262-02_tile.jpg
│ │ │ 262-03_tile.jpg
│ │ │ 262-04_tile.jpg
│ │ │ 262-06_tile.jpg
│ │ │ 263-01_tile.jpg
│ │ │
│ │ ├─03战甲源文件
│ │ │ 102.jpg
│ │ │ 绝境战甲.jpg
│ │ │
│ │ ├─04.渲染小案例-哔哩哔哩3D头像渲染
│ │ │ bilibili-2.png
│ │ │ bilibili-3.png
│ │ │ bilibili-二维参考.png
│ │ │
│ │ ├─05.Joker
│ │ │ ├─05.joker
│ │ │ │ │ 122.IES
│ │ │ │ │ 122_1.IES
│ │ │ │ │ 122_2.IES
│ │ │ │ │ 22223.IES
│ │ │ │ │ 台灯01.ies
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ 100.jpg
│ │ │ │ 2 (2).png
│ │ │ │ 24.jpg
│ │ │ │ 8.png
│ │ │ │ FabricLeatherWhite001_COL_HIRES.jpg
│ │ │ │ FabricLeatherWhite001_DISP_HIRES.jpg
│ │ │ │ FabricLeatherWhite001_GLOSS_HIRES.jpg
│ │ │ │ FabricLeatherWhite001_NRM_HIRES.jpg
│ │ │ │ FabricLeatherWhite001_REFL_HIRES.jpg
│ │ │ │ FabricPolyester001_DISP_6K.jpg
│ │ │ │ FabricPolyester001_NRM_6K.jpg
│ │ │ │ FabricWool001_COL_VAR1_6K.jpg
│ │ │ │ FabricWool001_GLOSS_6K.jpg
│ │ │ │ FabricWool001_NRM_6K.jpg
│ │ │ │ FabricWool002_NRM_6K.jpg
│ │ │ │ Plaster37_COL_VAR1_3K.jpg
│ │ │ │ Plaster37_GLOSS_3K.jpg
│ │ │ │ Plaster37_NRM_3K.jpg
│ │ │ │ Plaster37_REFL_3K.jpg
│ │ │ │ WoodPlanksWorn33_COL_VAR1_6K.jpg
│ │ │ │ WoodPlanksWorn33_GLOSS_6K.jpg
│ │ │ │ WoodPlanksWorn33_REFL_6K.jpg
│ │ │ │ WoodPlywoodFlooring001_COL_6K.jpg
│ │ │ │ WoodPlywoodFlooring001_GLOSS_6K.jpg
│ │ │ │ WoodPlywoodFlooring001_REFL_6K.jpg
│ │ │ │ j (1).jpg
│ │ │ │ j (1).png
│ │ │ │ j_1.png
│ │ │ │
│ │ │ └─05.致命玩笑-小丑场景
│ │ │ │ IMG_0914.JPG
│ │ │ │ IMG_0915.JPG
│ │ │ │ 小丑1_00000.jpg
│ │ │ │
│ │ │ └─参考
│ │ │ 2 (1).png
│ │ │ j.jpg
│ │ │ j.png
│ │ │ u=2565391826,3254723791&fm=173&app=49&f=JPEG.jpg
│ │ │ u=3218970055,1400056121&fm=173&app=49&f=JPEG.jpg
│ │ │ u=3715671572,2858012753&fm=173&app=49&f=JPEG.jpg
│ │ │ u=4132119030,1250815021&fm=173&app=49&f=JPEG.jpg
│ │ │ u=633716310,1482383078&fm=173&app=49&f=JPEG.jpg
│ │ │ 漫画参考.jpg
│ │ │
│ │ ├─05.立体标题字-快速创建属于你的自媒体3D标题
│ │ │ 2020-2.png
│ │ │ 2020-3.png
│ │ │ 2020-4.png
│ │ │ 2020.png
│ │ │ 分布步骤.txt
│ │ │ 字形参考.png
│ │ │
│ │ ├─06、07.产品表现建模篇-模型创建并不难
│ │ │ │ 小音箱-2.png
│ │ │ │ 小音箱-2调色后.png
│ │ │ │ 小音箱-调色.png
│ │ │ │ 小音箱.png
│ │ │ │
│ │ │ ├─参考
│ │ │ │ +.jpg
│ │ │ │ 1.jpg
│ │ │ │ 10.jpg
│ │ │ │ 11.jpg
│ │ │ │ 12.jpg
│ │ │ │ 2.jpg
│ │ │ │ 3.jpg
│ │ │ │ 4.jpg
│ │ │ │ 5.jpg
│ │ │ │ 6.jpg
│ │ │ │ 8.jpg
│ │ │ │ 9.jpg
│ │ │ │
│ │ │ └─音响-讲师源文件
│ │ │ └─tex
│ │ │ FabricWeaveCouch001_COL_HIRES.jpg
│ │ │ FabricWeaveCouch001_DISP_HIRES.jpg
│ │ │ FabricWeaveCouch001_GLOSS_HIRES.jpg
│ │ │ FabricWeaveCouch001_NRM_HIRES.jpg
│ │ │ WoodFine03_COL_VAR1_HIRES.jpg
│ │ │ WoodFine03_GLOSS_HIRES.jpg
│ │ │ WoodFine03_NRM_HIRES.jpg
│ │ │ WoodFine03_REFL_HIRES.jpg
│ │ │
│ │ ├─12源文件
│ │ │ ├─IP角色-讲师源文件
│ │ │ │ └─tex
│ │ │ │ 1e4bd5fb806f4881a7d68a1c98ca9bd3.jpg
│ │ │ │ 20 (2).jpg
│ │ │ │ 66c577d27b74431f89a2657e6ca20052.jpg
│ │ │ │ CuttingBoard001_COL_VAR1_6K.jpg
│ │ │ │ CuttingBoard001_GLOSS_6K.jpg
│ │ │ │ CuttingBoard001_NRM_6K.jpg
│ │ │ │ FabricLeatherBlack001_GLOSS_HIRES.jpg
│ │ │ │ HumanEye_01BlueC.jpg
│ │ │ │ Tiles14_COL_VAR1_6K.jpg
│ │ │ │ Tiles14_NRM_6K.jpg
│ │ │ │ VisualSelector.jpg
│ │ │ │ c53cc72b9e6d4d72b1fec3c173b28b08.jpeg
│ │ │ │ d99a03c3b7a0462099177507206a7953.jpg
│ │ │ │ f9b5b92fb416409eaaf6c1c5c1872112.jpg
│ │ │ │
│ │ │ ├─动作动画
│ │ │ ├─参考收集
│ │ │ │ 1.png
│ │ │ │ 2.png
│ │ │ │ 3.png
│ │ │ │ 4.png
│ │ │ │ 5.png
│ │ │ │ 6.png
│ │ │ │ 7.png
│ │ │ │
│ │ │ ├─插件
│ │ │ │ ├─MagicCenter
│ │ │ │ │ │ License (1).txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─res
│ │ │ │ │ │ c4d_symbols (2).h
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─icons
│ │ │ │ │ MagicCenter.png
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─MagicSolo
│ │ │ │ │ │ License.txt
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─res
│ │ │ │ │ │ c4d_symbols.h
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ └─icons
│ │ │ │ └─RH Character Tools v1.03
│ │ │ │ └─RH Character Tools v1.03
│ │ │ │ │ www.mixamo.com.txt
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─browser
│ │ │ │ └─scripts
│ │ │ │ └─RH Character Tools v1.03
│ │ │ │ Copy Controller.py
│ │ │ │ CopyTrack-clone.py
│ │ │ │ CopyTrack-other.py
│ │ │ │ Flip Controller.py
│ │ │ │ Mirror Controller.py
│ │ │ │ Mirror Track.py
│ │ │ │ Mixamo Controller SetUp.py
│ │ │ │ Mocap To Controller.py
│ │ │ │ Paste Controller.py
│ │ │ │ Reset Controller.py
│ │ │ │ Reset Rotation.py
│ │ │ │ Select Mirror.py
│ │ │ │ Select Set.py
│ │ │ │ Toggle Joint Display.py
│ │ │ │ Toggle Selection Filter.py
│ │ │ │
│ │ │ └─绑定后
│ │ ├─14、15、16、17.概念场景源文件(曾潇霖老师)
│ │ │ └─模型
│ │ │ ├─山脉
│ │ │ │ DeathValley Mesh Output.obj
│ │ │ │ RockyDesertMesh.obj
│ │ │ │
│ │ │ ├─星空背景
│ │ │ │ pexels-photo-2387877.jpeg
│ │ │ │
│ │ │ ├─渲染图
│ │ │ │ Neon Concept_01.png
│ │ │ │ Neon Concept_ani.mp4
│ │ │ │
│ │ │ └─角色
│ │ ├─8、9源文件
│ │ │ │ 08节步骤分布.txt
│ │ │ │ pose7-1_00000.png
│ │ │ │
│ │ │ ├─参考
│ │ │ │ │ 1-正面正视.png
│ │ │ │ │ 2-正面悬空.png
│ │ │ │ │ 3-三面夹角.png
│ │ │ │ │ 4-俯视角度.png
│ │ │ │ │ 5-强烈空间.png
│ │ │ │ │ 6-圆.png
│ │ │ │ │ 7-方圆结合.png
│ │ │ │ │ 8-名画重现.png
│ │ │ │ │
│ │ │ │ ├─元素构图参照
│ │ │ │ │ 0562d882179453.5d1537fbe4e8c.png
│ │ │ │ │ 05635167685621.5b430e48060db.jpg
│ │ │ │ │ 073c7080751877.5ceaa146e14b2.jpg
│ │ │ │ │ 10754878343551.5ca25fe37a6ad.png
│ │ │ │ │ 11746d78343551.5ca25fe2c38bd.png
│ │ │ │ │ 1bb36d82663847.5d24993396f31.jpg
│ │ │ │ │ 21706267510537.5b3c5909d8b4f.jpg
│ │ │ │ │ 333e9570962571.5bb4ec10bb916.jpg
│ │ │ │ │ 4000f663176607.5acbb73c3b2fc.jpg
│ │ │ │ │ 48e08c82663847.5d2499339774c.jpg
│ │ │ │ │ 4b6a6369911995.5b914ee7d5a3a.jpg
│ │ │ │ │ 53517382663847.5d249933967f4.jpg
│ │ │ │ │ 68295976058347.5c6071e91aa97.png
│ │ │ │ │ 719104-773753332.jpg
│ │ │ │ │ 78773a81916349.5d0d8225a8209.png
│ │ │ │ │ 7e475682179453.5d1537fbe279f.png
│ │ │ │ │ 825aca64850319.5adfde2ab3586.jpg
│ │ │ │ │ 8324fa63176607.5ad31ede48859.jpg
│ │ │ │ │ 87a8ef80751877.5ceaa146e19ae.jpg
│ │ │ │ │ 8b222e82663847.5d24993396151.jpg
│ │ │ │ │ 91c35563176607.5acd0b1ce4175.jpg
│ │ │ │ │ QQ截图20190703143433.png
│ │ │ │ │ QQ截图20190703190011.png
│ │ │ │ │ QQ截图20190703203410.png
│ │ │ │ │ QQ截图20190703203424.png
│ │ │ │ │ QQ截图20190703203603.png
│ │ │ │ │ QQ截图20190703211928.png
│ │ │ │ │ QQ截图20190703212556.png
│ │ │ │ │ a06a7973413867.5c122ce73b2b9.png
│ │ │ │ │ aecd2c82179453.5d1537fbe3782.png
│ │ │ │ │ b95ea981916349.5d11797d62c0b.png
│ │ │ │ │ c7d23b51894759.58fdfb9bed2ed.jpg
│ │ │ │ │ cba8dc69911995.5b914ee7d3c7b.jpg
│ │ │ │ │ e1d42580751877.5ceaa146e0d8d.jpg
│ │ │ │ │ e2b35973413867.5c0a36b654d91.png
│ │ │ │ │ ea8e2369911995.5b914ee7d4a85.jpg
│ │ │ │ │ ee0b8769911995.5b914ee7d44d7.jpg
│ │ │ │ │ f130df80751877.5ceaa146e0855.jpg
│ │ │ │ │ f3aec670962571.5bb4ec10b9f57.jpg
│ │ │ │ │ f3db8c64850319.5adfde2ab9865.jpg
│ │ │ │ │ fb3e3180751877.5ceaa146e1701.jpg
│ │ │ │ │ fbc50a81916349.5d1173060d5c9.png
│ │ │ │ │
│ │ │ │ └─配色
│ │ │ │ QQ截图20200205122015.png
│ │ │ │ QQ截图20200205122042.png
│ │ │ │ QQ截图20200205122053.png
│ │ │ │ QQ截图20200205210127.png
│ │ │ │ QQ截图20200205210212.png
│ │ │ │
│ │ │ └─孟菲斯-邪小天
│ │ │ └─tex
│ │ │ 20 (1).jpg
│ │ │ FabricLeatherBlack001_DISP_HIRES.jpg
│ │ │ VisualSelector (1).jpg
│ │ │
│ │ ├─fabric布料
│ │ ├─marble大理石
│ │ ├─paper纸
│ │ └─阿诺德课堂01-02素材
│ └─课程
│ 01集:三维世界初探-1节课搞定C4D基础操作.mkv
│ 02集:三维世界构成-理解建模与创建哔哩哔哩头像.mkv
│ 03集:三维世界呈现—渲染大揭秘-Oc渲染器.mkv
│ 04集:渲染小案例-哔哩哔哩3D头像渲染.mkv
│ 05集:立体标识-快速创建属于你的3D标识.mkv
│ 06集:产品表现建模篇-模型创建并不难.mkv
│ 07集:产品表现渲染篇-把你的模型照片级渲染.mkv
│ 08集:电商孟菲斯-简单几何体也有大用途-上.mkv
│ 09集:孟菲斯风格-简单几何体也有大用途-下.mkv
│ 10集:构思草绘-该从哪里下手呢?.mkv
│ 11集:打造模型-三维卡通形象模型创建.mkv
│ 12集:POSE造型-赋予你的IP灵魂与形象.mkv
│ 13集:渲染出街-角色最终呈现.mkv
│ 14集:前期准备-参考构思以及构图方法、场景搭建.mkv
│ 15集:初具雏形-Oc灯光和材质运用.mkv
│ 16集:炫酷呈现-后期调色与渲染.mkv
│ 17集:细节优化-动画材质的制作.mkv
│ 18集:新密分享-行业前沿流行趋势.mkv
│
├─B站-Python小白也能听懂的入门课
│ ├─01快速入门:下载和安装Python及相关编译器
│ │ 01快速入门:下载和安装Python及相关编译器.ass
│ │ 01快速入门:下载和安装Python及相关编译器.flv
│ │
│ ├─02基础语法:脱离重复!让工作简单起来
│ │ 02基础语法:脱离重复!让工作简单起来.ass
│ │ 02基础语法:脱离重复!让工作简单起来.flv
│ │
│ ├─03自定义函数:让复杂运算简单化
│ │ 03自定义函数:让复杂运算简单化.ass
│ │ 03自定义函数:让复杂运算简单化.flv
│ │
│ ├─04类来了:万物都可是面向对象
│ │ 04类来了:万物都可是面向对象.ass
│ │ 04类来了:万物都可是面向对象.flv
│ │
│ ├─05爬虫爬起来
│ │ 05爬虫爬起来.ass
│ │ 05爬虫爬起来.flv
│ │
│ ├─06类与对象编写程序
│ │ 06类与对象编写程序.ass
│ │ 06类与对象编写程序.flv
│ │
│ ├─07编码与文件读写