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1995年 《仙剑奇侠传》
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1997年 《仙剑奇侠传—柔情篇》
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2001年 《新仙剑奇侠传》《仙剑客栈》
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2003年 仙剑奇侠传二》
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2003年 仙剑奇侠传三》
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2004年 仙剑3外传问情篇》
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2007年 《仙剑奇侠传四》
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2011年 《仙剑奇侠传五》
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2013年 《新仙剑奇侠传online》
十五年前,一个叫李逍遥的年轻人闯入了我们的视线中,当时也许谁都没想到,这是一个经典的开端,赵灵儿,林月如,阿奴,这些至今仍旧无法忘记的名字,他们将感动深深扎入我们的心中,至今我们仍然记得,锁妖塔上,月如奋不顾身,南疆水下,灵儿舍生取义…
首款《仙剑奇侠传》DOS版于1995年7月7日在中国台湾发布。作为该款游戏系列的伊始,《仙剑奇侠传》以"宿命"为主题,由于研发时间较早,游戏的LOGO简陋,游戏画面也相当简陋。人物画像并不细腻,分辨率也并不高。当然这些也取决于当时的技术条件,我们不能用现在的眼光审视过去。但是《仙剑奇侠传》确
实给我们开辟了一个新世界,而我们也将陪伴着这一系列一同经历十七年。
《仙剑奇侠传98柔情版》是中国著名电脑游戏仙剑奇侠传的面向Windows 95/98的简体版。仙剑柔情篇首发于1997年10月,在大陆发行时有两家代理商获得授权:双语公司(先后发行仙剑98柔情篇和仙剑98柔情篇:世纪回顾纪念版)和晶合公司(发行仙剑98柔情篇:晶合时代风版)。
仙剑98柔情篇相对于前代仙剑版本的区别:
相对于仙剑奇侠传Win95版:
仙剑98柔情篇实际上就是仙剑Win95版的简体字版本;
仙剑Win95版使用繁体字,相对于仙剑奇侠传DOS版:
一片月光能谱写多少个浪漫? 一把宝剑能诉说多少个梦想? 一间客栈能演绎多少个传奇?月光与宝剑的客栈,浪漫和梦想的传奇。
话说~李逍遥十五岁那年某日,李大娘突然有事远行,将客栈交给逍遥代管,后来因缘际会,四人在一年的时间里共同经营客栈,时空倒错的十字路口,你来选定方向。真的有那么轻松快乐的完美结局吗?是真?是幻?全看玩家您会经营出怎样的结局……
《仙剑客栈》属经营养成类游戏,也包含了角色扮演和恋爱养成等要素。故事发生在《仙剑奇侠传》初代的四年前,仙剑中的重要人物全部会出场,很多前因后果在这里可以找到。
八年之后,主角已然换成了当年的小毛头——王小虎,虽然已过八年,但是那些熟悉的面孔仍然磨灭不了我们的记忆,古灵精怪的李忆如,充满神秘的苏媚,温婉和顺的沈欺霜,当然还有当年的艳福小子,如今已然是一派掌门的李逍遥,只是,这一作,虽然让八年的等待有了结果,却始终少了些什么……
在2003年的1月23日,诞生了八年的《仙剑奇侠传》终于有了续写,以"宽恕"为主题的《仙剑奇侠传二》于台湾发布,随后在27日发布于中国大陆,《仙剑奇侠传》终于形成了一个系列。而这部作品较之前代,改进了许多方面,为以后仙剑系列的模式奠定了雏形。
景天和李逍遥一样,都是出身很卑微的小子,但是他们有个共同点就是,都有看似不切实际的梦想,不同的是,景天的前世,注定让他今生不平凡,不要说重楼三番两次的"拜访"和"慰问",更不要说在唐雪见大小姐和性格分裂的龙葵之间只能二选一,而紫萱和长卿也上演一出人神殊途的无奈爱情……
《仙剑奇侠传三》以"轮回"为主题,于2003年7月31日于台湾发布,并在5天后在大陆上市。这一代作品无疑是最具划时代意义,因为不仅从这一代作品开始建立了"六界"的世界观,3D画面在系列中也首度出现,并且在战斗模式等方面也有了大幅度的改变。
南宫煌这个"道士"也算是一绝了,只不过他那些小手段同自己真实身份比起来,只能是小巫见大巫了,而爽朗大方的温慧,以及温婉贤淑的王蓬絮,再加上内蜀山妖界的星璇,还有寡言少语的雷元戈,将其中的爱恨情仇蕴藏在打通蜀山五地脉的故事中,只不过,因为迷宫,此作被戏称为"问路篇"……
云天河,一个山里长大,甚至于有点接近于野人的孩子,因为在石沉溪洞遇见了前来盗墓的"猪妖"韩菱纱,便展开了一场寻根问底的旅程,途中邂逅温文尔雅的柳梦璃和年少老成的慕容紫英,这些人和经历之事逐渐将其身世揭开,而结局又令人感到无奈……到底造化弄人,迷途终点,却是一场浩劫……
《仙剑奇侠传四》于2007年8月1日发行,画面依然采用3D风格,但人物不再是Q版的造型了,而是如真人一般。在静止的时候,游戏画面还是很细腻的,细节也很突出,色彩很绚丽。可是在人物运动的时候,麻烦就来了,画面开始模糊不清,失真严重,3D的风格更容易让人产生眩晕。但是仙三和仙四的游戏剧情无疑是仙剑系列的顶峰。
在山寨中长大的姜云凡,原是不知天高地厚的轻狂少年,然而苍木山上,当他踏出山门那刻起,便已踏上命中注定的长旅。
温柔大小姐唐雨柔,精灵苗疆女小蛮,神秘贵公子龙幽……邂逅的是宿世因缘,抑或命运作弄?
蜀山剑仙,武林世家,妖魔邪异……变幻的是沧桑世事,抑或百态人心?
锁妖塔下,神魔之井……掩埋的是前尘过往,抑或汹涌暗流?
而当漫长的追寻到达终点,所求为何,所得,又是如何?
遗憾,完满……破灭,救赎……诀别,约定……聚散离合,白云苍狗,三尺霜刃,十丈红尘,仙剑奇侠,再续仙缘。
《新仙剑奇侠传online》(简称:新仙剑)是由台湾大宇正版授权,"仙剑之父"姚壮宪监制,骏梦游戏倾情研发运营,360游戏中心独家联运的一款航母级双端(网页和客户端)RPG网络游戏巨作。
游戏继承了中国传统仙剑文化世界观,力图还原给玩家一个原汁原味的仙剑世界,再现《仙剑奇侠传》系列一到五单机版中的经典角色、场景、剧情、道具等元素。
在游戏世界中,玩家将扮演仙侠角色,跟随仙剑历代经典角色开启冒险之旅;通过丰富多彩的剧情关卡,一路斩妖除魔,体验战斗的爽快感和动画所带来的视听盛宴;加入到各大门派的恩怨情仇,感受游戏社交互动乐趣;畅游在如梦如幻,有血有肉的仙侠世界同时,享受游戏所带来的愉悦、感动、升华。