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    仙劍三外傳研發手劄
副總&監製·工長君
《難得一見19:30的上海街道》

 

七月十三日下午,員工催著我交研發手劄。很奇怪,明明遊戲出片了,但還是很忙,尤其《阿貓阿狗 2》已經在緊鑼密鼓地製作,一天忙下來,根本沒有心思去想手劄應該寫什麼。

終於下班,忙碌的心思漸漸沈靜了,正準備寫研發手劄時,我的肚子向大腦發出警告:『喂!很久沒正常吃飯了,難得準時一次好嗎?』,大腦則告訴我的靈魂:『老大!回家做事不行嗎?買個炒飯與啤酒回家輕鬆一下再寫吧!』。我這人毛病就是吃軟不吃硬,於是歎口氣,收拾書包回家去,笑∼∼∼

回家路上,拎著炒飯與啤酒,口中哼著明天要放出去的第二版宣傳動畫的配樂∼少年行(汗∼自己是年紀一把的老頭了),但是,愈走愈覺得不對勁,愈走就愈覺得這條我天天必走的街道有點詭異,這是怎麼回事?在我快要到家時才想起來∼原來這條街這麼熱鬧、有這麼多店家招牌呀!?

 
《鬱悶中……》

歎了口氣,突然想起自己每天都是三更半夜回家,幾乎每天回家時店都打烊了,有時早點回家也是心中想著一大堆事,就連每天經過的火鍋店新裝潢過了, 我卻直到今天才發現。

鬱悶……繼續往家的方向前進,心中突然問自己,做遊戲七八年,參與了正好10款遊戲的製作,除了因上海軟星開辦導致無暇貫徹大富翁六與三國牌之外,哪個遊戲不是讓我長期深夜回家?讓我老婆不滿?讓我身體一時衰弱?我圖的到底是什麼……何苦!?

看看那群丟下攤去跳槽的人,看看那群哪裡有錢賺便往哪裡擠順便又丟下攤的人,我又深深地歎了一口氣……大家不都是同行同志向的嗎?何必……再幹一票退休吧!(有點黑社會的感覺),如此吃力不討好,我裝什麼清高?背後還不是一堆人批評,何苦一直這樣……

 
《感謝眾多員工&感謝支援上海軟星的玩家》

突然!想起我從1992年起立志的十二年座右銘∼『不遭人忌是庸才,能受天磨是好漢!』,我就是工長君我怕誰?笑∼∼∼兩款仙劍讓我看盡許多事,有些人為名為利便找上仙劍,有些人做了一款仙劍便馬上神氣活現趾高氣昂地跳槽,為什麼就不想想不是玩家的支援,你能神氣嗎?最後留下真正熱愛仙劍真正感謝玩家支援的一群研發人員被一些不明狀況的玩家指指點點。仙劍轉眼十年,雖說不知者不罪,雖說玩家是我們的上帝,但有時也感覺有責任感留下來的人,是有著些許無奈。

很謝謝公司眾多一同加班的員工,雖然有一些玩家比較挑剔,但我絕對覺得你們很優秀,上海軟星才起步三年,怎麼跟美日列強去拼?!我知道你們很努力很疲累,但一款RPG要做的事就是這麼多,你們之中有幾位的拼勁讓我刮目相看。我這人的脾氣一向批人多誇人少,因為要誇就一定要誇真的!看看最後一個月的賣命加班狀況,我很想告訴你們一句∼『謝謝你們,我以你們為榮,你們讓我覺得中國遊戲絕對有希望!』,因為你們的努力,我們也將以成果向支援上海軟星與支援仙劍正版的玩家表示由衷的感謝∼謝謝你們!

 

《路,繼續走下去……》

呼∼∼∼行筆到此,鬱悶消了,可以再度開始做事,還有一堆事要繼續做……美日已經領先我們很多,咱們中國人急起直追是要拼氣力花時間的,士氣一下就垮或是每天只工作八小時,要說追美趕日根本就是胡說八道或是燒錢騙老闆。

既然自己『不懼』走了這條路,任憑閒人野人的干擾,任憑工作量再大,路還是要『不悔』地走。正所謂『與其不戰而悔,不如戰而後悔!』,凡事總有利弊得失,我還要經手第三款仙劍!與孝全來破個連任掌門紀錄,笑∼∼∼這樣也不枉上海軟星偶而自稱一下上海狂徒吧!笑∼∼∼